感谢android中国开发者的众多先驱,本文主要内容来自于总结,一小部分是自己的体会。主要参考文章为:


http://www.williamhua.com/2009/04/23/android-touchscreen-gesture-recogniton/

http://goro.iteye.com/blog/402163


Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。

首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;

其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;

第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响应。


1. Touch Screen Click举例

Java代码
  1. publicclass MyGesture extends Activity implements OnTouchListener {

  2. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  3. super.onCreate(savedInstanceState);

  4. setContentView(R.layout.main);

  5. TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

  6. tv.setOnTouchListener(this);

  7. }

  8. publicboolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

  9. Toast.makeText(this, "Touch Touch", Toast.LENGTH_SHORT).show();

  10. returnfalse;

  11. }

  12. }

我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏),ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。


2. 回到今天的重点,当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:

Java代码
  1. publicclass MyGesture extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener {

  2. private GestureDetector mGestureDetector;

  3. public MyGesture() {

  4. mGestureDetector = new GestureDetector(this);

  5. }

  6. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  7. super.onCreate(savedInstanceState);

  8. setContentView(R.layout.main);

  9. TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

  10. tv.setOnTouchListener(this);

  11. tv.setFocusable(true);

  12. tv.setClickable(true);

  13. tv.setLongClickable(true);

  14. mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);

  15. }

  16. /*

  17. * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector

  18. * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势

  19. */

  20. publicboolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

  21. return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

  22. }

  23. // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

  24. publicboolean onDown(MotionEvent arg0) {

  25. Log.i("MyGesture", "onDown");

  26. Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();

  27. returntrue;

  28. }

  29. /*

  30. * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

  31. * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态

  32. */

  33. publicvoid onShowPress(MotionEvent e) {

  34. Log.i("MyGesture", "onShowPress");

  35. Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();

  36. }

  37. // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发

  38. publicboolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

  39. Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");

  40. Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();

  41. returntrue;

  42. }

  43. // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发

  44. publicboolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {

  45. Log.i("MyGesture", "onFling");

  46. Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();

  47. returntrue;

  48. }

  49. // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发

  50. publicboolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {

  51. Log.i("MyGesture", "onScroll");

  52. Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();

  53. returntrue;

  54. }

  55. // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发

  56. publicvoid onLongPress(MotionEvent e) {

  57. Log.i("MyGesture", "onLongPress");

  58. Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();

  59. }

  60. }

3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

Java代码
  1. publicboolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {

  2. // 参数解释:

  3. // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent

  4. // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent

  5. // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒

  6. // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

  7. // 触发条件 :

  8. // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒

  9. finalint FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;

  10. if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

  11. // Fling left

  12. Log.i("MyGesture", "Fling left");

  13. Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();

  14. } elseif (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

  15. // Fling right

  16. Log.i("MyGesture", "Fling right");

  17. Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();

  18. }

  19. returnfalse;

  20. }

这个例子中,tv.setLongClickable(true)是必须的,因为只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。


4. SimpleOnGestureListener

Java代码
  1. publicclass MyGesture extends Activity implements OnTouchListener {

  2. private GestureDetector mGestureDetector;

  3. public MyGesture() {

  4. mGestureDetector = new GestureDetector(new MySimpleGesture());

  5. }

  6. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  7. super.onCreate(savedInstanceState);

  8. setContentView(R.layout.main);

  9. TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

  10. tv.setOnTouchListener(this);

  11. tv.setFocusable(true);

  12. tv.setClickable(true);

  13. tv.setLongClickable(true);

  14. }

  15. publicboolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

  16. if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {

  17. Log.i("MyGesture", "MotionEvent.ACTION_UP");

  18. }

  19. return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

  20. }

  21. // SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener, GestureDetector.OnGestureListener

  22. privateclass MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {

  23. // 双击的第二下Touch down时触发

  24. publicboolean onDoubleTap(MotionEvent e) {

  25. Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");

  26. returnsuper.onDoubleTap(e);

  27. }

  28. // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分

  29. publicboolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {

  30. Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");

  31. returnsuper.onDoubleTapEvent(e);

  32. }

  33. // Touch down时触发

  34. publicboolean onDown(MotionEvent e) {

  35. Log.i("MyGesture", "onDown");

  36. returnsuper.onDown(e);

  37. }

  38. // Touch了滑动一点距离后,up时触发

  39. publicboolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {

  40. Log.i("MyGesture", "onFling");

  41. returnsuper.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);

  42. }

  43. // Touch了不移动一直Touch down时触发

  44. publicvoid onLongPress(MotionEvent e) {

  45. Log.i("MyGesture", "onLongPress");

  46. super.onLongPress(e);

  47. }

  48. // Touch了滑动时触发

  49. publicboolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {

  50. Log.i("MyGesture", "onScroll");

  51. returnsuper.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);

  52. }

  53. /*

  54. * Touch了还没有滑动时触发

  55. * (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发

  56. * (2)Touch Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress

  57. * So: Touch Down后一直不滑动,onDown -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。

  58. */

  59. publicvoid onShowPress(MotionEvent e) {

  60. Log.i("MyGesture", "onShowPress");

  61. super.onShowPress(e);

  62. }

  63. /*

  64. * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发

  65. * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

  66. * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up: onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

  67. */

  68. publicboolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {

  69. Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");

  70. returnsuper.onSingleTapConfirmed(e);

  71. }

  72. publicboolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

  73. Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");

  74. returnsuper.onSingleTapUp(e);

  75. }

  76. }

  77. }

转自:http://wayfarer.iteye.com/blog/460284

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