Android中显示动画的GIF-Movie类解决方案
首先看看GIF文件的存储结构和动画原理–>[[转]GIF图片的文件储存结构和动画原理](http://blog.sina.com.cn/s/blog_571296860100jvhz.html)
以及已知的两种解决方案–>Android & how to use animated GIF
Github上还算可以的开源项目–>gif-movie-view
但实际使用的时候,还是有些小问题,比如
我们的GIF不全是本地已经存在的,可能是从文件加载,或者是网络下载的,这时候在使用Movie.decodeStream(InputStream is)时会遇到
- IOException on Movie.decodeFile() - android
- IOException - Cannot load file
我的做法是统一使用Movie.decodeByteArray(byte[] b) 类方法,可以避免很多麻烦,下载 gif-movie-view
项目,并在GifMovieView中添加
public void setMovieByteArray(byte[] bb) { mMovie = Movie.decodeByteArray(bb, 0, bb.length); requestLayout();}
假如我们显示GIF的时候是异步的,那么在还没有显示时,GifMovieView不占据任何空间,完成加载后整个界面会重绘,因为GifMovieView重载的onMeasure()函数是这样子的:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { if (mMovie != null) { int movieWidth = mMovie.width(); int movieHeight = mMovie.height(); /* * Calculate horizontal scaling */ float scaleH = 1f; int measureModeWidth = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); if (measureModeWidth != MeasureSpec.UNSPECIFIED) { int maximumWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); if (movieWidth > maximumWidth) { scaleH = (float) movieWidth / (float) maximumWidth; } } /* * calculate vertical scaling */ float scaleW = 1f; int measureModeHeight = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); if (measureModeHeight != MeasureSpec.UNSPECIFIED) { int maximumHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); if (movieHeight > maximumHeight) { scaleW = (float) movieHeight / (float) maximumHeight; } } /* * calculate overall scale */ mScale = 1f / Math.max(scaleH, scaleW); mMeasuredMovieWidth = (int) (movieWidth * mScale); mMeasuredMovieHeight = (int) (movieHeight * mScale); setMeasuredDimension(mMeasuredMovieWidth, mMeasuredMovieHeight); } else { /* * No movie set, just set minimum available size. */ setMeasuredDimension(getSuggestedMinimumWidth(),getSuggestedMinimumHeight()); }}
我们知道setMeasuredDimension(int width,int height);将指定View在父容器里占据的width,和height,假如你们的业务逻辑在得到GIF文件的URL同时,还能获得它的width和height,并且这里你不希望调用requestLayout()函数重绘,做了如下修改
setMeasuredDimension(mWidth,mHeight); //mWidth, mHeight 是已知Gif的宽高
这个时候可能连显示也不正常了! 可能是因为父容器判断GifMovieView大小并没有发生改变,这样的话就不调用onLayout() 和 onDraw() 函数,也就没有开始GIF的动画循环,所以就是一片空白. 有待考证.
另外还有些注意点 比如API 11 之后不能使用硬件渲染:
/*** Starting from HONEYCOMB have to turn off HW acceleration to draw* Movie on Canvas. */ if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); }
总结:
Movie的坑还是很多的,不像成品类库,相对于WebView来显示GIF的优势是轻量级,更易管理.
欢迎转载 源博客链接:http://linkyan.com/2013/10/display-gif
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