不知道有多少朋友像我一样,被Android NDK开发的环境配置折腾到吐,然后放弃。从事Android工作几年了,也不太愿意接触NDK开发。不过福利终于来了,新的AS中开始使用CMake开发jni,开发c跟开发java一样简单,你只需单纯的执着于业务目标,跟折腾环境说拜拜。那我们现在就开始吧!

环境需求

要进行jni开发,AS需要以下环境:

方式一、在工程创建的时候添加

首先使用AS(3.0)新建一个JniTest工程
在创建工程的过程中就有是否支持jni调用的选项

当你把这个选项勾选上后,你会发现项目的App模块下自动就把cmake相关的内容配置好了,我们来看看与无jni调用的工程有什么不同。
首先,app目录下多了CMakeLists.txt文件,内容如下:

# For more information about using CMake with Android Studio, read the# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)# Creates and names a library, sets it as either STATIC# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.# 配置so库信息add_library( # Sets the name of the library.            # 生成的so库名称,此处生成的so文件名称是libnative-lib.so             native-lib             # Sets the library as a shared library.             # STATIC:静态库,是目标文件的归档文件,在链接其它目标的时候使用             # SHARED:动态库,会被动态链接,在运行时被加载             # MODULE:模块库,是不会被链接到其它目标中的插件,但是可能会在运行时使用dlopen-系列的函数动态链接             SHARED             # Provides a relative path to your source file(s).             # 资源文件,可以多个,             # 资源路径是相对路径,相对于本CMakeLists.txt所在目录             src/main/cpp/native-lib.cpp )# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by# default, you only need to specify the name of the public NDK library# you want to add. CMake verifies that the library exists before# completing its build.# 从系统查找依赖库find_library( # Sets the name of the path variable.              # android系统每个类型的库会存放一个特定的位置,而log库存放在log-lib中              log-lib              # Specifies the name of the NDK library that              # you want CMake to locate.              # android系统在c环境下打log到logcat的库              log )# Specifies libraries CMake should link to your target library. You# can link multiple libraries, such as libraries you define in this# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.# 配置库的链接(依赖关系)target_link_libraries( # Specifies the target library.                       # 目标库                       native-lib                       # Links the target library to the log library                       # included in the NDK.                       # 依赖于                       ${log-lib} )

代码已经添加比较清晰的注释,使用的时候只需要拷贝到模块目录下,上方代码删除注释后一目了然,无需发愁!再看看app/build.gradle下又有什么变化:

apply plugin: 'com.android.application'android {    compileSdkVersion 26    defaultConfig {        applicationId "com.test.jnitest2"        minSdkVersion 15        targetSdkVersion 26        versionCode 1        versionName "1.0"        externalNativeBuild {            cmake {                cppFlags ""            }        }    }    buildTypes {        release {            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }    }    externalNativeBuild {        cmake {            path "CMakeLists.txt"        }    }}dependencies {    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'}

主要的多了关于CMake的两项配置:

// android下    externalNativeBuild {        cmake {            path "CMakeLists.txt" // cmake配置文件路径        }    }
// defaultConfig下            cmake {                cppFlags ""                // 生成多个版本的so文件                abiFilters 'arm64-v8a', 'armeabi-v7a', 'x86', 'x86_64'            }

具体的更多配置,请详查官方文档,根据需要修改。ok,配置就这么多,是不是很简单。接着我们看看资源目录:

我们发现系统已经帮我们把native-lib.cpp源文件写好了,根据函数名可以知道,函数的native申明是在MainActivity中。我们再看看MainActivity文件,与以前的jni调用方式完成一样:

    // Used to load the 'native-lib' library on application startup.    static {    // 加载库        System.loadLibrary("native-lib");    }    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        // Example of a call to a native method        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);        tv.setText(stringFromJNI()); // 发生jni调用    }    /**     * A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,     * which is packaged with this application.     */    public native String stringFromJNI(); // native申明

上面的过程包括了库的加载、native方法申明、jni方法调用三个过程。跟以往不同的是,你可以按住ctrl键鼠标左键点击native方法,也能像java一样跳转到方法的定义了,即native-lib.cpp文件中的Java_com_test_jnitest2_MainActivity_stringFromJNI方法。
现在我们在MainActivity中再声明一个方法:

    public native String getStr(String s);

我们选中函数名,然后alt+enter:

自动就出现了创建jni方法的选项,确定后你会在native-lib.cpp中发现函数定义框架已经写好:

so easy!你在函数中输入env->居然提示:

方式二、在项目开发过程中添加

有时候,我们的项目已经在进行中或者维护中了,突然需要使用jni调用怎么办呢?AS已经提供了相对便捷的方法。首先在要使用jni调用的工程模块下新建一个CMakeLists.txt:

代码:

cmake_minimum_required(VERSION 3.6)add_library( # Sets the name of the library.             xjni             # Sets the library as a shared library.             SHARED             # Provides a relative path to your source file(s).             src/main/jni/XJni.c )find_library( # Sets the name of the path variable.                log-lib                # Specifies the name of the NDK library that                # you want CMake to locate.                log )target_link_libraries( # Specifies the target library.              xjni              # Links the target library to the log library              # included in the NDK.              ${log-lib} )

CMakeLists.txt具体配置上面已经说过了,这个地方是去掉了注释了的。需要注意的是,如果我们不在c源代码文件中输出日志到logcat,那么我们是不需要依赖log库的,也就是说find_library、target_link_libraries不是必须的。
接着配置模块支持jni调用,对项目模块右键:

在弹出的提示框中选择刚新建配置的CMakeLists.txt文件:

我们看看app/build.gradle有什么变化:

编译完成,编译器会报找不到XJni.c文件错误。ok,那我们新建一个/app/src/main/jni/XJni.c:

#include 

只有一行代码,ok,再编译,没问题!接下来新建jni调用java文件XJni.java:

package com.test.jnitest4;public class XJni {    static {        System.loadLibrary("xjni");    }    public native String getStr(String s);}

getStr方法显示错误红色,不用着急,我们选中函数名,按快捷键alt+enter:

选择create function后,函数就自动在XJni.c文件中生成了

#include JNIEXPORT jstring JNICALLJava_com_test_jnitest4_XJni_getStr(JNIEnv *env, jobject instance, jstring s_) {    const char *s = (*env)->GetStringUTFChars(env, s_, 0);    // TODO    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, s_, s);    return (*env)->NewStringUTF(env, returnValue);}

需要注意的是,你最好让.java文件名与.c文件名同名,否则你可能快捷键不会出现create function选项。修改.c文件名的时候记得对应将CMakeLists.txt中修改。

总之,JNI入门难度大大降低,AS在这方面还有很多适用的功能提供,例如debug、在c代码中输入日志到logcat等,只需简单操作就可完成,非常人性。

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