Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。

Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。

首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;

其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;

第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响 应。

1. Touch Screen Click举例

01 publicclassMyGestureextendsActivityimplementsOnTouchListener
02
03 {
04
05 publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState)
06
07 {
08
09 super.onCreate(savedInstanceState);
10
11 setContentView(R.layout.main);
12
13 TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
14
15 tv.setOnTouchListener(this);
16
17 }
18
19 publicbooleanonTouch(View v, MotionEvent event)
20
21 {
22
23 Toast.makeText(this,"Touch Touch", Toast.LENGTH_SHORT).show();
24
25 returnfalse;
26
27 }
28
29 }

我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。

2. 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:

001 publicclassMyGestureextendsActivityimplementsOnTouchListener, OnGestureListener
002
003 {
004
005 privateGestureDetector mGestureDetector;
006
007 publicMyGesture()
008
009 {
010
011 mGestureDetector =newGestureDetector(this);
012
013 }
014
015 publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState)
016
017 {
018
019 super.onCreate(savedInstanceState);
020
021 setContentView(R.layout.main);
022
023 TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
024
025 tv.setOnTouchListener(this);
026
027 tv.setFocusable(true);
028
029 tv.setClickable(true);
030
031 tv.setLongClickable(true);
032
033 mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
034
035 }
036
037 /* * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 */
038
039 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
040
041 {
042
043 return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
044
045 }
046
047 // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
048
049 public boolean onDown(MotionEvent arg0)
050
051 {
052
053 Log.i("MyGesture", "onDown");
054
055 Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
056
057 return true;
058
059 }
060
061 /* * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 */
062
063 publicvoidonShowPress(MotionEvent e)
064
065 {
066
067 Log.i("MyGesture","onShowPress");
068
069 Toast.makeText(this,"onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
070
071 }
072
073 // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
074
075 publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvent e)
076
077 {
078
079 Log.i("MyGesture","onSingleTapUp");
080
081 Toast.makeText(this,"onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
082
083 returntrue;
084
085 }
086
087 // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
088
089 publicbooleanonFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,floatvelocityX,floatvelocityY)
090
091 {
092
093 Log.i("MyGesture","onFling");
094
095 Toast.makeText(this,"onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
096
097 returntrue;
098
099 }
100
101 // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
102
103 publicbooleanonScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,floatdistanceX,floatdistanceY)
104
105 {
106
107 Log.i("MyGesture","onScroll");
108
109 Toast.makeText(this,"onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
110
111 returntrue;
112
113 }
114
115 // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
116
117 publicvoidonLongPress(MotionEvent e)
118
119 {
120
121 Log.i("MyGesture","onLongPress");
122
123 Toast.makeText(this,"onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
124
125 }
126
127 }

3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用 户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

01 publicbooleanonFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,floatvelocityX,floatvelocityY)
02
03 {
04
05 // 参数解释:
06
07 // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
08
09 // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
10
11 // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
12
13 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
14
15 // 触发条件 :
16
17 // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
18
19 finalintFLING_MIN_DISTANCE =100, FLING_MIN_VELOCITY =200;
20
21 if(e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY)
22
23 {
24
25 // Fling left
26
27 Log.i("MyGesture","Fling left");
28
29 Toast.makeText(this,"Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
30
31 }
32
33 elseif(e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY)
34
35 {
36
37 // Fling right
38
39 Log.i("MyGesture","Fling right");
40
41 Toast.makeText(this,"Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
42
43 }
44
45 returnfalse;
46
47 }

这个例子中,tv.setLongClickable(true)是必须的,因为只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。


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