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*Paint类介绍

*

*Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,

*样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,

*大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。

*

*1.图形绘制

*setARGB(inta,intr,intg,intb);

*设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。

*

*setAlpha(inta);

*设置绘制图形的透明度。

*

*setColor(intcolor);

*设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。

*

*setAntiAlias(booleanaa);

*设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。

*

*setDither(booleandither);

*设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰

*

*setFilterBitmap(booleanfilter);

*如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示

*速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置

*

*setMaskFilter(MaskFiltermaskfilter);

*设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等*

*setColorFilter(ColorFiltercolorfilter);

*设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果

*

*setPathEffect(PathEffecteffect);

*设置绘制路径的效果,如点画线等

*

*setShader(Shadershader);

*设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果

*

*setShadowLayer(floatradius,floatdx,floatdy,intcolor);

*在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色

*

*setStyle(Paint.Stylestyle);

*设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE

*

*setStrokeCap(Paint.Capcap);

*当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式

*Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE

*

*setSrokeJoin(Paint.Joinjoin);

*设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等

*

*setStrokeWidth(floatwidth);

*当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度

*

*setXfermode(Xfermodexfermode);

*设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果

*

*2.文本绘制

*setFakeBoldText(booleanfakeBoldText);

*模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差

*

*setSubpixelText(booleansubpixelText);

*设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果

*

*setTextAlign(Paint.Alignalign);

*设置绘制文字的对齐方向

*

*setTextScaleX(floatscaleX);

*设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果

*

*setTextSize(floattextSize);

*设置绘制文字的字号大小

*

*setTextSkewX(floatskewX);

*设置斜体文字,skewX为倾斜弧度

*

*setTypeface(Typefacetypeface);

*设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等

*

*setUnderlineText(booleanunderlineText);

*设置带有下划线的文字效果

*

*setStrikeThruText(booleanstrikeThruText);

*设置带有删除线的效果

*

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