在android中简单的设置一些动画效果:android animation

一 概述:

android中动画分为四种情况:

在xml文档中:

1,alpha--> 渐变透明度动画效果

2, scale--> 渐变尺寸伸缩动画效果
3,translate--> 画面转换位置移动动画效果
4, rotate--> 画面转移旋转动画效果
在code对应的是 中:

1 AlphaAnimation--> 渐变透明度动画效果
2 ScaleAnimation-->渐变尺寸伸缩动画效果
3 TranslateAnimation-->画面转换位置移动动画效果
4 RotateAnimation--> 画面转移旋转动画效果

Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:

一种是tweened animation(渐变动画)
XML中 JavaCode
alpha AlphaAnimation
scale ScaleAnimation


一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中 JavaCode
translate TranslateAnimation
rotate RotateAnimation

1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <alpha/>
4. <scale/>
5. <translate/>
6. <rotate/>
7. </set>

复制代码

二 在工程中实现动画效果,既可以在配置文件就是xml文件中设置动画效果,同样可以在java代码中实现效果。

1 在工程文件的res文件中添加文件夹animation

2 在此文件夹中添加你设计的动画的xml文件

2.1 下面就四种动画在xml文件中的参数设置进行解析:

Android动画解析--XML

<alpha>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度
toAlpha 属性为动画结束时透明度
说明:
0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明:
时间以毫秒为单位
-->
</set>


<scale>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator=
"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点型值:

fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

说明:
以上四种属性值

0.0表示收缩到没有

1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大

pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

说明:. 以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->


<translate>

1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <translate
4. android:fromXDelta="30"
5. android:toXDelta="-80"
6. android:fromYDelta="30"
7. android:toYDelta="300"
8. android:duration="2000"
9. />
10. <!-- translate 位置转移动画效果
11. 整型值:
12. fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
13. toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
14. fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
15. toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
16. 注意:
17. 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
18. 默认是以自己为相对参照物
19. 长整型值:
20. duration 属性为动画持续时间
21. 说明: 时间以毫秒为单位
22. -->
23. </set>

<rotate>

1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <rotate
4. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
5. android:fromDegrees="0"
6. android:toDegrees="+350"
7. android:pivotX="50%"
8. android:pivotY="50%"
9. android:duration="3000" />
10. <!-- rotate 旋转动画效果
11. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
12. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
13. 有三种动画插入器:
14. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
15. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
16. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
17. 其他的属于特定的动画效果
18.
19. 浮点数型值:
20. fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
21. toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
22.

23.
24. 说明:
25. 当角度为负数——表示逆时针旋转
26. 当角度为正数——表示顺时针旋转
27. (负数from——to正数:顺时针旋转)
28. (负数from——to负数:逆时针旋转)
29. (正数from——to正数:顺时针旋转)
30. (正数from——to负数:逆时针旋转)
32. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
33. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
34.
35. 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
36. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
37.

38. 长整型值:
39. duration 属性为动画持续时间
40. 说明: 时间以毫秒为单位
41. -->
42. </set>



如何使用XML中的动画效果

1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
2. //第一个参数Context为程序的上下文
3. //第二个参数id为动画XML文件的引用
4. //例子:
5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件



2.2如何在Java代码中定义动画

1. //在代码中定义 动画实例对象
2. private Animation myAnimation_Alpha;
3. private Animation myAnimation_Scale;
4. private Animation myAnimation_Translate;
5. private Animation myAnimation_Rotate;
6.
7. //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
8. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
9.

10. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
11. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
12.

13. myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
14.

15. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
16. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);


Android动画解析--JavaCode

AlphaAnimation

① AlphaAnimation类对象定义

1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② AlphaAnimation类对象构造

1. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
2. //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
3. //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
4. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
5. //说明:
6. // 0.0表示完全透明
7. // 1.0表示完全不透明

③ 设置动画持续时间

1. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
2. //设置时间持续时间为 5000毫秒


ScaleAnimation

① ScaleAnimation类对象定义

1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② ScaleAnimation类对象构造

1. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
2. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
3. //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
4. //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
5. //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
6. //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
7. /*说明:
8. 以上四种属性值
9. 0.0表示收缩到没有
10. 1.0表示正常无伸缩
11. 值小于1.0表示收缩
12. 值大于1.0表示放大
13. */
14. //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
15. //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
16. //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
17. //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
18. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
19. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

③ 设置动画持续时间

1. myAnimation_Scale.setDuration(700);
2. //设置时间持续时间为 700毫秒



TranslateAnimation


① TranslateAnimation类对象定义

1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② TranslateAnimation类对象构造

1. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
2. float fromYDelta, float toYDelta)
3. //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
4. //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
5. //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
6. //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置

③ 设置动画持续时间

1. myAnimation_Translate.setDuration(2000);
2. //设置时间持续时间为 2000毫秒


RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义

1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② RotateAnimation类对象构造

1. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
2. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
3. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
4. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
5. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
6. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
7. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
8. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
9. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
10. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);


③ 设置动画持续时间

1. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
2. //设置时间持续时间为 3000毫秒

如何使用Java代码中的动画效果

使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果

1. public void startAnimation (Animation animation)

注意:一般是在xml文档中直接设置动画的相关参数,这样便于工程的维护。

下面就是一个综合了三种动画的效果:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shareInterpolator="false">        <scale        android:interpolator="@android:res/anim/accelerate_decelerate_interpolator"        android:fromXScale="0.0"        android:toXScale="1.0"        android:fromYScale="0.0"        android:toYScale="1.0"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:duration="3000"    ></scale>           <translate        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"         android:fromXDelta="120"        android:toXDelta="30"        android:fromYDelta="30"        android:toYDelta="250"        android:duration="3000"        />              <rotate         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"             android:fromDegrees="0"         android:toDegrees="+355"                 android:pivotX="50%"         android:pivotY="50%"                 android:duration="3000" />    </set>


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