Android2.2完全退出程序

Jason in iteye.com

在Android开发的时候,需要给某按钮或者某事件赋予完全退出程序的方法。


Android中有一个很常用的方法是finish();

finish()可以返回Activity堆栈中的上一个Activity,即pop(),如果当前Activity已是最底层的Activit则会退出程序。

这就引出一个问题了:

如果当Activity1 跳转到 Activity2 的时候,如果在Activity2中调用finish()其实只会回到Activity1而不是退出程序。这个时候调用finish显然就不行了。



一般网上比较常见的说法是用:


System.exit(0);


或是


android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())


经过试验过后发现并无效果。





其实以上方法在Android2.1中是可行的。


2.2以后统统作废,几经折腾,终于觅得终极解决方案:



Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(startMain); System.exit(0);


这个方法很猛,可以直接回到android主界面,也算是可以解决一时只需了。



不过话说回来,这种退出的方式其实并不推荐。


Android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动应用的速度。这本来就是android标榜的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要。特别是使用自动关进程的软件。(这里解决了大家非要关进程的误区!)


到这里有人会说了,那为什么内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略,这是十分消耗系统资源的操作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候。这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭,频繁的调度自然会拖慢系统。


那么,进程管理软件有无必要呢?有的。就是在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存,可以显著的提高运行速度。但一些小程序,完全可交由系统自己管理。


谈到这里,可能有的朋友会问,如果不关程序是不是会更耗电。我就说说android后台的原理,你就明白了。android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态。所以为什么有的程序切出去重进会到主界面。但是,一个程序如果想要在后台处理些东西,如音乐播放,它就会开启一个服务。服务可在后台持续运行,所以在后台耗电的也只有带服务的应用了。这个在进程管理软件里能看到,标签是service。至于广播什么的我就不涉及了。所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭。这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个android的优点呢?(告诉我们如何合理使用进程管理软件)


还有一个,为什么android一个应用看起来那么耗内存。大家知道,android上的应用是java,当然需要虚拟机,而android上的应用是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机。这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,但代价就是需要更多内存。(跟塞班也不一样,安卓不容易死机重启)



以上这些设计确保了android的稳定性,正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃,也永远没有内存不足的提示出现。大家可能是被windows毒害得太深了,总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度,相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,很没必要。



更多相关文章

  1. Android(安卓)Bitmap内存占用及缓存
  2. android linux镜像文件下载, ubuntu下载地址!
  3. 基于Cortex-a15的模拟环境搭建——Guest Android
  4. 在js和java中判断手机访问的是ios系统还是android系统
  5. Android(安卓)NDK r5 windows系统上安装
  6. android sdk 无法更新问题——终极更新版!
  7. Android(安卓)Failed to allocate memory: 1455
  8. Android(安卓)5.0输入系统分析之InputReader线程分析
  9. Android(安卓)各种杀脑细胞的问题集合

随机推荐

  1. 通过程序打开Android常用系统设置界面
  2. React Native for Android 实战(一):配置和
  3. Android之Canvas
  4. Android超级终端之Termux(1)
  5. Android中bindService基本使用方法概述
  6. Android:Unable to determine application
  7. android 获取应用程序(包)的信息和缓存大
  8. Unity 编辑器环境下不能正确加载Android
  9. 安卓开发学习之004 LinearLayout之分隔线
  10. android之init进程-uevent