丁丁asas570网站hn332.com扫码模块可以是扫描盒子或者扫码枪之类的,一根USB线作为供电和数据通信使用,有些扫码模块支持虚拟串口模式,虚拟串口模式读取数据会比较简单一点,和普通的串口一样操作即可,就是通过虚拟串口口+波特率即可获取到数据,这里主要讲读取USB模式下的数据。

1.读取USB模式下的数据

USB模式下的扫码模块相当于一个外接键盘,也就是它必须在有光标的地方才能进行扫码,且是直接把扫到的内容自动输入到输入框中,并不受我们的控制,所以我们必须另外想办法,安卓系统中有这么个方dispatchKeyEvent(KeyEvent event),它就是用来处理我们键盘的输入事件的,如果我们拦截该方法,把它交给我们自己去处理,这样我们就可以不通过Edittext从而获取到扫码头传过来的数据了。

值得注意的是扫码输出字符是连续输出的,也就是说扫码的数据并不是一下子输出所有的数据,而是有间隔的输出字符,间隔是比较短的,大概有10ms左右,有些扫码模块有回车结束符,有些没有,所以我们需要封装代码使用,如下
import android.os.Build;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;

import org.greenrobot.eventbus.EventBus;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ScanGunHelper {
private final static long MESSAGE_DELAY = 200;
private StringBuffer mStringBufferResult = new StringBuffer();
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mScanningFishedRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
performScanSuccess();
}
};
private List<Integer> keyCodeList = new ArrayList<>();
private static class SingletonHolder {
private static final ScanGunHelper instance = new ScanGunHelper();
}
private ScanGunHelper() {
}
public static ScanGunHelper getInstance() {
return ScanGunHelper.SingletonHolder.instance;
}
/**

  1. * 返回扫码成功后的结果
  2. */
  3. private void performScanSuccess() {
  4. try {
  5. boolean mCaps = keyCodeList.contains(KeyEvent.KEYCODE_SHIFT_RIGHT) || keyCodeList.contains(KeyEvent.KEYCODE_SHIFT_LEFT);
  6. for (int keyCode : keyCodeList) {
  7. char aChar = getInputCode(keyCode, mCaps);
  8. if (aChar != 0) {
  9. mStringBufferResult.append(aChar);
  10. }
  11. }
  12. String barcode = mStringBufferResult.toString();
  13. Log.e("ScanGunHelper", "barcode==" + barcode);
  14. mStringBufferResult.setLength(0);
  15. keyCodeList.clear();
  16. if (mHandler != null) {
  17. mHandler.removeCallbacks(mScanningFishedRunnable);
  18. }
  19. } catch (Exception e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. }
  23. /**
  24. * 扫码枪事件解析
  25. */
  26. public void analysisKeyEvent(KeyEvent event) {
  27. //Virtual是我所使用机器的内置软键盘的名字
  28. //在这判断是因为项目中避免和软键盘冲突(扫码枪和软键盘都属于按键事件)
  29. int keyCode = event.getKeyCode();
  30. if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
  31. keyCodeList.add(keyCode);
  32. if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
  33. mHandler.removeCallbacks(mScanningFishedRunnable);
  34. mHandler.post(mScanningFishedRunnable);
  35. } else {
  36. mHandler.removeCallbacks(mScanningFishedRunnable);
  37. mHandler.postDelayed(mScanningFishedRunnable, MESSAGE_DELAY);
  38. }
  39. }
  40. }
  41. //获取扫描内容
  42. private char getInputCode(int keyCode, boolean mCaps) {
  43. char aChar;
  44. if (keyCode >= KeyEvent.KEYCODE_A && keyCode <= KeyEvent.KEYCODE_Z) {
  45. //字母
  46. aChar = (char) ((mCaps ? 'A' : 'a') + keyCode - KeyEvent.KEYCODE_A);
  47. } else if (keyCode >= KeyEvent.KEYCODE_0 && keyCode <= KeyEvent.KEYCODE_9) {
  48. //数字
  49. aChar = (char) ('0' + keyCode - KeyEvent.KEYCODE_0);
  50. } else {
  51. //其他符号
  52. switch (keyCode) {
  53. case KeyEvent.KEYCODE_PERIOD:
  54. aChar = '.';
  55. break;
  56. case KeyEvent.KEYCODE_MINUS:
  57. aChar = mCaps ? '_' : '-';
  58. break;
  59. case KeyEvent.KEYCODE_SLASH:
  60. aChar = '/';
  61. break;
  62. case KeyEvent.KEYCODE_BACKSLASH:
  63. aChar = mCaps ? '|' : '\\';
  64. break;
  65. default:
  66. aChar = 0;
  67. break;
  68. }
  69. }
  70. return aChar;
  71. }
  72. /**
  73. * 输入设备是否存在
  74. */
  75. public static boolean isScanGunExist(KeyEvent event) {
  76. if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
  77. Log.e("ScanGunHelper", "ProductId==" + event.getDevice().getProductId() + ",VendorId==" + event.getDevice().getVendorId());
  78. if (event.getDevice().getVendorId() == 1409 && event.getDevice().getProductId() == 262) {
  79. return true;
  80. }
  81. }
  82. return false;
  83. }

}
如果用的扫码模块有确定的ProductId和VendorId,可以直接过滤,写死ProductId和VendorId会使得程序很不灵活,万一换了一款扫码模块就不适配了,所以建议做成可配置,避免很多麻烦

如果不用ProductId和VendorId过滤输入事件,那就区分一下软键盘即可,系统自动软件盘的DeviceId为-1,只要不等于-1,就是扫码模块输入的字符。

单列模式封装代码,主要是考虑到一台安卓一体机不可能接入两个扫码模块,当成唯一设备作为处理即可。

2.在基类的Activity中使用,确保每个界面能拦截到数据,方便使用,不需要每个界面都拦截
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.WindowManager;

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
if (event.getDeviceId() > 0) {
ScanGunHelper.getInstance().analysisKeyEvent(event);
return true;
}
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
总结:
现在的USB扫码模块是比较流行,但是扫码模块与终端设备的通信方式花样百出,有wifi、蓝牙、USB、串口等等,但是万变不离其宗,对于安卓设备而言,扫码模块就是个外接键盘,不管是什么方式通信也好(除了串口以外),最终呈现的形态就是个外接键盘,当然,我们也可以使用蓝牙读取扫码数据,这些都是so esay了,串口更加简单,有实际的串口线更好,虚拟串口会麻烦一点,每次插拔虚拟串口号会不固定,不同的安卓设备表现出的串口号也尽不相同,所以虚拟串口模式需要做很多适配工作,不能写死一个虚拟串口号,这样会照成程序不灵活、不适配,做成可配置,才能应付多变的招标现场或者客户需求现场。

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