Android简易的仿微信聊天的语音播放控件
说到Android音频播放,可谓108式,方案众多,这里有一篇总结Android几种播放音频的方式的文章,传送门。本文旨在熟悉MediaPlayer的使用,遂此控件封装采用MediaPlayer实现。
下面先看下效果图:
事件详情3.png当然,如果你看了上面推荐的文章,会发现这种简单的播放需求,应该用AsyncPlayer更合适。。对此我只能说,不要在意那些细节。
废话不多说,先来分析下需求,
从界面上看,一个图片,一个音频时长显示的text,我选择了使用TextView,图片正好设作drawableLeft/drawableStart;其次需要一个播放的动画,很简单采用一个计时器,循环切换图片资源,所以你可能需要这样三张图片:
audio_icon1.png audio_icon2.png audio_icon3.png
一 .计时器实现
说到计时器,你可能会想到如下一些类:Handler, Timer,TimerTask,Runnable, Thread, AlarmManager。
譬如Timer与TimerTask结合,Handler与TimerTask结合,Handler与Thread(利用Thread.sleep(time)),Handler与Runnable(Handler的postDelayed(Runnable r, long delayMillis)方法),Handler自身的sendEmptyMessageDelayed方法,都能制造一个死循环来达到计时的效果。值得注意的是要在必要的时机(eg onDestroy..),cancel timer 或者 handler removeAllCallback。。移除消息订阅。
另外,倒计时可以使用CountDownTimer,都比较简单。如果使用过RxJava,对其有所了解的话,也可以使用RxJava里的timer,非常强大。
二 .MediaPlayer的使用
这里本来想写一个使用详解的,后来用MD画表格快吐了,原谅我懒。。。
还是推荐大家看看开发API文档省事 :
http://www.android-doc.com/reference/android/media/MediaPlayer.html
https://developer.android.google.cn/reference/android/media/MediaPlayer.html
Android API 指南
如果你不想看嘤glish,这里还有一篇MediaPlayer详解,基本就是API文档里面的那些东西了
三.控件封装
一切准备就绪...
说了这么多废话,It's time to show the fucking code!
import android.content.Context;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Handler;import android.support.annotation.DrawableRes;import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;import android.text.TextUtils;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.View;import com.hykd.hykd_manage.R;import java.io.IOException;/** * Incremental change is better than ambitious failure. * * @author : MysticCoder * @date : 2018/3/21 * @desc : 不用时一定要调用{{@link #release()}} */public class AudioPlayerView extends AppCompatTextView { String mUrl ; public boolean isHasprepared() { return hasprepared; } /** * 在非初始化状态下调用setDataSource 会抛出IllegalStateException异常 */ boolean hasprepared =false; private MediaPlayer mediaPlayer; private Handler handler; private Runnable runnable; private int i; private int[] drawLefts = new int[]{R.mipmap.audio_icon1, R.mipmap.audio_icon2,R.mipmap.audio_icon3}; public AudioPlayerView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initMediaPlayer(); } private void initMediaPlayer(){ try { mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); } catch (Exception e) { Log.e("mediaPlayer", " init error", e); } if (mediaPlayer != null){ mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { hasprepared = true; setText(getDuration()); } }); } mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() { @Override public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) { mediaPlayer.reset(); return false; } }); mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { stopAnim(); } }); setClick(); } public void setUrl(String url){ mUrl = url; try { mediaPlayer.setDataSource(url); mediaPlayer.prepare(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); Log.e("mediaPlayer", " set dataSource error", e); } catch (IllegalStateException e){ Log.e("mediaPlayer", " set dataSource error", e); } } /** * 用于需要设置不同的dataSource * 二次setdataSource的时候需要reset 将MediaPlayer恢复到Initialized状态 * @param url */ public void resetUrl(String url){ if (TextUtils.isEmpty(mUrl)||hasprepared){ mediaPlayer.reset(); } setUrl(url); } public String getDuration(){ int duration = mediaPlayer.getDuration(); if (duration == -1){ return ""; }else { int sec = duration/1000; int m = sec/60; int s = sec%60; return m+":"+s; } } private void startAnim() { i = 0; if (handler == null) { handler = new Handler(); } if (runnable == null) { runnable = new Runnable() { @Override public void run() { handler.postDelayed(this, 500); setDrawableLeft(drawLefts[i % 3]); i++; } }; } handler.removeCallbacks(runnable); handler.postDelayed(runnable, 500); } private void stopAnim(){ setDrawableLeft(drawLefts[2]); if (handler != null){ handler.removeCallbacks(runnable); } } /** * 设置 drawableLeft * * @param * @param id */ private void setDrawableLeft(@DrawableRes int id) { Drawable leftDrawable = getResources().getDrawable(id); leftDrawable.setBounds(0, 0, leftDrawable.getMinimumWidth(), leftDrawable.getMinimumHeight()); setCompoundDrawables(leftDrawable, null, null, null); } private void setClick(){ setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {// 第一次调用start播放正常. 然后调用stop().停止播放.然后再调start 放不了// //方案一: 先stop,再Reset ,stop换成pause也行// if (mediaPlayer.isPlaying()){// mediaPlayer.stop();// stopAnim();// }else {// mediaPlayer.reset();// setUrl(mUrl);// startAnim();// mediaPlayer.start();//// } // 采取方案二 pause 代替 stop if (mediaPlayer.isPlaying()){ mediaPlayer.pause(); stopAnim(); }else { mediaPlayer.seekTo(0); startAnim(); mediaPlayer.start(); } } }); } /** * 释放资源 */ public void release() { if ( mediaPlayer != null) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } if (handler != null){ handler.removeCallbacks(runnable); } }}
四.碎碎念
一定要仔细看MediaPlayer的API,熟悉下面这张状态图!
这张状态转换图清晰的描述了MediaPlayer的各个状态,也列举了主要的方法的调用时序,每种方法只能在一些特定的状态下使用,如果使用时MediaPlayer的状态不正确则会引发IllegalStateException异常。
状态图
- TextView 没有直接setDrawable的方法,代码里实现了一个
- player.stop了之后不能直接start,遂采用暂停pause 实现停止播放;非Initialized状态,调用setDataSource()方法,会抛出IllegalStateException异常,所以提供了resetUrl,当需要重设数据源(网络音频url,或本地path)时调用;在不合适的时候调用prepare()或prepareAsync()方法也会抛出IllegalStateException异常;prepare()或prepareAsync()方法,这两个方法一个是同步的一个是异步的,调用后会回调OnPreparedListener进入Prepared的状态。。。
- 不用的时候,(比如actiity destroy)一定要释放资源,提供release();
- 再次强调
一定要仔细看MediaPlayer的API
MediaPlayer详解
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