Android悬浮窗用法总结
16lz
2021-01-25
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最近项目里用到了悬浮窗,在这里做一下总结。
WindowManager
悬浮窗主要是通过WindowManager这个类实现的,这个类有3个方法:
void addView (View view, WindowManager.LayoutParams params)//添加一个悬浮窗void removeView (View view)//移除悬浮窗void updateViewLayout (View view, WindowManager.LayoutParams params)//更新悬浮窗参数
WindowManager.LayoutParams
提供悬浮窗需要的参数,常用的属性有:
x:如果忽略默认的gravity,它表示窗口的x坐标。设置gravity为LEFT或START、RIGHT、END后,x表示到特定边的距离。
y:如果忽略默认的gravity,它表示窗口的y坐标。设置gravity为TOP或BOTTOM后,y表示到特定边的距离。
gravity:窗口的对齐方式,一般设为左上角,方便计算位置。
width:窗口宽度。
height:窗口高度。
type:窗口类型。
type有3种主要类型:
- Application window:取值在 FIRST_APPLICATION_WINDOW 和 >LAST_APPLICATION_WINDOW 之间。是通常的、顶层的应用程序窗口。必须将 >token 设置成 activity 的 token 。
- Sub_windows:取值在 FIRST_SUB_WINDOW 和 LAST_SUB_WINDOW 之>间。与顶层窗口相关联,token 必须设置为它所附着的宿主窗口的 token。
- Systemwindows: 取值在 FIRST_SYSTEM_WINDOW 和 >LAST_SYSTEM_WINDOW 之间。用于特定的系统功能。它不能用于应用程序,使>用时需要特殊权限。
常用的type取值:- TYPE_SYSTEM_ALERT:系统提示,总是出现在应用程序窗口之上。
- TYPE_SYSTEM_OVERLAY:系统顶层窗口,显示在其它一切内容上。此窗口不能>获得输入焦点,否则会影响锁屏。
- TYPE_SYSTEM_ERROR:系统内部错误提示,显示在所有内容之上。
- TYPE_PHONE:电话窗口,用于电话交互(特别是呼入)。显示在所有应用程序>之上,状态栏之下。
- flag:窗口行为,如不可聚焦,非模态对话框等
常用的flag取值:
- FLAG_NOT_FOCUSABLE:不许获得焦点。
- FLAG_NOT_TOUCHABLE:不接受触摸屏事件。
- FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS:允许窗口延伸到屏幕外。
- FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN:窗口占满整个屏幕,忽略周围的装饰边框(例如>状态栏)。此窗口需要考虑到装饰边框的内容。
- FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH:如果设置了这个flag,当触屏事件发生在窗>口之外时,可以通过设置此标志接收到一个 MotionEvent.ACTION_OUTSIDE事>件。注意,你不会收到完整的down/move/up事件,只有第一次down事件时可以收>到 ACTION_OUTSIDE。
- FLAG_NOT_TOUCH_MODAL:当窗口可以获得焦点(没有设置 > - FLAG_NOT_FOCUSALBE 选项)时,仍然将窗口范围之外的点击事件(鼠标、触>摸屏)发送给后面的窗口处理。否则它将独占所有的点击事件,而不管它们是不是>发生在窗口范围内。
- FLAG_SECURE:不允许屏幕截图。
- FLAG_HARDWARE_ACCELERATED:开启硬件加速。
示例
这个例子演示创建、移除悬浮窗,并且监听OnTouch事件,获取手指移动距离来更新悬浮窗位置。
声明权限
注意:在MIUI上需要在"安全中心-授权管理-应用权限管理"打开“显示悬浮窗”开关,并重启应用。
创建悬浮窗管理类
/** * 悬浮窗管理类 */public class FloatingManager { private WindowManager mWindowManager; private static FloatingManager mInstance; private Context mContext; public static FloatingManager getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { mInstance = new FloatingManager(context); } return mInstance; } private FloatingManager(Context context) { mContext = context; mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);//获得WindowManager对象 } /** * 添加悬浮窗 * @param view * @param params * @return */ protected boolean addView(View view, WindowManager.LayoutParams params) { try { mWindowManager.addView(view, params); return true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return false; } /** * 移除悬浮窗 * @param view * @return */ protected boolean removeView(View view) { try { mWindowManager.removeView(view); return true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return false; } /** * 更新悬浮窗参数 * @param view * @param params * @return */ protected boolean updateView(View view, WindowManager.LayoutParams params) { try { mWindowManager.updateViewLayout(view, params); return true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return false; }}
悬浮窗view
/** * 悬浮窗view */public class FloatingView extends FrameLayout { private Context mContext; private View mView; private ImageView mImageView; private int mTouchStartX, mTouchStartY;//手指按下时坐标 private WindowManager.LayoutParams mParams; private FloatingManager mWindowManager; public FloatingView(Context context) { super(context); mContext = context.getApplicationContext(); LayoutInflater mLayoutInflater = LayoutInflater.from(context); mView = mLayoutInflater.inflate(R.layout.floating_view, null); mImageView = (ImageView) mView.findViewById(R.id.imageview); mImageView.setImageResource(R.drawable.img_loading); mImageView.setOnTouchListener(mOnTouchListener); mWindowManager = FloatingManager.getInstance(mContext); } public void show() { mParams = new WindowManager.LayoutParams(); mParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; mParams.x = 0; mParams.y = 100; //总是出现在应用程序窗口之上 mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; //设置图片格式,效果为背景透明 mParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; mParams.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT; mParams.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT; mWindowManager.addView(mView, mParams); //逐帧动画 AnimationDrawable animationDrawable=(AnimationDrawable)mImageView.getDrawable(); animationDrawable.start(); } public void hide() { mWindowManager.removeView(mView); } private OnTouchListener mOnTouchListener = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mTouchStartX = (int) event.getRawX(); mTouchStartY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: mParams.x += (int) event.getRawX() - mTouchStartX; mParams.y += (int) event.getRawY() - mTouchStartY;//相对于屏幕左上角的位置 mWindowManager.updateView(mView, mParams); break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } };}
悬浮窗view布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
主界面
用两个按钮来控制悬浮窗显示、移除。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button mBtnShow; private Button mBtnHide; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mBtnShow = (Button) findViewById(R.id.btn_show); mBtnHide = (Button) findViewById(R.id.btn_hide); mBtnShow.setOnClickListener(this); mBtnHide.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(this, MyService.class); switch (v.getId()) { case R.id.btn_show: intent.putExtra(MyService.ACTION, MyService.SHOW); break; case R.id.btn_hide: intent.putExtra(MyService.ACTION, MyService.HIDE); break; } startService(intent); }}
主界面布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
使用Service控制悬浮窗
public class MyService extends Service{ public static final String ACTION="action"; public static final String SHOW="show"; public static final String HIDE="hide"; private FloatingView mFloatingView; @Override public void onCreate(){ super.onCreate(); mFloatingView=new FloatingView(this); } @Override public IBinder onBind(Intent intent){ return null; } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { if (intent != null) { String action=intent.getStringExtra(ACTION); if(SHOW.equals(action)){ mFloatingView.show(); }else if(HIDE.equals(action)){ mFloatingView.hide(); } } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }}
service声明
一点动画
悬浮窗view里的ImageView用了逐帧动画,img_loading.xml的代码是
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
注意
悬浮窗的view里面有TextureView的情况下,需要开启硬件加速,否则onSurfaceTextureAvailable不会被调用。如果通过Activity显示悬浮窗,可以在Manifest里面设置硬件加速,如果是Service,需要对悬浮窗设置LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED。
参考
- https://developer.android.com/reference/android/view/WindowManager.LayoutParams.html
- http://blog.csdn.net/chenyafei617/article/details/6577940
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