Android动态壁纸解析
最近搞了一下Android的动态壁纸,像实现“萤火视频桌面”那样,本来以为很难的,但是了解了一下感觉还是很容易的。
效果图:http://lc-fgtnb2h8.cn-n1.lcfile.com/82f4e474384b28b5739a.gif
Android壁纸的实现和管理分为三层:
只想了解动态壁纸的看第一个就好了
WallpaperService与Engine
壁纸运行在一个Android服务之中,这个服务的名字叫做WallpaperService。当用户选择了一个壁纸之后,此壁纸所对应的WallpaperService便会启动并开始进行壁纸的绘制工作。Engine是WallpaperService中的一个内部类,实现了壁纸窗口的创建以及Surface的维护工作。这一层次的内容主要体现了壁纸的实现原理。
WallpaperManagerService
这个系统服务用于管理壁纸的运行与切换,并通过WallpaperManager类向外界提供操作壁纸的接口。这一层次主要体现了Android对壁纸的管理方式。
WindowManagerService
用于计算壁纸窗口的Z序、可见性以及为壁纸应用窗口动画。这一层次主要体现了Android对壁纸窗口的管理方式。
实现
首先静态壁纸是很简单的,大概就是如下几种方法,我也没有试过,
- 使用WallpaperManager的setResource(int ResourceID)方法
- 使用WallpaperManager的setBitmap(Bitmap bitmap)方法
- 使用WallpaperManager的setStream(InputStream data)方法
//需要权限 WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);try { wallpaperManager.setResource(R.drawable.picture);} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
动态壁纸
刚才讲了,动态壁纸就是一个服务,我们先创建一个服务并继承WallpaperService。这个服务里面有个内部类Engine,实现了壁纸窗口的创建以及Surface的维护工作。就是说我们可以获取到一个SurfaceHolder,拿到这个东西就好办了,我们可以在上面画自己想要的东西或者把视频输出到上面去。
我就直接上代码了
设置视频桌面
public class VideoWallpaper extends WallpaperService { private MediaPlayer mp; private int progress = 0; //这里就是返回我们自定义的Engine @Override public Engine onCreateEngine() { return new VideoEngine(); } //自定义Engine class VideoEngine extends Engine { @Override public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) { super.onCreate(surfaceHolder); //可以设置点击事件 setTouchEventsEnabled(true); } @Override public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) { //把视频输出到SurfaceHolder上面 if (mp != null && mp.isPlaying()) return; //可以设置SD卡的视频 mp = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.bird); //这句话并不简单 mp.setSurface(holder.getSurface()); //重复播放 mp.setLooping(true); mp.start(); }//当桌面不可见的时候的处理 @Override public void onVisibilityChanged(boolean visible) { if (visible) { if (mp != null) return; mp = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.bird); mp.setSurface(getSurfaceHolder().getSurface()); mp.setLooping(true); //获取进度播放 mp.seekTo(progress); mp.start(); } else { if (mp != null && mp.isPlaying()) { //保存进度 progress = mp.getCurrentPosition(); mp.stop(); mp.release(); mp = null; } } } @Override public void onDestroy() { if (mp != null) { mp.stop(); mp.release(); } super.onDestroy(); } }}
上面的代码并不复杂,只是自己做的时候会遇到一些问题,首在不能在Engine的onCreate的方法里面设置视频播放,应该是SurfaceHolder还没有创建吧,还有mediaPlayer设置输出的Surface
//正确设置代码mediaPlayer.setSurface(holder.getSurface());//一般是这样设置,这里这样设置报错mediaPlayer.setDisplay(holder);
是Service那肯定要注册的
然后关于"livewallpapervideo.xml",就是一个正常的布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
里面有个settingsActivity,这个东西我不知道有什么用,就是随便一个Activity,你也要注册这个Activity,
其他玩法
除了将视频作为壁纸以为还可以将GIF作为壁纸,将摄像头获取到的图象作为壁纸,甚至直接自己在SurfaceHolder自己画东西都可以,道理都是一样的
服务器挂了,可以看看本地壁纸
项目地址:https://github.com/tyhjh/liveWallpaper
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