Android中XML绘图:Bitmap/Shape/Seletor和Layer
Android中XML绘图
android中xml来布局,个人认为主要考虑视图与逻辑分离,最主要的是实践mvc的开发模式,XML方式适合做可视化界面设计,而且可读性较好,java代码写UI就无法动态运行代码,在开发阶段实时渲染;这样在以后要改下视图,就不需要动逻辑部分,改改xml就可以了,或者说后面替换UI的话,没有必要跑到代码中去看哪些地方要改。
Bitmap
非常的简单且常用,例如:
android:src="@drawable/search"
这样引用资源中的图片,就可以转成Bitmap在程序中使用了。
Shape
它的作用是在XML中定义的几何形状,下面展示常用的参数:
android:shape=[“rectangle” | “oval” | “line” | “ring”]
其中rectagle矩形,oval椭圆,line水平直线,ring环形,默认是rectagle
shape中子节点的常用属性:
gradient 渐变
Android:startColor
起始颜色
Android:endColor
结束颜色
Android:angle
渐变角度,0从左到右,90表示从下到上,数值为45的整数倍,默认为0;
Android:type
渐变的样式 liner线性渐变 radial环形渐变 sweep
solid 填充
Android:color
填充的颜色
stroke 描边
Android:width
描边的宽度
Android:color
描边的颜色
Android:dashWidth
表示’-‘横线的宽度
Android:dashGap
表示’-‘横线之间的距离
corners 圆角 (当shape=“rectagle”时使用)
Android:radius (默认是1dp)
圆角的半径 值越大角越圆
Android:topRightRadius
右上圆角半径
Android:bottomLeftRadius
右下圆角角半径
Android:topLeftRadius
左上圆角半径
Android:bottomRightRadius
左下圆角半径
padding 填充
android:bottom=”1.0dip”
底部填充
android:left=”1.0dip”
左边填充
android:right=”1.0dip”
右边填充
android:top=”0.0dip”
上面填充
size 指定大小
android:width=”1.0dp”
android:height=”1dp”
Selecter
根据不同的选定状态来定义不同的现实效果
分为四大属性:
android:state_selected 是选中
android:state_focused 是获得焦点
android:state_pressed 是点击
android:state_enabled 是设置是否响应事件,指所有事件
另:
android:state_window_focused 默认时的背景图片
引用位置:res/drawable/文件的名称.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 默认时的背景图片--> <item Android:drawable="@drawable/pic1" /> <!-- 没有焦点时的背景图片 --> <item Android:state_window_focused="false" android:drawable="@drawable/pic_blue" /> <!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 --> <item Android:state_focused="true" android:state_pressed="true" android:drawable= "@drawable/pic_red" /> <!-- 触摸模式下单击时的背景图片--> <item Android:state_focused="false" Android:state_pressed="true" Android:drawable="@drawable/pic_pink" /> <!--选中时的图片背景--> <item Android:state_selected="true" android:drawable="@drawable/pic_orange" /> <!--获得焦点时的图片背景--> <item Android:state_focused="true" Android:drawable="@drawable/pic_green" /> </selector>
Layer
将多个图片或上面两种效果按照顺序层叠起来
以下就是右侧半弧的效果:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#E5930E" /> <corners android:radius="30dp"/> </shape> </item> <item android:right="30dp" > <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#E5930E" /> </shape> </item></layer-list>
以下可作为textview下划线的bg:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape> <solid android:color="#FAAE4C" /> </shape> </item> <item android:bottom="3dp"> <shape> <solid android:color="#FFFFFF" /> </shape> </item></layer-list>
结语
上面的这些方式是Android提供的几个强大的技能,无论是扁平化还是渐变,都能绘制。将Shape/Seletor和Layer揉合到一块儿来使用,最终达到效果。
困难方能见人品质,tks
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