关于android内存泄漏的研究

博客建了几个月,都没有去写,一是因为当时换工作,然后又是新入职(你懂的,好好表现),比较忙;二是也因为自己没有写博客的习惯了。现在还算是比较稳定了,加上这个迭代基本也快结束了,有点时间来写写博客。好了,废话少说,下面进入正题,关于android内存泄漏的研究:

最近参与公司项目的迭代,发现这个几百万用户量的项目经过这么多的迭代了,还是一直存在严重的内存泄漏的问题,这个其实刚入职的时候就发现了,但是一直没敢说。现在也算是老员工了,这个迭代我提了出来,正好我的迭代开发工作也基本完成了,于是就是我去查这个问题,开始做的时候我才发现,给自己出了个难题,七,八万行的代码,很多的模块,很多的代码我都没接触过。没办法,只能硬着头皮来了。

android内存泄漏,其实泄漏几个String,泄漏几个普通对象,对用户体验没什么影响,主要问题在于泄漏了跟界面有关的东西,如View,Activity,PopupWidow,和Dialog,和Bitmap。泄漏,不只是说反复进入内存是不是一直增大,而且当你的这些界面关闭时,它所占用的空间会不会被释放掉。我们的项目有100多个PopupWindow,Dialog,和自定义View,十几个Activity,显然先查Activity是明智的,而且Activity的严重程度也比较高,于是找了个最简单的Activity开始查。

像数据库游标用完关闭,以及文件读取关闭,和全局Bitmap用完释放,这类的这里就不详细说了。

①像这些界面类,释放不掉,原因肯定是它自己的实例被传来传去,最后传到一个静态全局变量中,导致其一直释放不了(因为静态变量一直不释放)。或者是界面类的全局变量有引用到它自己,然这个变量可能又被其他的静态变量中,一直被引用着,没有释放掉。

建议:在要用到Context的时候,尽量传Application而不是Activity实例(有一些情况没办法,用完要做好手动释放)。

在这些界面类中,如果用到了静态变量引用到这些界面类本身,界面关闭的时候要手动释放掉。

如果是加入了ArrayList等集合中,那么界面退出时,要把它从集合中移除。(这个问题大了,不只是退出没有释放的问题,而是每一次操作都会使你的程序的内存增大,很快就会内存溢出)

②关于WebView使用,内存泄漏的问题。

WebView会占很大的空间,而且用普通的在xml布局中写WebView的方法,WebView并不会释放(查了资料,发现是android的bug),于是我们要动态加载它,可以把它放到一个ViewGroup中,在布局中加一个ViewGroup(RelativeLayout,FrameLayout都可以,其他的每测)在代码中new WebView(这里要传application,不要传Activity),然后把webview加入到ViewGroup中就可以。但是在界面关闭的时候记得释放掉:

viewGroup.removeAllViews(); webview.destroy(); webview = null ;

就可以使其释放掉了。

关于内存泄漏查找工具,用的Memory Analyzer Tool,可能是我不太会用,感觉只是对那种每一次执行操作内存都会增大的情况有用,它就只帮我解决了一个这种问题,情况是我在每一次切换账户时,内存都会增大一些,于是我就不断的切换,然后用Memory Analyzer Tool去查看,一眼就找到了那个特别大的类,然后看了下代码,发现一直在往一个List里面加东西,没有移除。

这是我在我们的项目中发现的内存泄漏的相关问题,基本上把内存问题解决了,不过还是有一些泄漏,有的地方是找不到,有的地方是改动太大,现在不能动。不过问题不大,把所有界面跑一遍,在G1上泄漏了0点几兆,不会引起内存溢出。第①个看似简单,其实是最难找的,尤其是在特别大的项目中,它们隐藏的会特别深,所以我们在写代码的时候一定要去考虑的内存泄漏的情况,不然以后再查找起来,要浪费掉好几倍的时间。

如果还有其他的内存泄漏的情况或者有什么好的建议,希望大家补充,共同探讨,共同进步。

Android内存泄漏简介

2011-04-29 19:40:59|分类:Android内存|标签:内存泄漏|举报|字号订阅

前言

不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。

其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的java运行很久,而这种内存泄露不断的发生,最后就没内存可用了。当然java的,内存泄漏和C/C++是不一样的。如果java程序完全结束后,它所有的对象就都不可达了,系统就可以对他们进行垃圾回收,它的内存泄露仅仅限于它本身,而不会影响整个系统的。C/C++的内存泄露就比较糟糕了,它的内存泄露是系统级,即使该C/C++程序退出,它的泄露的内存也无法被系统回收,永远不可用了,除非重启机器。

Android的一个应用程序的内存泄露对别的应用程序影响不大。为了能够使得Android应用程序安全且快速的运行,Android的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,它是由Zygote服务进程孵化出来的,也就是说每个应用程序都是在属于自己的进程中运行的Android为不同类型的进程分配了不同的内存使用上限,如果程序在运行过程中出现了内存泄漏的而造成应用进程使用的内存超过了这个上限,则会被系统视为内存泄漏,从而被kill,这使得仅仅自己的进程被kill掉,而不会影响其他进程(如果是system_process等系统进程出问题的话,则会引起系统重启)。

一、引用没释放造成的内存泄露

1.1、注册没取消造成的内存泄露

这种Android的内存泄露比纯java的内存泄露还要严重,因为其他一些Android程序可能引用我们的Anroid程序的对象(比如注册机制)。即使我们的Android程序已经结束了,但是别的引用程序仍然还有对我们的Android程序的某个对象的引用,泄露的内存依然不能被垃圾回收。

比如

假设我们希望在锁屏界面(LockScreen)中,监听系统中的电话服务以获取一些信息(如信号强度等),则可以在LockScreen中定义一个PhoneStateListener的对象,同时将它注册到TelephonyManager服务中。对于LockScreen对象,当需要显示锁屏界面的时候就会创建一个LockScreen对象,而当锁屏界面消失的时候LockScreen对象就会被释放掉。

但是如果在释放LockScreen对象的时候忘记取消我们之前注册的PhoneStateListener对象,则会导致LockScreen无法被垃圾回收。如果不断的使锁屏界面显示和消失,则最终会由于大量的LockScreen对象没有办法被回收而引起OutOfMemory,使得system_process进程挂掉

虽然有些系统程序,它本身好像是可以自动取消注册的(当然不及时),但是我们还是应该在我们的程序中明确的取消注册,程序结束时应该把所有的注册都取消掉

1.2、集合容器对象没清理造成的内存泄露

我们通常把一些对象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。如果这个集合是static的话,那情况就更严重了

1.3、Context泄漏 所谓的 Context泄漏,其实更多的是指 Activity泄露,这是一个很隐晦的OutOfMemoryError的情况。 先看一个Android官网提供的例子:

private static Drawable sBackground ; @Override protected void onCreate ( Bundle state ) { super . onCreate ( state ); TextView label = new TextView ( this ); label . setText ( "Leaks are bad" ); if ( sBackground == null ) { sBackground = getDrawable ( R . drawable . large_bitmap ); } label . setBackgroundDrawable ( sBackground ); setContentView ( label ); } 这段代码效率很快,但同时又是极其错误的; 在第一次屏幕方向切换时它泄露了一开始创建的Activity。当一个Drawable附加到一个 View上时, View会将其作为一个 callback设定到Drawable上。上述的代码片段,意味着这个静态的Drawable拥有一个TextView的引用, 而TextView又拥有Activity(Context类型)的引用,换句话说,Drawable拥有了更多的对象引用。即使Activity被 销毁,内存仍然不会被释放。 另外,对Context的引用超过它本身的生命周期,也会导致该Context无法回收,从而导致内存泄漏。所以尽量使用Application这种Context类型。 这种Context拥有和应用程序一样长的生命周期,并且不依赖Activity的生命周期。如果你打算保存一个长时间的对象, 并且其需要一个 Context,记得使用Application对象。你可以通过调用Context.getApplicationContext()或 Activity.getApplication()轻松得到Application对象。 最近遇到一种情况引起了Context泄漏,就是在Activity销毁时,里面有其他线程没有停。 总结一下避免Context泄漏应该注意的问题: 1.尽量使用Application这种Context类型。 2.注意对Context的引用不要超过它本身的生命周期。 3.慎重的对Context使用“static”关键字。 4.Context里如果有线程,一定要在onDestroy()里及时停掉。 1.4、static关键字的滥用 当类的成员变量声明成static后,它是属于类的而不是属于对象的,如果我们将很大的资源对象(Bitmap,context等)声明成static,那么这些资源不会随着对象的回收而回收, 会一直存在,所以在使用static关键字定义成员变量的时候要慎重。 1.5、WebView对象没有销毁 当我们不要使用WebView对象时,应该调用它的destory()函数来销毁它,并释放其占用的内存,否则其占用的内存长期也不能被回收,从而造成内存泄露 1.6、GridView的滥用 GridView和ListView的实现方式不太一样。GridView的View不是即时创建的,而是全部保存在内存中的。比如一个GridView有100项,虽然我们只能看到10项,但是其实整个100项都是在内存中的。

二、资源对象没关闭造成的内存泄露

资源性对象比如(CursorFile文件等)往往都用了一些缓冲,我们在不使用的时候,应该及时关闭它们,以便它们的缓冲及时回收内存。它们的缓冲不仅存在于java虚拟机内,还存在于java虚拟机外。如果我们仅仅是把它的引用设置为null,而不关闭它们,往往会造成内存泄露。因为有些资源性对象,比如SQLiteCursor(在析构函数finalize(),如果我们没有关闭它,它自己会调close()关闭),如果我们没有关闭它,系统在回收它时也会关闭它,但是这样的效率太低了。因此对于资源性对象在不使用的时候,应该调用它的close()函数,将其关闭掉,然后才置为null.在我们的程序退出时一定要确保我们的资源性对象已经关闭

程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小,对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会复现内存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险。

三、一些不良代码成内存压力

有些代码并不造成内存泄露,但是它们,或是对没使用的内存没进行有效及时的释放,或是没有有效的利用已有的对象而是频繁的申请新内存,对内存的回收和分配造成很大影响的,容易迫使虚拟机不得不给该应用进程分配更多的内存,造成不必要的内存开支。

3.1、Bitmap没调用recycle()

Bitmap对象在不使用时,我们应该先调用recycle(),然后才它设置为null.

虽然Bitmap在被回收时可以通过BitmapFinalizer来回收内存。但是调用recycle()是一个良好的习惯

在Android4.0之前,Bitmap的内存是分配在Native堆中,调用recycle()可以立即释放Native内存

从Android4.0开始,Bitmap的内存就是分配在dalvik堆中,即JAVA堆中的,调用recycle()并不能立即释放Native内存但是调用recycle()也是一个良好的习惯。

可以通过dumpsys meminfo命令查看一个进程的内存情况。

示例:adb shell "dumpsys meminfo com.lenovo.robin"

运行结果。

Applications Memory Usage (kB):

Uptime: 18696550 Realtime: 18696541

** MEMINFO in pid 7985 [com.lenovo.robin] **

native dalvik other total

size: 4828 5379 N/A 10207

allocated: 4073 2852 N/A 6925

free: 10 2527 N/A 2537

(Pss): 608 317 1603 2528

(shared dirty): 2240 1896 6056 10192

(priv dirty): 548 36 1276 1860

Objects

Views: 0 ViewRoots: 0

AppContexts: 0 Activities: 0

Assets: 2 AssetManagers: 2

Local Binders: 5 Proxy Binders: 11

Death Recipients: 1

OpenSSL Sockets: 0

SQL

heap: 0 MEMORY_USED: 0

PAGECACHE_OVERFLOW: 0 MALLOC_SIZE: 0

关于内存统计的更多内容请参考《Android内存泄露利器(内存统计篇)

3.2、构造Adapter时,没有使用缓存的convertView

以构造ListViewBaseAdapter为例,在BaseAdapter中提共了方法:

publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)

来向ListView提供每一个item所需要的view对象。初始时ListView会从BaseAdapter中根据当前的屏幕布局实例化一定数量的view对象,同时ListView会将这些view对象缓存起来。当向上滚动ListView时,原先位于最上面的listitemview对象会被回收,然后被用来构造新出现的最下面的listitem。这个构造过程就是由getView()方法完成的,getView()的第二个形参ViewconvertView就是被缓存起来的listitemview对象(初始化时缓存中没有view对象则convertViewnull)

由此可以看出,如果我们不去使用convertView,而是每次都在getView()中重新实例化一个View对象的话,即浪费时间,也造成内存垃圾,给垃圾回收增加压力,如果垃圾回收来不及的话,虚拟机将不得不给该应用进程分配更多的内存,造成不必要的内存开支。ListView回收listitemview对象的过程可以查看:

android.widget.AbsListView.java-->voidaddScrapView(Viewscrap)方法。

示例代码

publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){

Viewview=newXxx(...);

......

returnview;

}

修正示例代码

publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){

Viewview=null;

if(convertView!=null){

view=convertView;

populate(view,getItem(position));

...

}else{

view=newXxx(...);

...

}

returnview;

}

3.3、ThreadLocal使用不当 如果我们粗暴的把ThreadLocal设置null,而不调用remove()方法或set(null),那么就可能造成ThreadLocal绑定的对象长期也不能被回收,因而产出内存泄露。 关于此的更多内容请参考《ThreadLocal的内存泄露 四、JNI代码的内存泄露 关于此的详细内容请参考《 JNI引用与垃圾回收

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