Android事件的构成:

在android中,事件主要包括点按,长按,拖拽,滑动等等,另外点按还包括点击和双击。所有这些都构成了android中的事件响应。总的来说所有的事件都由以下三个部分组成:

按下(ACTION_DOWM)
移动(ACTION_MOVE)
抬起(ACTION_UP)

所有操作首先执行的是按下的操作,之后所有的操作都是以按下作为前提的,这一系列的操作的可以在android中控制。

我们知道所有的事件操作都发生在触屏幕上,而在屏幕上与我们交互的就是各种各样 的视图组件(View),在android中,所有的视图都继承于view,另外通过各种布局组件(viewgroup)来对view进行布局,viewgroup也继承与view,所有的UI控件:例如Button,Textview等等;所有的布局控件:例如Relativelayout,listview都是继承viewgroup.所有事件的操作主要发生在view和viewgroup之间,下面主要讲一下view和viewgroup都有哪些方法来对事件进行响应。

 1)dispatchTouchEvent()                                  这个方法用于实践的分发 2)onInterceptTouchEvent()                               进行判断是否拦截事件 3)onTouchEvent()                                        这个方法用于事件的处理

所有的方法都接受了一个参数MotionEvent类型的参数,MotionEvent用于标记各种事件动作事件,返回值是boolean, 事件传递时一个接着一个,所以只有”是否“传递来决定,所以用boolean。

下面通过实例来分析view和viewgroup的关系:

单布局事件传递机制(view):

1.首先建立一个类RTButton继承Button;重写它的dispatchTouchEvent,onTouchEvent方法。分别在DOWN,MOVE,UP时打印句子,方便运行时查看。如下代码:

public class RTButton extends Button {    public RTButton(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        // TODO Auto-generated constructor stub    }    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent----DOWN");            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent----MOVE");            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent----UP");            break;        default:            break;        }        // 获取了MotionEvent各个事件状态        return super.dispatchTouchEvent(event);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            System.out.println("RTButton----onTouchEvent----DOWN");            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            System.out.println("RTButton----onTouchEvent----MOVE");            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            System.out.println("RTButton----onTouchEvent----UP");            break;        default:            break;        }        return super.onTouchEvent(event);    }}

2.在布局文件中放入自定义的按钮.

    

3.在MainActivity中添加按钮的点击事件,再添加按钮的触摸事件。

public class MainActivity extends Activity {    private RTButton rtbtn;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        rtbtn = (RTButton) findViewById(R.id.rtbtn);        rtbtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {            @Override            // 对按钮的触摸的监听            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {                // TODO Auto-generated method stub                switch (event.getAction()) {                case MotionEvent.ACTION_DOWN:                    System.out.println("RTButton---ontouch----DOWN");                    break;                case MotionEvent.ACTION_MOVE:                    System.out.println("RTButton---ontouch----MOVE");                    break;                case MotionEvent.ACTION_UP:                    System.out.println("RTButton---ontouch----UP");                    break;                default:                    break;                }                return false;            }        });        // 对按钮的onclick监听        rtbtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                // TODO Auto-generated method stub                System.out.println("RTButton clicked");            }        });    }    // Activity的dispatchTouchEvent的事件    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (ev.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            System.out.println("Activity----dispatchTouchEvent----DOWN");            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            System.out.println("Activity----dispatchTouchEvent----MOVE");            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            System.out.println("Activity----dispatchTouchEvent----UP");            break;        default:            break;        }        return super.dispatchTouchEvent(ev);    }    @Override    // 对Activity的ontouchevent的方法事件    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            System.out.println("Activity----ontouchevent----DOWN");            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            System.out.println("Activity----ontouchevent----MOVE");            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            System.out.println("Activity----ontouchevent----UP");            break        default:            break;        }        return super.onTouchEvent(event);    }}

4.然后再给Activity重写它的dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,并且都打印句子,然后运行得出结果如下:

通过查看运行结果,我们发现首先执行了Activity的dispatchTouchEvent方法。

附加:1.Android事件的阻挡(不是拦截事件,是通过改变return和false来阻挡事件)
例如第一种:事件是通过层次传递的,之前提过所有的事件处理方法的返回值都是boolean类型的,现在修改这个返回值,将Activity的dispatchTouchEvent方法的返回值super.dispatchTouchEvent改为true,然后重新运行结果如下:

从代码上我们得知事件传到了Activity就没有再继续往下传了。

例如第二种:将上述的修改还原,让事件在Activity分发下去,分发到RTButton,将RTButton的dispatchTouchEvent方法的返回值修改为true,运行结果如下:我们发现事件传到RTButton的分发事件就没有再往下传递了。

Android嵌套布局事件传递(view和viewgroup)

首先新建一个类RTLayout继承LinearLayout,同样重写dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,另外还要重写onInterceptTouchEvent方法(LinearLayout继承ViewGroup),代码如下:

public class RTLayout extends LinearLayout {    public RTLayout(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        // TODO Auto-generated constructor stub    }    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (ev.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---DOWN");            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---MOVE");            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---UP");            break;        default:            break;        }        return super.dispatchTouchEvent(ev);    }    @Override    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (ev.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---DOWN");            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---MOVE");            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---UP");            break;        default:            break;        }        return super.onInterceptTouchEvent(ev);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---DOWN");            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---MOVE");            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---UP");            break;        default:            break;        }        return super.onTouchEvent![](event);    }}

主要研究事件传递时先传递到view还是先传递到viewgroup。下面进行详解:
在原有的RTButton布局上加上自定义的RTLayout布局,在MainActivity中,操作与RTButton一样,并且再加给RTLayout设置Ontouch和Onclick事件。然后运行代码结果如下:

通过上面的代码,我们看出当我们把信息拦截之后,就到不了RTButton上了,所以直接走到了RTLayout的Ontouch方法,所以才显示RTLayout clicked;

总结:

1 . Android中时间传递按照从上到下的层级传递,事件处理从Activity到viewgroup到view的。事件传递方法包括dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent.分别负责分发,拦截,处理.

2.Ontouch事件要先于On click事件执行。因为Ontouch在事件分发方法dispatchTouchEvent中调用,而on click在时间处理方法onTouchEvent中被调用,onTouchEvent事件要后于dispatchTouchEvent方法的调用。

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