分析Android 源代码编译前后的目录结构

我们看没有编译前的项目目录大致的情况如下 :

在树结构中我们可以了解的有如下一些信息分析:


1. getSplashy 项目名称;
2. src 项目程式;
3. com 早期项目接口,这里我们需要删除;
4. com.haseman 早期项目接口,同上需要删除;
5. Android Library Android SDK包中的库集合;
6. assets 这个文件夹不常用,具体解释见下;
7. res 这里放置了项目的资源;
8. drawable 图片文件习惯放这里;
9. layout 存放的外观文件,以XML为主;
10. raw 自定义文件夹,存放音频文件;
11. values 存放string.xml;
12. AndroidManifest.xml 每个项目必备,存放项目描述;

Android 编译完成后,将在根目录中生成一个out文件夹,所有生成的内容均放置在这个文件夹中。

out文件夹如下所示:
out/
-- CaseCheck.txt
-- casecheck.txt
-- host //表示在主机(x86)生成的工具
-- common
-- linux-x86/darwin-x86
-- target(表示目标机,如果编译时候定义TARGET_STRIP_MODULE=false的话,这个目录为debug/target)


-- common
-- product
主要的两个目录为host和target,前者表示在主机(x86)生成的工具,后者表示目标机(默认为ARMv5)运行的内容。

host目录的结构如下所示:
out/host/
-- common
-- obj(JAVA库)
-- linux-x86/darwin-x86
-- bin(二进制程序)
-- framework(JAVA库,*.jar文件)
-- lib(共享库*.so)
-- obj(中间生成的目标文件)
host目录是一些在主机上用的工具,有一些是二进制程序,有一些是JAVA的程序。

target目录的结构如下所示:
out/target/
-- common //表示通用的内容
-- R (资源文件)
-- docs
-- obj (目标文件)
-- product //针对产品的内容
-- generic
其中common目录表示通用的内容,product中则是针对产品的内容。


在common目录的obj中,包含两个重要的目录:

out/target/obj/
--APPS (包含了JAVA应用程序生成的目标,每个应用程序对应其中一个子目录,将结合每个应用程序的原始文件生成Android 应用程序的APK包)
--JAVA_LIBRARIES (包含了JAVA的库,每个库对应其中一个子目录)

在默认的情况下,Android 编译将生成generic目录,如果选定产品还可以生成其他的目录(根据预先设定的产品名命名)。

generic包含了以下内容:
out/target/product/generic/
-- data (存放数据的文件系统)
-- obj(目录中包含了各种JAVA应用,与common/obj/APPS相对应,但是已经打成了APK包)

-- root
-- symbols
-- system(主要的文件系统)

-- Android -info.txt
-- clean_steps.mk
-- ramdisk.img
-- system.img

-- userdata.img

--userdata-qemu.img

obj/SHARED_LIBRARIES中存放所有动态库。
obj/STATIC_LIBRARIES中存放所有静态库。
几个以img为结尾的文件是几个目标映像文件,其中ramdisk是作为内存盘的根文件系统映像,system.img是主要文件系统的映像,这是一个比较大的文件,userdata.img是数据内容映像。userdata-qemu.img是模拟器使用的数据文件,一般不用userdata.img,只有-wipe-data时才用到userdata.img。这几个image文件是运行时真正需要的文件。

大致情况就是这样,仅供参考,可以加我QQ412437047

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