支持圆形裁剪框,裁剪后生成圆形图案。

代码基于开源项目修改,github上项目链接:https://github.com/shengge/android-crop


还是贴下效果图:


说一下圆形裁剪实现部分:

1.UI方面,自定义CircleHighlightView继承至HighlightView(原有的矩形裁剪框实现),直接看draw方法实现

@Override    protected void draw(Canvas canvas) {        canvas.save();        Path path = new Path();        outlinePaint.setStrokeWidth( outlineWidth);        if(!hasFocus()) {//没焦点是,直接画一个黑色的矩形框            outlinePaint.setColor( Color.BLACK);            canvas.drawRect( drawRect, outlinePaint);        }        else {            Rect viewDrawingRect = new Rect();            viewContext.getDrawingRect( viewDrawingRect);            //已裁剪框drawRect,算出圆的半径            float radius = (drawRect.right - drawRect.left) / 2;            //添加一个圆形            path.addCircle( drawRect.left + radius, drawRect.top + radius, radius, Direction.CW);            outlinePaint.setColor( highlightColor);            //裁剪画布,path之外的区域,以outsidePaint填充            canvas.clipPath( path, Region.Op.DIFFERENCE);            canvas.drawRect( viewDrawingRect, outsidePaint);            canvas.restore();            //绘制圆上高亮线,这里outlinePaint定义的Paint.Style.STROKE:表示只绘制几何图形的轮廓。            canvas.drawPath( path, outlinePaint);                        //当modifyMode为grow时,绘制handles,也就是那四个小圆            if(handleMode == HandleMode.Always || (handleMode == HandleMode.Changing && modifyMode == ModifyMode.Grow)) {                drawHandles( canvas);            }        }    }

这里就实现了画圆形裁剪框的操作。


2. 响应和处理用户触摸事件

1). 判断触摸点坐标与圆的位置


/**     * 根据x,y坐标,计算其与圆的关系(圆上、圆内、圆外)     * @param x     * @param y     * @return     */    private int getHitOnCircle(float x, float y) {        Rect r = computeLayout();        int retval = GROW_NONE;        final float hysteresis = 20F;        int radius = (r.right - r.left) / 2;        int centerX = r.left + radius;        int centerY = r.top + radius;                //判断触摸位置是否在圆上        float ret = (x - centerX) * (x - centerX) + (y - centerY) * (y - centerY);        double rRadius = Math.sqrt( ret);        double gap = Math.abs( rRadius - radius);        if(gap <= hysteresis) {// 圆上。这里由于是继承至HighlightView(绘制矩形框的)来处理,所以模拟返回了左右上下,而非纯圆上,亲测可用。你也可以自定义。            if(x < centerX) {// left                retval |= GROW_LEFT_EDGE;            }            else {                retval |= GROW_RIGHT_EDGE;            }            if(y < centerY) {// up                retval |= GROW_TOP_EDGE;            }            else {                retval |= GROW_BOTTOM_EDGE;            }        }        else if(rRadius > radius) {// outside            retval = GROW_NONE;        }        else if(rRadius < radius) {// inside,圆内就执行move            retval = MOVE;        }        return retval;    }
由于是继承至HighLightView(矩形框)来实现的,如果点(x,y)位置圆上,还需判断其它那个象限,对应矩形的上下左右位置。

2). 移动裁剪框

若上一步判断,触摸点在圆内,就会返回MOVE,并处理移动过程。
// Grows the cropping rectangle by (dx, dy) in image space    void moveBy(float dx, float dy) {        Rect invalRect = new Rect(drawRect);        //移动        cropRect.offset(dx, dy);        // Put the cropping rectangle inside image rectangle        cropRect.offset(                Math.max(0, imageRect.left - cropRect.left),                Math.max(0, imageRect.top  - cropRect.top));        cropRect.offset(                Math.min(0, imageRect.right  - cropRect.right),                Math.min(0, imageRect.bottom - cropRect.bottom));        drawRect = computeLayout();        invalRect.union(drawRect);        invalRect.inset(-(int) handleRadius, -(int) handleRadius);        viewContext.invalidate(invalRect);    }

移动裁剪框并保证其它image图片显示范围内。

3). 缩放裁剪框

此过程和上一步类似,将cropRect矩阵进行等比缩放即可,这里就细说了,详见代码:HighLightView.growBy(float dx, float dy)

3.将裁剪图片保存为圆形

/**     * @param bitmap src图片     * @return     */    public static Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) {        Bitmap output = Bitmap.createBitmap( bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        Canvas canvas = new Canvas( output);        final int color = 0xff424242;        final Paint paint = new Paint();        final Rect rect = new Rect( 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());        paint.setAntiAlias( true);        paint.setFilterBitmap( true);        paint.setDither( true);        canvas.drawARGB( 0, 0, 0, 0);        paint.setColor( color);        //在画布上绘制一个圆        canvas.drawCircle( bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, bitmap.getWidth() / 2, paint);        paint.setXfermode( new PorterDuffXfermode( Mode.SRC_IN));        canvas.drawBitmap( bitmap, rect, rect, paint);        return output;    }

注意:将bitmap保存为file时,格式请选择png,不然会出现黑色背景。
鉴于水平有限,从小语文就没学好,描述比较凌乱,需要深入理解的请阅读 源代码。
附:另外一个很好开源项目https://github.com/edmodo/cropper



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