代码:

package angel.devil;import android.app.Activity;import android.app.Dialog;import android.os.Bundle;import android.view.Gravity;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;public class DialogDemoActivity extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        Dialog dialog = new Dialog(this);                // setContentView可以设置为一个View也可以简单地指定资源ID        // LayoutInflater        // li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);        // View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);        // dialog.setContentView(v);        dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);        dialog.setTitle("Custom Dialog");        /*          * 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,         * 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window         * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.         */        Window dialogWindow = dialog.getWindow();        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();        dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);        /*         * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.         * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.         * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.         * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.         * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.         * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时         * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.         * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时         * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.         * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |         * Gravity.CENTER_VERTICAL.         *          * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在         * 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,         * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离         */        lp.x = 100; // 新位置X坐标        lp.y = 100; // 新位置Y坐标        lp.width = 300; // 宽度        lp.height = 300; // 高度        lp.alpha = 0.7f; // 透明度        // 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes        // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);        dialogWindow.setAttributes(lp);        /*         * 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置         *///        WindowManager m = getWindowManager();//        Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用//        WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值//        p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6//        p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.95//        dialogWindow.setAttributes(p);        dialog.show();    }}

布局文件:

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:background="#00FF00"    android:orientation="vertical" >    <TextView        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/hello" /></LinearLayout>

dialog_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/layout_root"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:orientation="horizontal"    android:padding="10dp" >    <ImageView        android:id="@+id/image"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_marginRight="10dp"        android:src="@drawable/ic_launcher" />    <TextView        android:id="@+id/text"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="A Dialog"        android:textColor="#FFF" /></LinearLayout>



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