图像资源在android开发过程中使用非常平凡。为了让自己在开发中,能轻松解决任何有关图像的问题,所以必须全面掌握最基本的知识点----各种类型的图像资源文件。

前言:

前言的前言:因为内容较多,此系列将分多篇文章记载。

1、关于图片格式

android使用的图片格式有3种:png、jpg、gif

官方推荐使用png格式的图片。

jpg格式的图片是不被推荐使用的。

gif格式的图片是建议不使用的。

2、图片资源调用

1、通过resource ID进行Bitmap资源的调用,例如getDrawable(int)、android:drawable或者android:icon等,一般bitmap资源文件放在res/drawable-XXXX文件夹下,这也是推荐的存放位置,因为放在此文件夹下的图片资源android aapt工具会自动优化图片资源文件,例如将24-bit位图或者32-bit位图降色到8-bit位图,以节省内存,同时也不会失真

2、如果你不希望对图片进行优化处理,可以将图片放到res\raw文件夹下

图像资源的种类

图像资源类型
名称 元素标签
Bitmap File
Nine-Patch File
Layer List
State List
Level List
Transition Drawable
Inset Drawable
Clip Drawable
Scale Drawable
Shape Drawable


以上是android应用程序图像资源的所有类型。下面我们对每一种类型的使用进行说明。

介绍:

     此标签可以单独使用在ImageView中,但是主要是结合Layer List或者State List等集合类型,作为其使用。

       使用格式为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
         属性解释如下

          xmlns:android 定义命名空间,android的所有根标签都需要定义其命名空间(http://schemas.android.com/apk/res/android),如果对XML比较了解的童鞋,这点应该很容易理解。不了解的童鞋可以先在网上查一下XML的命名空间。            android:src 设置bitmap的源文件。通过@drawable/XXXXX获取。            android:antialias 是否消除\优化锯齿。取值true或者false            android:dither       消除抖动。简单点说就是当图像颜色值很丰富(比如通过高级的单反镜头,有216个色系),和手机显示屏能提供的颜色值(比如只有16个色系)不匹配   时,会自动进行补全优化,让画质更好。取值true或者false               android:filter 这也是一个改善、优化图片显示效果的属性。当位图被拉伸或者压缩时,使图片表面看起来平整光滑。      android:gravity
             设置图片的显示位置。              取值如下:

top

显示在所在容器的顶部,不会改变图片的This is the default大小
bottom
显示在所在容器的底部,不会改变图片的大小
left
显示在所在容器的左边,不会改变图片的大小
right
显示在所在容器的右边,不会改变图片的大小
center_vertical
垂直居中,不会改变图片的大小
fill_vertical
垂直拉伸,改变图片垂直方向的大小
center_horizontal
横向居中,不会改变图片的大小
fill_horizontal
横向拉伸,改变图片横向方向的大小
center
居中,不会改变图片的大小
fill
横向和垂直同时拉伸到容器大小。这是默认值。
clip_vertical
附加属性,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.垂直方向裁剪。
clip_horizontal
附加属性,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.水平方向裁剪


      android:tileMode

        图像重复平铺.如果此属性的值不是disabled,则android:gravity属性将会失效。反之,只有此属性是disabled,设置

        取值如下:

        disabled:无效,这也是tileMode的默认值。

        原图 bbb.png:

        

        clamp:重复图片的边缘颜色。效果如下图:

        

        repeat:重复平铺图片。效果如下图:

       

         mirror:镜像平铺图片.效果如下图:

       


       下面附上主要代码:

       1、res/layout/activity_main.xml

      

            

      2、res/drawable/bitmap_elements2.xml

     

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

     

       完毕。

      


                 

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