Android(安卓)Handler Message Looper机制原理
原帖地址:http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6417364
在Android中谈到Handler,我们首先来讲一下Handler的机制和原理
1、Handler机制原理
Handler:主要是用来处理发送和接收消息的,作用是把消息加入特定的(Looper)消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,通过Handler对象我们可以封装Message对象,然后通过sendMessage(msg)把Message对象添加MessageQueue中;当MessageQueue循环到该Message时,就会调用该Message对象对应的handler对象的handleMessage()方法对其进行处理。
在主线程通过Handler handler = new Handler();即使用默认构造函数构造Handler时,是默认使用主线程的Looper对象,通过这种方式构造的Handler是属于主线程的,也就是Handler和Looper是绑定在一起的,如果构造Handler时指定一个新线程的Looper对象,则该Handler对象是属于该子线程的。
每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错,Handler是需要在主线程中进行初始化的。为什么要这么说呢,因为你在自己new一个新线程中去简单建立一个Handler,程序执行是会报错的:
[java] view plain copy print ?
- java.lang.RuntimeException:Can'tcreatehandlerinsidethreadthathasnotcalledLooper.prepare()atandroid.os.Handler.<init>(Handler.java:121)atcom.cao.android.demos.handles.HandleTestActivity$MyThread$1.<init>(HandleTestActivity.java:86)atcom.cao.android.demos.handles.HandleTestActivity$MyThread.run(HandleTestActivity.java:86
为什么在主线程中不会报错,而在自己新建的线程中就会报这个错误呢?很简单,因为主线程它已经建立了Looper,因为主线程默认有一个自己的Looper对象和Message对象,非主线程默认是没有自己的Looper,需要自己去创建:通过Looper.prepare创建一个Looper对象,以及Looper.loop()创建消息循环队列;在新线程(非主线程)中创建Handler对象,有两种方法实现:
(1)创建Handler之前通过 Looper.prepare()方法创建Looper对象
[java] view plain copy print ?- classMyThreadextendsThread{
- publicvoidrun(){
- Log.d(Constant.TAG,MessageFormat.format("Thread[{0}]--run...",Thread.currentThread().getName()));
- //非主线程中新建一个handler
- Looper.prepare();//创建该线程的Looper对象,用于接收消息,在非主线程中是没有looper的所以在创建handler前一定要使用prepare()创建一个Looper
- HandlermyThreadHandler=newHandler(){
- publicvoidhandleMessage(android.os.Messagemsg){
- Log.d(Constant.TAG,MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandlerhandleMessagerun...",
- Thread.currentThread().getName()));
- }
- Looper.myLooper().loop();//建立一个消息循环,该线程不会退出
- };
- }
- }
(2)使用主线程的Looper对象,因为每个主线程默认已经创建了自己的Looper对象
[java] view plain copy print ?- classMyThreadextendsThread{
- publicvoidrun(){
- Log.d(Constant.TAG,MessageFormat.format("Thread[{0}]--run...",Thread.currentThread().getName()));
- HandlerthreadMainLoopHandler=newHandler(Looper.getMainLooper()){
- //该handleMessage方法将在mainthread中执行
- publicvoidhandleMessage(android.os.Messagemsg){
- Log.d(Constant.Tag,MessageFormat.format("Thread[{0}]--threadMainLoopHandlerhandleMessagerun...",
- Thread.currentThread().getName()));
- }
- };
- }
- }
(3)小结
(1)和(2)的最主要区别在于:(1)的Handler对象属于子线程,其handleMessage是在子线程中执行,而(2)的Handler是属于主线程的,因为它和主线程的Looper.getMainLooper())对象绑定在一起的,所以在handleMessage方法中不要做复杂耗时的操作如网络、IO操作等,否则会阻塞UI线程,造成ANR现象。
熟悉了Handler、Looper机制的原理之后,接下来对于如何通过Handler来实现异步处理就更容易理解了,首先我们看一个通过Handler和Runnable来实现一个类似的计算器功能:
2、Handler+runable(可以实现类似一个计数器的功能,注意与下面3的区别,是同步还是异步方式呢?)
Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,可以将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不同的Runnable对象中的run方法。
[java] view plain copy print ?- 1.publicclassHandlerActivityextendsActivity{
- 2./**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
- 3.//声明两个按钮控件
- 4.privateButtonstartButton=null;
- 5.privateButtonendButton=null;
- 6.@Override
- 7.publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- 8.super.onCreate(savedInstanceState);
- 9.setContentView(R.layout.main);
- 10.//根据控件的ID得到代表控件的对象,并未这两个按钮设置相应的监听器
- 11.startButton=(Button)findViewById(R.id.startButton);
- 12.startButton.setOnClickListener(newStartButtonListener());
- 13.endButton=(Button)findViewById(R.id.endButton);
- 14.endButton.setOnClickListener(newEndButtonListener());
- 15.
- 16.}
- 17.classStartButtonListenerimplementsOnClickListener{
- 18.
- 19.@Override
- 20.publicvoidonClick(Viewv){
- 21.//调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中
- 22.handler.post(updateThread);
- 23.}
- 24.
- 25.}
- 26.
- 27.classEndButtonListenerimplementsOnClickListener{
- 28.
- 29.@Override
- 30.publicvoidonClick(Viewv){
- 31.handler.removeCallbacks(updateThread);
- 32.}
- 33.
- 34.}
- 35.//创建一个Handler对象
- 36.Handlerhandler=newHandler();
- 37.//将要执行的操作写在线程对象的run方法当中
- 38.RunnableupdateThread=newRunnable(){
- 39.
- 40.@Override
- 41.publicvoidrun(){
- 42.System.out.println("UpdateThread");
- 43.//在run方法内部,执行postDelayed或者是post方法
- 44.handler.postDelayed(updateThread,3000);
- 45.}
- 46.
- 47.};
- 48.}
3、通过Handler来实现异步处理的2种方式
3.1 采用Thread+ handler Message 方式
Thread+ handler Message 方式 即 :线程开启,采用Message传递后台(子)线程和UI主线程之间的信息,UI线程收到信息之后,进行更新UI的操作。
[java] view plain copy print ?
- publicclasshandlerTestActivityextendsActivity{
- privateProgressBarbar=null;
- privatebooleanisRunning=false;
- /*我们为这个Acivity创建一个用于和后台程序通信的handler,简单地,只要一收到message,就将progressbar进度增加5。*/
- /*步骤1:创建Handler,并通过handleMessage()给出当收到消息是UI需要进行如何处理,例子简单不对msg的内容进行分析*/
- Handlerhandler=newHandler(){
- publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
- bar.incrementProgressBy(5);
- }
- };
- protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.chapter_15_test1);
- bar=(ProgressBar)findViewById(R.id.c15_progress);
- }
- /*onStart是UI初始化并显示时调用*/
- protectedvoidonStart(){
- super.onStart();
- bar.setProgress(0);
- /*步骤2:建立后台线程处理,采用Thread,其中run()的内容,就是线程并行处理的内容,Thread是Runnable的implements*/
- Threadbackground=newThread(newRunnable(){
- publicvoidrun(){
- try{
- for(inti=0;i<20&&isRunning;i++){
- Thread.sleep(1000);
- /*步骤2.1:发送Message到队列中,参数中的obtainMessage()是用于给出一个新Message,本例无参数,对应的在handler在队列中收到这条消息时,则通过handleMessage()进行处理*/
- handler.sendMessage(handler.obtainMessage());
- }
- }catch(Throwablet){
- //jestendthethread
- }
- }
- });
- isRunning=true;
- /*步骤3:启动线程*/
- background.start();
- }
- /*onStop是UI停止显示时调用,例如我们按了返回键*/
- protectedvoidonStop(){
- super.onStop();
- isRunning=false;
- }
- }
3.2 Handler 和多线程处理方式,采用 Handler Post 、Runnable来实现(注意和2的区别)
Handler Post方法虽然发送的是一个实现了Runnable接口的类对象,但是它并非创建了一个新线程,而是执行了该对象中的run方法。也就是说,整个run中的操作和主线程处于同一个线程。
这样对于那些简单的操作,似乎并不会影响。但是对于耗时较长的操作,当它被加入到消息队列中之后执行会占用很长的时间,以至于处于同一线程的其他操作无法继续执行,就会出现“假死”。为了解决这个问题,就需要使得handler绑定到一个新开启线程的消息队列上,在这个处于另外线程的上的消息队列中处理传过来的Runnable对象和消息。SDK文档中也提供了相关说明:
[java] view plain copy print ?
- 1.publicclassHandlerTest2extendsActivity{
- 2.
- 3.@Override
- 4.protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- 5.//TODOAuto-generatedmethodstub
- 6.super.onCreate(savedInstanceState);
- 7.setContentView(R.layout.main);
- 8.//打印了当前线程的ID
- 9.System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getId());
- 10.
- 11.//生成一个HandlerThread对象
- 12.HandlerThreadhandlerThread=newHandlerThread("handler_thread");
- 13.//在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start(),同时开启一个新线程;
- 14.handlerThread.start();
- 15.//将由HandlerThread获取的Looper传递给Handler对象,即由处于另外线程的Looper代替handler初始化时默认绑定的消息队列来处理消息。
- 16.//自定义Handler
- 17.MyHandlermyHandler=newMyHandler(handlerThread.getLooper());
- 18.Messagemsg=myHandler.obtainMessage();
- 19.//将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
- 20.Bundleb=newBundle();
- 21.b.putInt("age",20);
- 22.b.putString("name","Jhon");
- 23.msg.setData(b);
- 24.msg.sendToTarget();//将msg发送到myHandler
- 25.}
- 26.
- 27.//自定义Handler类
- 28.classMyHandlerextendsHandler{
- 29.publicMyHandler(){
- 30.
- 31.}
- 32.
- 33.publicMyHandler(Looperlooper){
- 34.super(looper);
- 35.}
- 36.//这里的handleMessage将在子线程handlerThread中执行而不是在主线程中执行
- 37.@Override
- 38.publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
- 39.Bundleb=msg.getData();
- 40.intage=b.getInt("age");
- 41.Stringname=b.getString("name");
- 42.System.out.println("ageis"+age+",nameis"+name);
- 43.System.out.println("Handler--->"+Thread.currentThread().getId());System.out.println("handlerMessage");
- 44.}
- 45.}
- 46.}
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