Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen (一)
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驱动编译:
目前的kernel中都是自带了usbtouchscreen驱动的,我的版本3.1.10
源码位于:/kernel/drivers/input/touchscreen/usbtouchscreen.c
从这个路径可以看出所属驱动分支,我这边平台本身是没放开的,并没有编译进kernel,谁会想到触摸电视呢~
可以在make menuconfig之后,通过Device Drivers——>Input device support——>Touchscreens——>USB Touchscreen Driver 然后选取需要的touchscreen类型
通过查看相关目录下的的Kconfig Makefile,可参考:Kernel 编译配置机制
注册usb驱动:
熟悉linux驱动的都知道模块入口:module_init(usbtouch_init) ,这里看下这个init:
[objc] view plain copy print ?- staticint__initusbtouch_init(void)
- {
- returnusb_register(&usbtouch_driver);//调用了usb核心的注册函数,传入的是一个usb_driver结构体指针
- }
usb_register实现在/kernel/include/linux/usb.h中:
[objc] view plain copy print ?- staticinlineintusb_register(structusb_driver*driver)
- {
- returnusb_register_driver(driver,THIS_MODULE,KBUILD_MODNAME);//这里再往后就是usb核心驱动的事,注册这个module驱动到usb总线上
- }
这里必须是要先注册的总线,当一个USB设备被插入的时候,USB设备驱动,也就是usb_generic_driver会跟USB设备交互,得到其所有的各种描述符,并为每个接口都定义成为一个device,之后再加载到usb_bus上,让其去匹配其对应的接口驱动程序,有兴趣可以去看下/kernel/drivers/base/bus.c中的 bus_for_each_drv函数。
这里注册到总线的接口驱动就是 usbtouch_driver
usbtouch_driver:
这个usb_driver类型的变量usbtouch_driver 就是整个usbtouchscreen的灵魂核心,可以在上面说到的usb.h中查看usb_driver结构原型,
这里usbtouch_driver使用了部分接口:
[objc] view plain copy print ?- staticstructusb_driverusbtouch_driver={
- .name="usbtouchscreen",//drivername
- .probe=usbtouch_probe,//probe接口,用于总线上匹配检测到这个驱动对应的设备之后,/kernel/drivers/usb/core/driver.c中的usb_probe_interface调用到我们这个驱动的接口
- .disconnect=usbtouch_disconnect,//与probe相反,断开的时候调用
- .suspend=usbtouch_suspend,//usb设备挂起
- .resume=usbtouch_resume,//和上面挂起相反,唤醒
- .reset_resume=usbtouch_reset_resume,//重置唤醒
- .id_table=usbtouch_devices,//支持的设备ID表
- .supports_autosuspend=1,
- };
id_table:
首先可以关注一下 id_table 这个变量,代表支持的设备id列表,数据类型为:
[objc] view plain copy print ?- structusb_device_id{
- /*whichfieldstomatchagainst?*/
- __u16match_flags;
- /*Usedforproductspecificmatches;rangeisinclusive*/
- __u16idVendor;
- __u16idProduct;
- __u16bcdDevice_lo;
- __u16bcdDevice_hi;
- /*Usedfordeviceclassmatches*/
- __u8bDeviceClass;
- __u8bDeviceSubClass;
- __u8bDeviceProtocol;
- /*Usedforinterfaceclassmatches*/
- __u8bInterfaceClass;
- __u8bInterfaceSubClass;
- __u8bInterfaceProtocol;
- /*notmatchedagainst*/
- kernel_ulong_tdriver_info;
- };
这些设备信息会被上面说到的usb bus 来匹配对应的驱动,只有这里的信息跟usb设备驱动那边收集到的设备信息匹配上,才会调用进这个驱动.
目前已有的id_table:
[objc] view plain copy print ?- staticconststructusb_device_idusbtouch_devices[]={
- #ifdefCONFIG_TOUCHSCREEN_USB_EGALAX
- /*ignoretheHIDcapabledevices,handledbyusbhid*/
- {USB_DEVICE_HID_CLASS(0x0eef,0x0001),.driver_info=DEVTYPE_IGNORE},
- {USB_DEVICE_HID_CLASS(0x0eef,0x0002),.driver_info=DEVTYPE_IGNORE},
- ...
- #endif
- ...
- };
其中可以看到 两个字节的十六进制数字,第一个代表idVendor 厂商ID,idProduct 产品ID ,这两个一般作为设备的标识.
driver_info:
像上面的usbtouch_devices的数组中driver_info 设置为枚举值:
[objc] view plain copy print ?- /*devicetypes*/
- enum{
- DEVTYPE_IGNORE=-1,
- DEVTYPE_EGALAX,
- DEVTYPE_PANJIT,
- DEVTYPE_3M,
- DEVTYPE_ITM,
- DEVTYPE_ETURBO,
- DEVTYPE_GUNZE,
- DEVTYPE_DMC_TSC10,
- DEVTYPE_IRTOUCH,
- DEVTYPE_IDEALTEK,
- DEVTYPE_GENERAL_TOUCH,
- DEVTYPE_GOTOP,
- DEVTYPE_JASTEC,
- DEVTYPE_E2I,
- DEVTYPE_ZYTRONIC,
- DEVTYPE_TC45USB,
- DEVTYPE_NEXIO,
- };
那么这些driver 的真正的info保存在哪里呢? 在注册的时候,现在只是注册上去一个枚举数字而已,
真正有设备识别到的时候这些个枚举值就起到作用了! 在下面的 usbtouch_probe 会介绍!
usbtouch_probe:
在前面有稍微提到,usbtouchscreen驱动是怎么被映射到的,这个过程暂时不做深入,作为这个驱动中的第一个接入点就是usbtouch_probe.
[objc] view plain copy print ?- staticintusbtouch_probe(structusb_interface*intf,
- conststructusb_device_id*id)
- {
- structusbtouch_usb*usbtouch;//usbtouch设备
- structinput_dev*input_dev;//输入设备
- structusb_endpoint_descriptor*endpoint;//usb的端点
- structusb_device*udev=interface_to_usbdev(intf);//从usb接口获取对应的设备
- structusbtouch_device_info*type;//这个就是上面说的真正的driverinfo了
- endpoint=usbtouch_get_input_endpoint(intf->cur_altsetting);//获取端点
- if(!endpoint)
- return-ENXIO;
- usbtouch=kzalloc(sizeof(structusbtouch_usb),GFP_KERNEL);
- input_dev=input_allocate_device();//分配内存,申请input设备结构
- ...
- type=&usbtouch_dev_info[id->driver_info];//这里就用到了上面说到的枚举值了,真正的info是放在这个数组里面的!
- ...
- usbtouch->irq=usb_alloc_urb(0,GFP_KERNEL);//分配了一个urb用于获得触摸屏设备返回的触摸事件的数据,urb的概念可参考usbdriver
- if(!usbtouch->irq){
- dbg("%s-usb_alloc_urbfailed:usbtouch->irq",__func__);
- gotoout_free_buffers;
- }
- ...
- //往下都是一些分配内存,input注册,初始化操作了
- input_dev->evbit[0]=BIT_MASK(EV_KEY)|BIT_MASK(EV_ABS);//这里是就是input设备触摸坐标的初始化赋值了,为ABS绝对坐标
- input_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_TOUCH)]=BIT_MASK(BTN_TOUCH);
- input_set_abs_params(input_dev,ABS_X,type->min_xc,type->max_xc,0,0);
- input_set_abs_params(input_dev,ABS_Y,type->min_yc,type->max_yc,0,0);
- ...
- if(usb_endpoint_type(endpoint)==USB_ENDPOINT_XFER_INT)
- usb_fill_int_urb(usbtouch->irq,udev,
- usb_rcvintpipe(udev,endpoint->bEndpointAddress),
- usbtouch->data,type->rept_size,
- usbtouch_irq,usbtouch,endpoint->bInterval);
- else
- usb_fill_bulk_urb(usbtouch->irq,udev,
- usb_rcvbulkpipe(udev,endpoint->bEndpointAddress),
- usbtouch->data,type->rept_size,
- usbtouch_irq,usbtouch);//初始化urb的回调函数为usbtouch_irq
- usbtouch->irq->dev=udev;
- usbtouch->irq->transfer_dma=usbtouch->data_dma;
- usbtouch->irq->transfer_flags|=URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;
- ...
- }
usbtouch_device_info:
这个就是上面driver_info 以及usbtouch_probe 中抽取的驱动模块的info数组,不同的usbtouchscreen 注册的时候就是注册了一个枚举值,这个值就是usbtouch_dev_info 数组的第几元素.
[objc] view plain copy print ?- structusbtouch_device_info{
- intmin_xc,max_xc;
- intmin_yc,max_yc;
- intmin_press,max_press;
- intrept_size;
- /*
- *AlwaysservicetheUSBdevicesirqnotjustwhentheinputdeviceis
- *open.Thisisusefulwhendeviceshaveawatchdogwhichpreventsus
- *fromperiodicallypollingthedevice.Leavethisunsetunlessyour
- *touchscreendevicerequiresit,asitdoesconsumemoreoftheUSB
- *bandwidth.
- */
- boolirq_always;
- void(*process_pkt)(structusbtouch_usb*usbtouch,unsignedcharchar*pkt,intlen);//这个函数指针是用来接收处理中断的。
- /*
- *usedtogetthepacketlen.possiblereturnvalues:
- *>0:packetlen
- *=0:skiponebyte
- *<0:-returnvaluemorebytesneeded
- */
- int(*get_pkt_len)(unsignedcharchar*pkt,intlen);
- int(*read_data)(structusbtouch_usb*usbtouch,unsignedcharchar*pkt);
- int(*alloc)(structusbtouch_usb*usbtouch);
- int(*init)(structusbtouch_usb*usbtouch);
- void(*exit)(structusbtouch_usb*usbtouch);
- };
usbtouch_dev_info 数组: [objc] view plain copy print ?
- staticstructusbtouch_device_infousbtouch_dev_info[]={
- #ifdefCONFIG_TOUCHSCREEN_USB_EGALAX
- [DEVTYPE_EGALAX]={
- .min_xc=0x0,
- .max_xc=0x07ff,
- .min_yc=0x0,
- .max_yc=0x07ff,
- .rept_size=16,
- .process_pkt=usbtouch_process_multi,//用于中断回调函数,用于处理中断,得到input的event,上传数据
- .get_pkt_len=egalax_get_pkt_len,
- .read_data=egalax_read_data,//用于中断回调函数,用于读取数据
- },
- #endif
- ...
- #ifdefCONFIG_TOUCHSCREEN_USB_IRTOUCH
- [DEVTYPE_IRTOUCH]={
- .min_xc=0x0,
- .max_xc=0x0fff,
- .min_yc=0x0,
- .max_yc=0x0fff,
- .rept_size=8,
- .read_data=irtouch_read_data,
- },
- #endif
- ...
- };
可以看到这个数组的成员都是以前面说到的注册枚举值来区分的!这些x,y 参数以及回调函数,都在上面说到的 usbtouch_probe 中被抽离出来使用.
usbtouch_irq:
这个函数作为中断响应函数,在上面的 usbtouch_probe中初始化,看下函数主要实现:
- staticvoidusbtouch_irq(structurb*urb)
- {
- ...
- usbtouch->type->process_pkt(usbtouch,usbtouch->data,urb->actual_length);
- //这个type的类型就是usbtouch_device_info,此时的process_pkt指针自然指向的是上面对应的函数,如果此时是触发的设备type为DEVTYPE_EGALAX,那么这里调用的usbtouch_process_multi
- //如果此时是DEVTYPE_IRTOUCH那么就是执行usbtouch_process_pkt函数,因为usbtouch_probe中:
- //if(!type->process_pkt)
- //type->process_pkt=usbtouch_process_pkt;
- ...
- }
接下来的都会调用到usbtouch_process_pkt中,通过type->read_data,和上面一样的指针读取,然后调用input_report_key发送,input_sync用于同步.
关于usbtouchscreen的驱动部分就分析到这里。
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