原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-156394-1-1.html

下午从网上看到2篇帖子:
第一篇:杂谈:后台进程对Android性能的影响
Android现在这么火,各种的设备也是琳琅满目,高中低等,大小屏幕都有,但是它始终未能达到iOS那样的令人称赞的卓越体验和性能,其操作的流畅度,性能和安全性方面总是略输iOS一筹。据说iPhone4虽然是单核512M内存,但是比Android的双核1G内存的操作起来更流畅,iPad2虽然是也只有512M的内存但是操作起来比Android四核1G内存还要流畅。另外在安全性方面也不如iOS。

造成Android性能,待机时间,操作流畅和安全性不好的原因是Android后台进程的管理。

Android的进程管理很差劲,这也是它性能差的原因,操作的流畅性,待机时间,性能都跟进程管理,特别是后台进程的管理有很大关系。打开手机一看,有几十条进程在跑,比如短信,邮件,输入法等系统核心应用,另外还有很多很应用也都在后台运行,不管是否是用户启动的,很多应用都在后面跑,这点已经成为Android用户最受困扰的地方。更为可气的是很多进程用任务管理器,进程杀手等工具杀都杀不掉。

主要的原因就是Android中的关键的组件都有着过长的生命周期,比如BroadcastReceiver和Service,还有就是线程的不正当应用。Service就是专门用于在后台长期运行的组件,用以在后台完成长期的任务比如在后台播放歌曲,在后台接收邮件和短信等等。BroadcastReceiver是一种长期存在的组件,它正常时候是处于不活跃的,只有当其感兴趣的Intent广播出现时就被激活,虽然它不活跃,但是它依然活着,它所在的进程依然运行。此外,Activity也可以长期的运行,通过moveTaskToBack()就可以不销毁的把Activity放到后台去,或者在Activity中运行Thread,如果在Activity销毁时没把Thread停止,那么Thread就会仍然运行,进程就会仍然运行。

这是Android系统架构决定的,对于有组件在运行的进程,即使用任务管理器把它杀掉,那么ActivityManager还会把这个进程重启。所以对于Android的程序来讲,需要开发者的努力才能正确的应用这些组件让应用在用户用到的时候运行,不需要的时候就完全退出。

但是造成现在大多数的应用都在后台偷偷的跑的原因还主要是Android开发者的原因。

众所周知,Android开发者盈利并不是很好,所以开发者就不愿意在优化性能方面做太多的精力投入,因为它无法得到回报。

另外就是,因为无法盈利,所以就让程序在后台跑,收集收集一些用户的使用习惯和一些数据等,以便作为后续开发的参考数据。

iOS的设备就没有这样的情况,它对于后台进程的控制相当的严格,程序退出了,就是退出了,另外在它的近期应用条中(双击Home键,或四指触摸向上拉),长按应用后,点击左上方的头号,即可关闭应用,而且关闭了应用不会再次启动,除非用户启动它。这里不管应用是否真正退出了,至少从用户角度来看是退出了。

第二篇:技术贴,Android后台程序是否需要一直手工关闭?
鉴于论坛上有很多为了留出更大的内存空间而老是自动杀进程的tx,还有很多说后台程序太多会耗电的tx,这里有两篇文章分享给大家。

第一篇:[知识] 合理使用内存,正确认识任务管理器 Android内存原理不用在意剩余内存的大小.其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了.安卓Android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系.如果你知道java,就能更清楚这机制了.其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存.进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西.当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊.但事实上他并不影响速度.相反加快了下次启动应用的速度.这本来就是安卓Android标榜的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要.特别是自动关进程的软件.到这里有人会说了,那为什么内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略,这是十分消耗系统资源的操作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候.这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭,频繁的调度自然会拖慢系统.所以,论坛上有个更改内存阀值的程序可以有一定改善. 但改动也可能带来一些问题,取决于值的设定.那么,进程管理软件有无必要呢?有的.就是在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存,可以显著的提高运行速度.但一些小程序,完全可交由系统自己管理.谈到这里,可能有的朋友会问,如果不关程序是不是会更耗电.我就说说 安卓Android后台的原理,你就明白了.安卓Android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态.所以为什么有的程序切出去重进会到主界面.但是,一个程序如果想要在后台处理些东西,如音乐播放,它就会开启一个服务.服务可在后台持续运行,所以在后台耗电的也只有带服务的应用了.这个在进程管理软件里能看到,标签是service.至于广播什么的我就不涉及了.所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭.这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个安卓Android的优点呢?还有一个.为什么安卓Android一个应用看起来那么耗内存.大家知道,安卓Android上的应用是java,当然需要虚拟机,而安卓Android上的应用是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机.这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,但代价就是需要更多内存.以上这些设计确保了安卓Android的稳定性,正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃,也永远没有内存不足的提示出现.大家可能是被windows毒害得太深了,总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度,相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,很没必要.大家不妨按我说的习惯来用用这个系统.最后推荐一款进程管理软件,systempanel,market上能搜到,界面友好启动快,功能也不错,用于手动关闭进程很好的软件. 祝大家玩机愉快,这系统开十天半个月都没问题,不是windows.至于为什么开了大程序或者开了好几个程序之后切换会变慢,我的理解如下:1.大程序A已经开启,占用70%内存,如果再想运行一个B,需要50%的内存,则就需要一个将A从内存中释放或者压缩的过程,所以表现出来的就是慢一会儿2.ABCDE共占用内存80%,运行新程序Z需要 20%的内存,系统内存因为没见过剩余0的时候,也就是应该剩一部分空闲内存,那么就需要从A~E这几个程序中选择一个或者几个来关闭,这一过程也需要耗费系统资源,所以会慢一会儿3.也就是说你手动去杀程序的时候,就是替系统在释放内存,就算你不杀,在需要内存的时候系统也会自动释放.4.不在后台运行的程序(没服务的),即使不杀也不会耗电.在后台运行的(有服务的)程序,如后台放歌,当然会耗电.5.不是说杀进程没用,不然作者就不会推荐进程管理软件了.哪个带服务耗电哪个后台一直在运行,看服务就能看出来,这样的该杀.6,以qq举例,正常的退,会在进程管理里留下qq的运行状态,但不耗电不占 cpu,如果你只是切换出去(按小房子而不是退出)那么自然会耗电,因为程序还在运行.(qq后台一样后台 就是qq正常退出的时候 和别的软件一样 不完全退出 会在内存里留着但是不占cpu 不费电 再次启动就会非常快了 这就是为什么android能超越 WM6的系统的原因)

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