最近遇到了使用cocos2d-x 3.2编译Android工程报错如下:

make: *** No rule to make target `/Users/apple/Work/Project/cocos2d-x/cocos2d-x-3.2/projects/GuessMovie/proj.android ../../../extensions/AssetsManager/AssetsManager.cpp', needed by `obj/local/armeabi/objs/cocos_extension_static/AssetsManager/AssetsManager.o'. Stop.

查了一下错误原因是我把项目移动过了,修改了项目的路径,导致mk文件依赖关系出现问题。

解决方法:

删除Android工程路径下的libs和obj目录重新编译即可,这里需要注意,如果libs下使用了其他第三方jar包,需要手动再放进去。


更多相关文章

  1. 没有一行代码,「2020 新冠肺炎记忆」这个项目却登上了 GitHub 中
  2. 不吹不黑!GitHub 上帮助人们学习编码的 12 个资源,错过血亏...
  3. Quickcocos从安装到打包
  4. Android(安卓)AOP
  5. android 获取sdcard路径
  6. android与phonegap的相互交互
  7. Android(安卓)Gradle项目同步失败错误
  8. Android面试-Android项目构建
  9. Android(安卓)项目的创建及工程目录的介绍

随机推荐

  1. Android(安卓)Animation无限循环动画
  2. Android(安卓)漂浮的Activity
  3. Android中有关布局的几个问题
  4. android 更新列表
  5. TextView滚动效果
  6. Android消息机制浅析——原理探究
  7. Android之GridView
  8. android大牛高焕堂-android架构师之路
  9. TextView跑马灯效果
  10. Android热更新二:理解Java反射