Android(安卓)UI开发第十四篇――可以移动的悬浮框
16lz
2021-01-26
工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息或拦截短信信息显示给用户,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示Toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢?
原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Diolog底层的实现也是通过WindowManager,这个 WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。
WindowManager主要用来管理窗口的一些状态、属性、view增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。通过Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以获得WindowManager的实例.
WindowManager继承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三个重要方法,分别是:
* addView();
* updateViewLayout();
* removeView();
效果图如下:
可以移动的悬浮框实现代码如下:
- publicclassWindowManageDemoActivityextendsActivity{
- privateWindowManagermWindowManager;
- privateWindowManager.LayoutParamsparam;
- privateFloatViewmLayout;
- /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
- @Override
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- showView();
- }
- privatevoidshowView(){
- mLayout=newFloatView(getApplicationContext());
- mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head);
- //获取WindowManager
- mWindowManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- //设置LayoutParams(全局变量)相关参数
- param=((MyApplication)getApplication()).getMywmParams();
- param.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;//系统提示类型,重要
- param.format=1;
- param.flags=WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;//不能抢占聚焦点
- param.flags=param.flags|WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;
- param.flags=param.flags|WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS;//排版不受限制
- param.alpha=1.0f;
- param.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;//调整悬浮窗口至左上角
- //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
- param.x=0;
- param.y=0;
- //设置悬浮窗口长宽数据
- param.width=140;
- param.height=140;
- //显示myFloatView图像
- mWindowManager.addView(mLayout,param);
- }
- @Override
- publicvoidonDestroy(){
- super.onDestroy();
- //在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口
- mWindowManager.removeView(mLayout);
- }
- }
- publicclassFloatViewextendsView{
- privatefloatmTouchStartX;
- privatefloatmTouchStartY;
- privatefloatx;
- privatefloaty;
- privateWindowManagerwm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- privateWindowManager.LayoutParamswmParams=((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();
- publicFloatView(Contextcontext){
- super(context);
- //TODOAuto-generatedconstructorstub
- }
- @Override
- publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){
- //获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点
- x=event.getRawX();
- y=event.getRawY()-25;//25是系统状态栏的高度
- Log.i("currP","currX"+x+"====currY"+y);
- switch(event.getAction()){
- caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
- //获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点
- mTouchStartX=event.getX();
- mTouchStartY=event.getY();
- Log.i("startP","startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY);
- break;
- caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
- updateViewPosition();
- break;
- caseMotionEvent.ACTION_UP:
- updateViewPosition();
- mTouchStartX=mTouchStartY=0;
- break;
- }
- returntrue;
- }
- privatevoidupdateViewPosition(){
- //更新浮动窗口位置参数
- wmParams.x=(int)(x-mTouchStartX);
- wmParams.y=(int)(y-mTouchStartY);
- wm.updateViewLayout(this,wmParams);
- }
- }
- publicclassMyApplicationextendsApplication{
- /**
- *创建全局变量
- *全局变量一般都比较倾向于创建一个单独的数据类文件,并使用static静态变量
- *
- *这里使用了在Application中添加数据的方法实现全局变量
- *注意在AndroidManifest.xml中的Application节点添加android:name=".MyApplication"属性
- *
- */
- privateWindowManager.LayoutParamswmParams=newWindowManager.LayoutParams();
- publicWindowManager.LayoutParamsgetMywmParams(){
- returnwmParams;
- }
- }
/**
* @author 张兴业
* 邮箱:xy-zhang@163.com
* qq:363302850
*/
参考:
Android平台WindowManager运用
Android 之 Window、WindowManager 与窗口管理
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