Android中动画效果alpha、translate、scale、rotate基本使用方法
16lz
2021-01-26
四种动画:alpha--淡入淡出,translate--移动,scale--缩放,rotate--旋转
两种方式实现,一种是xml,一种是java代码直接使用
第一种xml中的实现动画效果
alpha:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" /></set><!--fromAlpha:开始时透明度toAlpha: 结束时透明度duration:动画持续时间 -->translate:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="10000" android:fromXDelta="320" android:fromYDelta="480" android:toXDelta="0" android:toYDelta="0" /></set><!--fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480 toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 -->
scale:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <scale android:duration="30000" android:fromXScale="0.0" android:fromYScale="0.0" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="10" android:repeatMode="reverse" android:startOffset="0" android:toXScale="1.5" android:toYScale="1.5" /> <!-- interpolator 指定动画插入器 常见的有加速减速插入器 accelerate_decelerate_interpolator加速插入器 accelerate_interpolator,减速插入器 decelerate_interpolator。 fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始 startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒
duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快
repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次 repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。 restart为重新执行,方向不变 --></set>rotate:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <rotate android:duration="10000" android:fromDegrees="300" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:pivotX="10%" android:pivotY="100%" android:toDegrees="-360" /></set><!-- fromDegrees 动画开始时的角度 toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 -->
以上.xml文件创建在res/anim,在java类中应用,
btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rote);btn2.setText("translate");btn2.startAnimation(animation);
加载动画资源
AnimationUtils
static Animation loadAnimation(Context context,int animRes)
在控件上执行动画
view.startAnimation(Animation anim)
第二种java代码中实现动画效果
alpha:
btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);AlphaAnimation animation=new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f) ;animation.setDuration(5000);animation.setRepeatCount(5);btn2.startAnimation(animation);其他三个ScaleAnimation,TranslateAnimation,RotateAnimation也是同样方法,创建对象,设置属性,在控件上启动。
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