Android提供了自动朗读支持。自动朗读支持可以对指定文本内容进行朗读,从而发生声音;不仅如此,Android的自动朗读支持还允许把文本对应的音频录制成音频文件,方便以后播放。这种自动朗读支持的英文名称为TextToSpeech,简称TTS。

借助于TTS的支持,可以在应用程序中动态地增加音频输出,从而改善用户体验。

Android的自动朗读支持主要通过TextTospeech来完成,该累提供了如下一个构造器:
TextTospeech(Context context, TextTospeech.OnInitListenerlistener)

从上面的构造器不难看书,当创建TextTospeech对象时,必须先提供一个OnInitListener监听器——该监听器负责监听TextTospeech的初始化结果。
一旦在程序中获得了TextTospeech对象之后,接下来可以调用TextTospeech的setLanguage(Localeloc)方法来设置该TTS发声引擎应使用的语言、国家选项。
如果调用setLanguage(Localeloc)的返回值是“TextToSpeech.LANG_COUNTRY_AVAILABLE”说明当前TTS系统可以支持所设置的语言、国家选项。
对TextToSpeech设置完成后,就可以调用它的方法来朗读文本了,具体方法可参考TextToSpeech的API文档。

TextToSpeech类中最常用的方法是如下两个。

nspeak(String text,int queueMode,HashMap<String,String>params)
nsynthesizeToFile(Stringtext,HashMap<String,String>params,String filename)

上面两个方法都用于把text文字内容转换为音频,区别只是speak方法是播放转换的音频,而synthesizeToFile是把转换得到的音频保存成声音文件。
上面两个方法中的params都用于指定声音转换时的参数,speak()方法中的queueMode参数指定TTS发音队列模式,该参数支持如下两个常量。
nTextToSpeech.QUEUE_FLUSH:如果指定该模式,当TTS调用speak方法时, 它会中断当前实例正在运行的任务(也可以理解为清楚当前语音任务,转而执行新的语音任务)
nTextToSpeech.QUEUE_ADD:如果指定该模式,当TTS调用speak方法时,会把新的发音任务添加到当前发音任务列队之后——也就是等任务队列中的发音任务执行完成后再来执行speak()方法指定的发音任务。

当程序用完了TextToSpeech对象之后,可以在Activity的OnDestroy()方法中调用它的shutdown()来关闭TextToSpeech、释放它所占用的资源。
归纳起来,使用TextToSpeech的步骤如下

1、创建TextToSpeech对象,创建时传入OnInitListener监听器监听创建是否成功。
2、设置TextToSpeech所使用语言、国家选项,通过返回值判断TTS是否支持该语言、国家选项。
3、调用speak()或者synthesizeToFile方法。
4、关闭TTS,回收资源。

下面的程序示范了如何利用TTS来朗读用户所输入的文本内容

  1. Speech.java
  2. public class Speech extends Activity
  3. {
  4. TextToSpeech tts;
  5. EditText editText;
  6. Button speech;
  7. Button record;
  8. @Override
  9. public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  10. {
  11. super.onCreate(savedInstanceState);
  12. setContentView(R.layout.main);
  13. // 初始化TextToSpeech对象
  14. tts = new TextToSpeech(this, new OnInitListener()
  15. {
  16. @Override
  17. public void onInit(int status)
  18. {
  19. // 如果装载TTS引擎成功
  20. if (status == TextToSpeech.SUCCESS)
  21. {
  22. // 设置使用美式英语朗读
  23. int result = tts.setLanguage(Locale.US);
  24. // 如果不支持所设置的语言
  25. if (result != TextToSpeech.LANG_COUNTRY_AVAILABLE
  26. && result != TextToSpeech.LANG_AVAILABLE)
  27. {
  28. Toast.makeText(Speech.this, "TTS暂时不支持这种语言的朗读。", 50000)
  29. .show();
  30. }
  31. }
  32. }
  33. });
  34. editText = (EditText) findViewById(R.id.txt);
  35. speech = (Button) findViewById(R.id.speech);
  36. record = (Button) findViewById(R.id.record);
  37. speech.setOnClickListener(new OnClickListener()
  38. {
  39. @Override
  40. public void onClick(View arg0)
  41. {
  42. // 执行朗读
  43. tts.speak(editText.getText().toString(),
  44. TextToSpeech.QUEUE_ADD, null);
  45. }
  46. });
  47. record.setOnClickListener(new OnClickListener()
  48. {
  49. @Override
  50. public void onClick(View arg0)
  51. {
  52. // 将朗读文本的音频记录到指定文件
  53. tts.synthesizeToFile(editText.getText().toString(), null, "/mnt/sdcard/sound.wav");
  54. Toast.makeText(Speech.this, "声音记录成功!", 50000).show();
  55. }
  56. });
  57. }
  58. @Override
  59. public void onDestroy()
  60. {
  61. // 关闭TextToSpeech对象
  62. if (tts != null)
  63. {
  64. tts.shutdown();
  65. }
  66. }
  67. }

复制代码 上面的程序第一行粗体字代码设置创建了一个TextToSpeech对象,第二行粗体字使用美式英语进行英语朗读。接下来程序分别体统了两个按钮,一个按钮用于执行朗读发生,一个按钮用于将文本内容朗读音频保存成声音文件,分别通过调用TextToSpeech对象的两个方法完成。

运行程序,可以看到下图界面。




在界面中,当用户点击“朗读”按钮后,系统将会调用TTS的speak()方法来朗读文本框的内容;当用户单击“记录声音”按钮后,系统会调用synthesizeToFile()方法把文本框中的文本对应的朗读音频记录到SD卡的声音文件中——单击该按钮后将可以在SD卡的根目录下生成一个sound.wav文件,该文件可以被导出,在其他音频播放软件中播放。

程序重写Activity的onDestroy()方法,并在该方法中关闭了TextToSpeech对象,回收了它的资源。

提示:由于不同的文字,在不同的语言、国家中的发音是不同的,尤其是欧美,它们所使用的都是字母文字,因此一段文本内容,使用不同的语言、国家选项来朗读,发音效果是截然不同的。目前Android的TTS暂时不支持中文。


原文链接:http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7574582

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