用map代替纯JavaScript对象[每日前端夜话0xCF]
JavaScript 普通对象 {key: 'value'} 可用于保存结构化数据。
但是我发现很烦人的一件事:对象的键必须是字符串(或很少使用的符号)。
如果用数字作键会怎样?在这种情况下没有错误:
1const names = {2 1: 'One',3 2: 'Two',4};56Object.keys(names); // => ['1', '2']
JavaScript 只是将对象的键隐式转换为字符串。这是一件棘手的事,因为你失去了类型的一致性。
在本文中,我将介绍 ES2015 中提供的 JavaScript Map 【https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map】对象如何解决许多普通对象的问题,包括将键转换为字符串。
1. map 可接受任意类型的键
如上所述,如果对象的键不是字符串或符号,则 JavaScript 会将其隐式转换为字符串。
幸运的是,map 在键类型上不存在问题:
1const numbersMap = new Map();23numbersMap.set(1, 'one');4numbersMap.set(2, 'two');56[...numbersMap.keys()]; // => [1, 2]
1 和 2 是 numbersMap 中的键。这些键的类型 number 保持不变。
你可以在 map 中使用任何键类型:数字,布尔以及经典的字符串和符号。
1const booleansMap = new Map();23booleansMap.set(true, "Yep");4booleansMap.set(false, "Nope");56[...booleansMap.keys()]; // => [true, false]
booleansMap 用布尔值作为键没有问题。
同样,布尔键在普通对象中不起作用。
让我们超越界限:你能把整个对象用作 map 中的键吗?当然可以!
1.1 把对象做为键
假设你需要存储一些与对象相关的数据,但是不把这些数据附加到对象本身。
不能用普通对象这样做。
一种解决方法是用一组对象值元组:
1const foo = { name: 'foo' };2const bar = { name: 'bar' };34const kindOfMap = [5 [foo, 'Foo related data'],6 [bar, 'Bar related data'],7];
kindOfMap 是一个包含一对对象和关联值的数组。
这种方法的最大问题是通过键访问值的时间复杂度为 O(n) 。你必须遍历整个数组才能通过键获得所需的值:
1function getByKey(kindOfMap, key) { 2 for (const [k, v] of kindOfMap) { 3 if (key === k) { 4 return v; 5 } 6 } 7 return undefined; 8} 910getByKey(kindOfMap, foo); // => 'Foo related data'
用 WeakMap【https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap】(Map 的专用版本)你无需为此烦恼。它接受把对象作为键。
Map 和 WeakMap 之间的主要区别是后者允许对作为键的对象进行垃圾回收,从而防止内存泄漏。
把上面的代码重构为使用 WeakMap 的代码付出的代价微不足道:
1const foo = { name: 'foo' };2const bar = { name: 'bar' };34const mapOfObjects = new WeakMap();56mapOfObjects.set(foo, 'Foo related data');7mapOfObjects.set(bar, 'Bar related data');89mapOfObjects.get(foo); // => 'Foo related data'
与 Map 相对,WeakMap 仅接受把对象作为键,并具有精简的方法集【https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap#Methods】。
2. map 对键名没有限制
JavaScript 中的任何对象都从其原型对象继承属性。普通的 JavaScript 对象也是如此。
如果覆盖从原型继承的属性,则可能会破坏依赖于这些原型属性的代码:
1function isPlainObject(value) { 2 return value.toString() === '[object Object]'; 3} 4 5const actor = { 6 name: 'Harrison Ford', 7 toString: 'Actor: Harrison Ford' 8}; 910// Does not work!11isPlainObject(actor); // TypeError: value.toString is not a function
在对象 actor 上定义的属性 toString 覆盖了从原型继承的 toString() 方法。因为它依赖于 toString() 方法,所以这破坏了 isObject()。
检查普通对象从原型继承的属性和方法列表【https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype#Properties】。要避免使用这些名称定义自定义属性。
例如,假设有一个管理某些自定义字段的用户界面。用户可以通过指定名称和值来添加字段:
自定义字段用户界面
将自定义字段的状态存储到一个普通对象中会很方便:
1const userCustomFields = {2 'color': 'blue',3 'size': 'medium',4 'toString': 'A blue box'5};
但是用户可能会选择一个自定义字段名称,例如 toString(如例中所示), constructor 等,这可能会破坏你的对象。
不要通过接受用户的输入在普通对象上创建键!
map 则没有这个问题。键的名称不受限制:
1function isMap(value) { 2 return value.toString() === '[object Map]'; 3} 4 5const actorMap = new Map(); 6 7actorMap.set('name', 'Harrison Ford'); 8actorMap.set('toString', 'Actor: Harrison Ford'); 910// Works!11isMap(actorMap); // => true
不管 actorMap 是否具有名为 toString 的属性,方法 toString() 都能正常工作。
3. map 是可迭代的
为了遍历普通对象的属性,你必须用其他辅助静态函数,例如 Object.keys() 或 Object.entries() (在 ES2017 中可用):
1const colorsHex = { 2 'white': '#FFFFFF', 3 'black': '#000000' 4}; 5 6for (const [color, hex] of Object.entries(colorsHex)) { 7 console.log(color, hex); 8} 9// 'white' '#FFFFFF'10// 'black' '#000000'
Object.entries(colorsHex) 返回从对象提取的键值对数组。
但是,map 本身是可迭代的:
1const colorsHexMap = new Map(); 2 3colorsHexMap.set('white', '#FFFFFF'); 4colorsHexMap.set('black', '#000000'); 5 6for (const [color, hex] of colorsHexMap) { 7 console.log(color, hex); 8} 9// 'white' '#FFFFFF'10// 'black' '#000000'
colorsHexMap 是可迭代的。你可以在任何可迭代的地方使用它:for() 循环,展开运算符 [...map] 等。
map 还提供了返回迭代的其他方法:map.keys() 遍历键,map.values() 遍历值。
4. map的大小
普通对象的另一个问题是你无法轻松确定其拥有的属性数量:
1const exams = {2 'John Smith': '10 points',3 'Jane Doe': '8 points',4};56Object.keys(exams).length; // => 2
要确定 exams 的大小,你必须通过它所有键来确定它们的数量。
map 提供了一种替代方法,通过它的访问器属性 size 计算键值对:
1const examsMap = new Map([2 ['John Smith', '10 points'],3 ['Jane Doe', '8 points'],4]);56examsMap.size; // => 2
确定 map 的大小更加简单:examsMap.size。
5.结论
普通的 JavaScript 对象通常可以很好地保存结构化数据。但是它们有一些限制:
只能用字符串或符号用作键
自己的对象属性可能会与从原型继承的属性键冲突(例如,toString,constructor 等)。
对象不能用作键
所有这些问题都可以通过 map 轻松解决。而且它们提供了诸如迭代器和易于进行大小查找之类的好处。
不要将 map 视为普通对象的替代品,而应视为补充。
你知道 map 相对于普通对象的其他好处吗?请在下面写下你的评论!
原文:https://dmitripavlutin.com/maps-vs-plain-objects-javascript/
更多相关文章
- jQuery——将title属性用作悬停的文本,但只在同一父类中使用。
- jQuery编程基础精华02(属性、表单过滤器,元素的each,表单选择器,子元
- 美元。针对简单的php, post返回对象
- 将JavaScript对象作为Dictionary 传递给C#WCF服务
- 通过],[和创建json对象来分割字符串
- Google地图信息窗口左箭头,右箭头传递TypeError:无法读取未定义的
- 3.29 学前端 jquery之操作元素之属性操作
- 我通过jQuery-ajax创建了__PHP_Incomplete_Class对象此错误
- 如何从Python脚本向jQuery发送JSON对象?