上一期我们学习了Android中的事件处理,也详细学习了Android中基于监听的事件处理,同时学会了匿名内部类形式,那么本期继续来学习其他四种事件监听器。

一、使用内部类作为事件监听器

和上面的匿名内部类不同,使用内部类可以在当前类中复用该监听器类;因为监听器类是外部类的内部类,所以可以自由访问外部类的所有界面组件,这也是内部类的两个优势。

接下来通过一个简单的示例程序来学习Android使用内部类作为事件监听器。

继续使用WidgetSample工程,在app/main/res/layout/目录下创建event_inner_class_layout.xml文件,在其中填充如下代码片段:

然后在java包下创建EventListenerInnerClassActivity.java文件,加载上面新建的布局文件,使用内部类监听事件,需要修改一下界面交互代码,具体代码如下:

修改AndroidManifest.xml文件中启动的Activity为EventListenerInnerClassActivity,具体代码如下:

运行程序,点击按钮,可以看到下图所示界面效果。

二、使用外部类作为事件监听器

使用外部类定义事件监听器类的形式比较少见,主要因为如下两个原因。

事件监听器通常属于特定的GUI界面,定义成外部类不利于提高程序的内聚性。

外部类形式的事件监听器不能自由访问创建GUI界面的类中的组件,编程不够简洁。

但如果某个事件监听器确实需要被多个GUI界面所共享,而且主要是完成某种业务逻辑的实现,则可以考虑使用外部类形式来定义事件监听器类。

接下来通过一个简单的示例程序来学习Android使用外部类作为事件监听器。

继续使用WidgetSample工程,在app/main/res/layout/目录下创建event_outer_class_layout.xml文件,在其中填充如下代码片段:

然后新建一个监听器BtnClickListener类,具体代码如下:

然后在java包下创建EventListenerOuterClassActivity.java文件,加载上面新建的布局文件,使用外部类监听事件,需要修改一下界面交互代码,具体代码如下:

修改启动的Activity,然后运行程序,点击按钮,可以看到下图所示界面效果。

实际上不推荐将业务逻辑实现写在事件监听器中,包含业务逻辑的事件监听器将导致程序的显示逻辑和业务逻辑耦合,从而增加程序后期的维护难度。

如果确实有多个事件监听器需要实现相同的业务逻辑功能,则可以考虑使用业务逻辑组件来定义业务逻辑功能,再让事件监听器来调用业务逻辑组件的业务逻辑方法。

三、直接使用Activity作为事件监听器

这种形式使用Activity本身作为监听器类,可以直接在Activity类中定义事件处理器方法,这种形式非常简洁。但是这样存在两个问题。

这种形式可能造成程序结构混乱,Activity的主要职责应该是完成界面初始化工作,但此时还需包含事件处理器方法,从而引起混乱。

如果Activity界面类需要实现监听器接口,让人感觉比较怪异。

接下来通过一个简单的示例程序来学习Android直接使用Activity作为事件监听器。

继续使用WidgetSample工程,在app/main/res/layout/目录下创建event_activity_class_layout.xml文件,在其中填充如下代码片段:

然后在java包下创建EventListenerActivityClassActivity.java文件,加载上面新建的布局文件,为了监听登录按钮的点击事件,在Java代码中为其添加点击事件监听器,具体代码如下:

修改启动的Activity,然后运行程序,点击按钮,可以看到下图所示界面效果。

四、直接绑定到标签

Android还有一种更简单的绑定事件监听器的方式,那就是直接在界面布局文件中为指定标签绑定事件处理方法。

对于很多Android界面组件标签而言,它们都支持onClick属性,该属性的属性值就是一个形如xxx(View source)方法的方法名。

接下来通过一个简单的示例程序来学习Android直接绑定到标签进行事件处理。

继续使用WidgetSample工程,在app/main/res/layout/目录下创建event_xml_label_layout.xml文件,在其中填充如下代码片段:

上面程序中的粗体字代码用于在界面布局文件中为Button按钮绑定一个事件处理方法: clickHandler,这就意味着幵发者需要在该界面布局对应的Activity中定义一个void clickHandler(View source)方法,该方法将会负责处理该按钮上的单击事件。

然后在java包下创建EventListenerXmlLabelActivity.java文件,加载上面新建的布局文件,由于在布局文件绑定点击事件,顾在界面交互代码里面定义事件处理方法即可,具体代码如下:

上面程序中的粗体字代码定义了一个clickHandler(View source)方法,当程序中的按钮被单击时,该方法将会被激发并处理对应按钮上的单击事件。

修改启动的Activity,然后运行程序,点击按钮,可以看到下图所示界面效果。

到此,基于监听事件的处理5种形式学习完毕,下期继续学习基于回调的事件处理。


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往期总结分享:

Android零基础入门第1节:Android的前世今生

Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事

Android零基础入门第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境

Android零基础入门第4节:正确安装和配置JDK, 高富帅养成第一招

Android零基础入门第5节:善用ADT Bundle, 轻松邂逅女神

Android零基础入门第6节:配置优化SDK Manager, 正式约会女神

Android零基础入门第7节:搞定Android模拟器,开启甜蜜之旅

Android零基础入门第8节:HelloWorld,我的第一趟旅程出发点

Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发

Android零基础入门第10节:开发IDE大升级,终于迎来了Android Studio

Android零基础入门第11节:简单几步带你飞,运行Android Studio工程

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