Android放大镜的实现
16lz
2022-05-27
- 复制到剪贴板Java代码
- viewplaincopytoclipboardprint?
- packagechroya.demo.magnifier;
- importandroid.content.Context;
- importandroid.graphics.Bitmap;
- importandroid.graphics.BitmapFactory;
- importandroid.graphics.BitmapShader;
- importandroid.graphics.Canvas;
- importandroid.graphics.Matrix;
- importandroid.graphics.Shader.TileMode;
- importandroid.graphics.drawable.ShapeDrawable;
- importandroid.graphics.drawable.shapes.OvalShape;
- importandroid.view.MotionEvent;
- importandroid.view.View;
- /**
- *放大镜实现方式1
- *@authorchroya
- *
- */
- public
- classShaderViewextendsView{
- privateBitmapbitmap;
- privateShapeDrawabledrawable;
- //放大镜的半径
- private
- static
- final
- intRADIUS=80;
- //放大倍数
- private
- static
- final
- intFACTOR=3;
- privateMatrixmatrix=newMatrix();
- publicShaderView(Contextcontext){
- super(context);
- Bitmapbmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.show);
- bitmap=bmp;
- BitmapShadershader=newBitmapShader(
- Bitmap.createScaledBitmap(bmp,bmp.getWidth()*FACTOR,
- bmp.getHeight()*FACTOR,true),TileMode.CLAMP,TileMode.CLAMP);
- //圆形的drawable
- drawable=newShapeDrawable(newOvalShape());
- drawable.getPaint().setShader(shader);
- drawable.setBounds(0,0,RADIUS*2,RADIUS*2);
- }
- @Override
- public
- booleanonTouchEvent(MotionEventevent){
- final
- intx=(int)event.getX();
- final
- inty=(int)event.getY();
- //这个位置表示的是,画shader的起始位置
- matrix.setTranslate(RADIUS-x*FACTOR,RADIUS-y*FACTOR);
- drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix);
- //bounds,就是那个圆的外切矩形
- drawable.setBounds(x-RADIUS,y-RADIUS,x+RADIUS,y+RADIUS);
- invalidate();
- return
- true;
- }
- @Override
- public
- voidonDraw(Canvascanvas){
- super.onDraw(canvas);
- canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,null);
- drawable.draw(canvas);
- }
- }
基本原理就是使用ShapeDrawable构造一个圆形的drawable,然后它的paint的shader设置为将要放大的图片,然后就是简单的位置移动问题了。放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。
不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。
玩程序就得玩出个性,玩出激情。哈哈,废话太多,切回正题。
再来看看放大镜的另外一种实现吧 复制到剪贴板 Java代码
- viewplaincopytoclipboardprint?
- packagechroya.demo.magnifier;
- importandroid.content.Context;
- importandroid.graphics.Bitmap;
- importandroid.graphics.BitmapFactory;
- importandroid.graphics.Canvas;
- importandroid.graphics.Matrix;
- importandroid.graphics.Path;
- importandroid.graphics.Path.Direction;
- importandroid.view.MotionEvent;
- importandroid.view.View;
- /**
- *放大镜实现方式2
- *@authorchroya
- *
- */
- public
- classPathViewextendsView{
- privatePathmPath=newPath();
- privateMatrixmatrix=newMatrix();
- privateBitmapbitmap;
- //放大镜的半径
- private
- static
- final
- intRADIUS=80;
- //放大倍数
- private
- static
- final
- intFACTOR=2;
- private
- intmCurrentX,mCurrentY;
- publicPathView(Contextcontext){
- super(context);
- mPath.addCircle(RADIUS,RADIUS,RADIUS,Direction.CW);
- matrix.setScale(FACTOR,FACTOR);
- bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.show);
- }
- @Override
- public
- booleanonTouchEvent(MotionEventevent){
- mCurrentX=(int)event.getX();
- mCurrentY=(int)event.getY();
- invalidate();
- return
- true;
- }
- @Override
- public
- voidonDraw(Canvascanvas){
- super.onDraw(canvas);
- //底图
- canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,null);
- //剪切
- canvas.translate(mCurrentX-RADIUS,mCurrentY-RADIUS);
- canvas.clipPath(mPath);
- //画放大后的图
- canvas.translate(RADIUS-mCurrentX*FACTOR,RADIUS-mCurrentY*FACTOR);
- canvas.drawBitmap(bitmap,matrix,null);
- }
- }
这里使用的是Path类,将canvas剪切出一块圆形区域,在其上绘制放大的部分。
两种方式的效果都一样
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