在网上收集了很多的方法都没有见效,这样也许有很多的原因,为了其他人的开发,本人将所见到的所有答案列举出来,供大家参考,分享是一种美德

Eclipse环境新建环境出现如下错误:

Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path    
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?    
Android NDK: The following directories were searched:    
Android NDK:         
jni/Android.mk:19: *** Android NDK: Aborting.    .  Stop.

解决方案为:

在项目proj.android\jni\Android.mk(E:\android_tools\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt\Demo\proj.android\jni\Android.mk)文件中添加路径:

$(call import-add-path, E:\android_tools\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4)\
$(call import-add-path, E:\android_tools\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)\

$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions)

或者在你项目中的android.mk中加类似如下代码:

$(call import-add-path,F:\SELF_F\COCOS2d\cocos2d\cocos2d\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)
$(call import-add-path, F:\SELF_F\COCOS2d\cocos2d\cocos2d)
$(call import-module,CocosDenshion/android)
$(call import-module,cocos2dx)
$(call import-module,extensions)
$(call import-module,cocos2dx)

其他的方法我直接复制前辈们的代码:

具体的语句多参考其他正确的Android.mk
import-module的功能 导入外部模块的.mk文件 ,和 include基本一样。 概念上的区别是include导入的是由我们自己写的.mk。而 import-module导入的是外部库、外部模块提供的.mk。 用法上:include的路径是.mk文件的绝对路径。 而import 设置的路径指定到模块的.mk所在目录,是 相对于 NDK_MODULE_PATH中的路径列表的相对路径。
import-module的使用 $(call import-module,相对路径)
-----------------场景重现--------------------------- 比如我的当前模块要调用 cocosdenshion模块。 1\找到模块名字和路径 找到cocosdenshion模块的android.mk的位置。F:\cocos2d-x\CocosDenshion\android\android.mk 打开看到: LOCAL_MODULE := cocosdenshion_shared ... include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 那么 cocosdenshion模块在我自己的android.mk中引用它是应该叫它 cocosdenshion_shared。而且他是个静态库。
2\在Android.mk中引用模块 就像普通代码中引用头文件一样。 在android.mk的最后一行调用 $(call import-module,CocosDenshion/android) 来导入模块。 注意:我的NDK_MODULE_PATH=/cygdrive/f/cocos2d-x 是已经设置好了的。 如果引用的模块里面也有import-module,他的相对路径也要加到 NDK_MODULE_PATH中。如果它没被加进去的话。 然后 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_jpeg_static 声明我这模块要引用该静态库模块。 -------------------------------------------------------
import-module的使用注意 1、设置路径时,注意与 NDK_MODULE_PATH中的路径相互配合。 1、导入模块的.mk中如果也有import-module,则注意其相对路径也要在 NDK_MODULE_PATH中。 2、上面说了 import-module和include一样。如果import-module和Include包含了同一个.mk,会报重复包含的错误。

NDK_MODULE_PATH的配置
NDK_MODULE_PATH的作用     NDK_MODULE_PATH是一个很重要的变量,当android.mk中使用了 $(call import-module,XXX)函数引入外部库文件时会用到,用以指示该往哪里去找这个文件。     如果 NDK_MODULE_PATH  没有设置或者设置不正确。编译时都是报错 Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined。 NDK_MODULE_PATH的设置与格式     NDK_MODULE_PATH  是一个环境变量,不是android.mk中设置的变量。     NDK_MODULE_PATH多个路径用冒号分割。不是分号!且整个字符串中间不能有空格。格式不正确也会报错上面的错误的。    设置NDK_MODULE_PATH的方法     1、在系统环境里手动添加这个环境变量,      2、在build_native.sh中 运行ndk-build之前 使用export命令定义环境变量NDK_MODULE_PATH。     如: export NDK_MODULE_PATH=路径1:路径2:路径3      3、直接将 NDK_MODULE_PATH=路径1:路径2 加到 ndk-build命令的参数后面。ndk-build的参数最终会直接传给make.     如: $NDK_ROOT_LOCAL/ndk-build -C $HELLOWORLD_ROOT NDK_MODULE_PATH=路径1:路径2 (命令  make aaa=213  //在编译makefile之前将aaa当作环境变量设置为213.)           4、还可以在android.mk中设置 NDK_MODULE_PATH     在import语句之前加入, $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/platform/third_party/android/prebuilt)     将一个新的路径加入 NDK_MODULE_PATH 变量。 NDK_MODULE_PATH的注意     感觉 NDK_MODULE_PATH中路径中有那些,自己一定要时刻清楚。路径尽量设在模块某个共同的根目录下,不要舍得太乱,免得用起来乱。

上面的复制地址为: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4057ab62010197z8.html

更多相关文章

  1. Android中TabHost中实现标签的滚动
  2. Android绘制(二):来用Path绘出想要的图形吧!
  3. Android学习--界面设计
  4. android中联系人搜索框
  5. Android(安卓)Settings中的默认设置
  6. android app 不会被low memory killer回收
  7. 在Android(安卓)Studio上测试运行,Unity发布成Android包的环境搭
  8. android崩溃日志保存sdcard打开并发送到email
  9. Android的语言设置(二)

随机推荐

  1. 开机提示“Android正在升级...”
  2. Android(安卓)Weak Handler:可以避免内存
  3. Android软键盘处理开发规范
  4. Android消息机制
  5. Android(安卓)Service生命周期及用法!
  6. android 的ViewPager的预加载机制及解决
  7. 条码扫描二维码扫描——ZXing android 源
  8. android 中的广播 ,系统广播和自定义广播
  9. Android中的view
  10. 有感于android安装的简单