android logo:内核、android开机动画

android开logo,这一块在工作改动的也是比较多的,也比较简单,不同的公司,不同型号的产品,开机的标识不一样。

我们平时目测的开机logo一般是两种:静态的和动画的。其实在实现logo的过程中,有四幅图片:(1)、uboot显示;(2)、kernel显示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我们做成相同的,(4)为动画显示。启动过程如下所示。

logo、android开机动画改变详解" width="464" height="400" style="border:1px solid black;">

这篇重点说一下要用到的文件怎么生成,程序方面的就不再去深入,这一块的代码量也不小,一般不需要额什么改动。UBOOT的logo会影响开机的速度,我们也没有做这一块,UBOOT启动还是比较快,几秒钟的黑屏大家还是可以接受。下面从内核logo说起。

一、内核logo

1、内核目录中makemenuconfig

DeviceDrivers ---->Graphics support ---->Bootup logo ---->Standard 224-color Linux logo
logo、android开机动画改变详解" width="295" height="164" style="border:1px solid black;">

把开机LOGO图片保存为bmp或者png格式:如linux.png;linux.bmp通过linux工具把图片转化为:ppm格式。替换:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm

下面命令需要安装netpbm的工具包如果没有:sudoapt-get install netpbm

我做的实验,包括脚本可以在这里下载:androidlogo 脚本

(1)、png格式图片,执行下面命令

[html] viewplain copy
  1. #pngtopnmlinuxlogo.png>linuxlogo.pnm//生成ppm
  2. #pnmquant224linuxlogo.pnm>linuxlogo224.pnm//转换成224颜色
  3. #pnmtoplainpnmlinuxlogo224.pnm>logo_linux_clut224.ppm//转换成ascii格式

可以把上面命令写成一个脚本,这样使用更方便:

kernelLogo_png.sh

[html] viewplain copy
  1. pngtopnm$1>linuxlogo.pnm//$1为参数,这样不用每次改图片名称,后几步为执行过程
  2. pnmquant224linuxlogo.pnm>linuxlogo224.pnm
  3. pnmtoplainpnmlinuxlogo224.pnm>logo_linux_clut224.ppm
  4. #删除过程中生成不需要的文件
  5. rm-rf./linuxlogo.pnm./linuxlogo224.pnm
  6. rm-rf./linuxlogo.pnm./linuxlogo224.pnm

如下图:①cat ./kenrelLogo_png.sh查看脚本内容,如下面所解释

②./kenrelLogo_png.sh 执行脚本

③Ls查看到生成的logo_linux_clut224.ppm

logo、android开机动画改变详解" width="650" height="142" style="border:1px solid black;">

(1)、bmp格式的图片

脚本为kenrelLogo_bmp.sh

[html] viewplain copy
  1. convert$1linuxlogo.png//把bmp图片转换成png格式,下面过程和png格式图片相同
  2. pngtopnmlinuxlogo.png>linuxlogo.pnm
  3. pnmquant224linuxlogo.pnm>linuxlogo224.pnm
  4. pnmtoplainpnmlinuxlogo224.pnm>logo_linux_clut224.ppm
  5. rm-rf./linuxlogo.pnm./linuxlogo224.pnm./linuxlogo.png

把logo_linux_clut224.ppm拷贝到制作好的LOGO文件到/drivers/video/logo文件夹替换logo_linux_clut224.ppm文件,删除该文件夹下的logo_linux_clut224.o,编译烧录,就可以看到你所更改的图片。

二、android logo

1、android第一张logo

(1)找一张.png格式的图片,使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:

[html] viewplain copy
  1. convert-depth8android_logo.pngrgb:android_logo.raw

(2)、需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:

[html] viewplain copy
  1. rgb2565-rle<</span>android_logo.raw>initlogo.rle

  注:ubuntu10.04默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:

  sudo apt-getinstallimagemagick

为了方便,我们把rgb2565这个bin文件,拷贝到我们做动画的文件夹中。同上面也写一个脚本出来:

android_rle.sh

[html] viewplain copy
  1. convert-depth8$1rgb:logo.raw//转换成raw文件
  2. rgb2565-rle<</span>logo.raw>initlogo.rle//生成我们要的rle文件,注意:rbg2565在android/out/host/linux-x86/bin目录拷过来。
logo、android开机动画改变详解" width="650" height="97">

启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:

[html] viewplain copy
  1. #defineINIT_IMAGE_FILE"/initlogo.rle"

放到相的目录下就行了.


1、android第二张图片(动画)
(1)、开机动画文件为:/system/media/bootanimation.zip是一个标准的zip文件,不过设置压缩率时选择存储。

(2)、linux下用命令打包:

zip -r -X -Zstore../bootanimation part*/*.png desc.txt

logo、android开机动画改变详解" width="650" height="91">

(3)、压缩包的结构:

logo、android开机动画改变详解" width="486" height="173" style="border:1px solid black;">

①Part 这个文件夹中为我们所显示的png图片

②desc.txt中的内容我们要分析下,图片美工去做,我们要让正常显示就要在这里面写一些值。看下里面的内容

[html] viewplain copy
  1. 40080018
  2. p10part0
  3. #400800为图片的分辨率400*800
  4. #18为每秒显示图片的张数,也就是18fps/S
  5. #p代表定义一个部分。
  6. #p后面的第一个数是重复播放这一部分次数。如果这个数为0,就无限循环播放
  7. #p后面第二个数是播放下一个部分前的延迟帧数
  8. #字符串定义了加载文件的路径
3 在window下的操作:

3.1在Widows环境中建立文件夹:

bootanimation

3.2在bootanimation文件夹中建立子文件夹:

part0

part1

然后将一批.png文件拷贝到文件夹part0里面,part1中暂时不放图片文件

3.3在bootanimation文件夹中建立文本文件:

desc.txt

可能在desc.txt中写如下信息(注,该文件是google定义的,可在网上搜索得到):

1024 600 10

p 1 0 part0

p 0 0 part1

文件desc.txt的内容解释:

(1)分辨率

1024 600

第一行”1024600”:表示机器屏幕分辨率widthheight

(2)帧率

第一行”10”:表示每秒中播放10张图片(gong10zhang )

(3)p 1 0 part0

p:表示play

1:表示播放一遍,如果是0则表示循环播放

0:表示延时时间

part0:此文件夹下放置开机显示的动画图片,图片分辨率要和机器分辨率一样,否则显示会有问题

(4)p 0 0 part1

在part0的图片都显示完毕后,就显示part1中的图片

3.4在文件夹bootanimation内,同时选择“part0,part1,desc.txt”,然后压缩

压缩的设置如下:

(a)压缩文件名:

bootanimation.zip

(b)压缩文件格式:

ZIP

(c)压缩方式:

存储

3.5将前面生成的bootanimation.zip拷贝到工程中

$ cdProject_root/

$ cddevice/rockchip/rk2928sdk/apk/

$ mkdirapp_newpad

注:将生成的bootanimation.zip文件拷贝到文件夹app_newpad中

3.6编辑device.mk

$ cdProject_root/

$ cddevice/rockchip/rk2928sdk/

$ videvice.mk

##################################

#copyproprietary apk

##################################

COPY_APK_TARGET := $(call all-apk-files-under,apk)

PRODUCT_COPY_FILES += $(foreach apkName,$(COPY_APK_TARGET),\

$(addprefix $(LOCAL_PATH)/apk/,$(apkName)):$(addprefixsystem/app/, $(apkName)))

PRODUCT_COPY_FILES += \

$(LOCAL_PATH)/apk/flashplayer.nm:system/app/flashplayer.nm

#添加以下信息

#注意路径的一致性

PRODUCT_COPY_FILES += \

$(LOCAL_PATH)/apk/app_newpad/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip

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