在Android类中定义了七个回调的方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节,那好我们下面来一一解释各个方法的作用。

1. onCreate()

   这个方法我们已经看到或者使用过很多次的啦,在每个活动中我们都重写了这方法,它会在活动中第一次被创建的时候就会被调用。我们在这个方法中完成活动的初始化操作,比如加载布局、绑定事件。

2.onstart()

   这个方法在活动由不可见变为可见的时候被调用。

3.onResume()

   这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。

4.onPause()

   这个方法在系统准备去启动的或者恢复的另一个活动的时候被调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗的CPU的资源释放掉,并保留关键的数据。但是这个方法的执行速度一定要快的,不然会影响到新的栈顶活动的使用。

5.onStop()

   这个方法在活动完全不可见的时候被调用。它和onPause()方法的主要区别在于:如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。

6.onDestroy()

   这个方法在活动被销毁之前调用,   之后活动的状态变为销毁状态。

7.onRestart

 这个方法在活动由于停止状态变为运行状态之前调用, 也就是活动倍重新启动了。

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