OnGestureListener替代传统的ontouchevent()处理事件
16lz
2021-01-25
Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。
Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。
首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;
其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;
第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响 应。
1. Touch Screen Click举例
01 | public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener |
02 |
03 | { |
04 |
05 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) |
06 |
07 | { |
08 |
09 | super .onCreate(savedInstanceState); |
10 |
11 | setContentView(R.layout.main); |
12 |
13 | TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); |
14 |
15 | tv.setOnTouchListener( this ); |
16 |
17 | } |
18 |
19 | public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) |
20 |
21 | { |
22 |
23 | Toast.makeText( this , "Touch Touch" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
24 |
25 | return false ; |
26 |
27 | } |
28 |
29 | } |
我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。
2. 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:
001 | public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener |
002 |
003 | { |
004 |
005 | private GestureDetector mGestureDetector; |
006 |
007 | public MyGesture() |
008 |
009 | { |
010 |
011 | mGestureDetector = new GestureDetector( this ); |
012 |
013 | } |
014 |
015 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) |
016 |
017 | { |
018 |
019 | super .onCreate(savedInstanceState); |
020 |
021 | setContentView(R.layout.main); |
022 |
023 | TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); |
024 |
025 | tv.setOnTouchListener( this ); |
026 |
027 | tv.setFocusable( true ); |
028 |
029 | tv.setClickable( true ); |
030 |
031 | tv.setLongClickable( true ); |
032 |
033 | mGestureDetector.setIsLongpressEnabled( true ); |
034 |
035 | } |
036 |
037 | /* * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 */ |
038 |
039 | public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) |
040 |
041 | { |
042 |
043 | return mGestureDetector.onTouchEvent(event); |
044 |
045 | } |
046 |
047 | // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 |
048 |
049 | public boolean onDown(MotionEvent arg0) |
050 |
051 | { |
052 |
053 | Log.i("MyGesture", "onDown"); |
054 |
055 | Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
056 |
057 | return true; |
058 |
059 | } |
060 |
061 | /* * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 */ |
062 |
063 | public void onShowPress(MotionEvent e) |
064 |
065 | { |
066 |
067 | Log.i( "MyGesture" , "onShowPress" ); |
068 |
069 | Toast.makeText( this , "onShowPress" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
070 |
071 | } |
072 |
073 | // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 |
074 |
075 | public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) |
076 |
077 | { |
078 |
079 | Log.i( "MyGesture" , "onSingleTapUp" ); |
080 |
081 | Toast.makeText( this , "onSingleTapUp" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
082 |
083 | return true ; |
084 |
085 | } |
086 |
087 | // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发 |
088 |
089 | public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) |
090 |
091 | { |
092 |
093 | Log.i( "MyGesture" , "onFling" ); |
094 |
095 | Toast.makeText( this , "onFling" , Toast.LENGTH_LONG).show(); |
096 |
097 | return true ; |
098 |
099 | } |
100 |
101 | // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发 |
102 |
103 | public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) |
104 |
105 | { |
106 |
107 | Log.i( "MyGesture" , "onScroll" ); |
108 |
109 | Toast.makeText( this , "onScroll" , Toast.LENGTH_LONG).show(); |
110 |
111 | return true ; |
112 |
113 | } |
114 |
115 | // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 |
116 |
117 | public void onLongPress(MotionEvent e) |
118 |
119 | { |
120 |
121 | Log.i( "MyGesture" , "onLongPress" ); |
122 |
123 | Toast.makeText( this , "onLongPress" , Toast.LENGTH_LONG).show(); |
124 |
125 | } |
126 |
127 | } |
3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用 户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。
01 | public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) |
02 |
03 | { |
04 |
05 | // 参数解释: |
06 |
07 | // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent |
08 |
09 | // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent |
10 |
11 | // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 |
12 |
13 | // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 |
14 |
15 | // 触发条件 : |
16 |
17 | // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒 |
18 |
19 | final int FLING_MIN_DISTANCE = 100 , FLING_MIN_VELOCITY = 200 ; |
20 |
21 | if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) |
22 |
23 | { |
24 |
25 | // Fling left |
26 |
27 | Log.i( "MyGesture" , "Fling left" ); |
28 |
29 | Toast.makeText( this , "Fling Left" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
30 |
31 | } |
32 |
33 | else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) |
34 |
35 | { |
36 |
37 | // Fling right |
38 |
39 | Log.i( "MyGesture" , "Fling right" ); |
40 |
41 | Toast.makeText( this , "Fling Right" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
42 |
43 | } |
44 |
45 | return false ; |
46 |
47 | } |
这个例子中,tv.setLongClickable(true)是必须的,因为只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。
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