Android JNI
一、 Android JNI环境配置
A. Windows+Eclipse+Cygwin+NDK
1) 安装配置jdk
2) 安装Eclipse,ADK
安装Android Developer Tools ,安装NDK Plugins(Eclipse C/C++插件,配置C/C++环境)。
图 1

3) 安装配置NDK

将NDK的路径添加到系统环境变量PATH中(目的是可以在cygwin 的linux命令行下使用ndk-build命令编译C/C++)


ubuntu下解压android-ndk-r8b-linux-x86.tar.bz2压缩包


Ubuntu下用 sudo gedit /etc/profile 命令打开系统环境变量文件,修改 PATH值:

将 Android NDK 所在路径(/home/XX/android-ndk-r5b)添加进去;( umask 022之前添加)
#set java environment

JAVA_HOME=/home/legends/develop-tools/jdk/jdk1.6.0_35

export JRE_HOME=/home/legends/develop-tools/jdk/jdk1.6.0_35/jre

export CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH

export PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH

NDKROOT=/home/legends/develop-tools/android-ndk-r8b

export PATH=$NDKROOT:$PATH


umask 022

如果这样配置没有生效的话:在 ~/.bashrc中添加以上两条环境变量配置

命令行如图:



export PATH=${PATH}:/home/legends/develop-tools/android-sdk-linux/platform-tools

NDKROOT=/home/legends/develop-tools/android-ndk-r8b

export PATH=$NDKROOT:$PATH


2.在当前 bash 环境下读取并执行 ~/.bashrc 中的命令: $source ~/.bashrc 或 $. ~/.bashrc






4) 安装配置Cygwin
注意在Win7以上系统,不要安装到系统盘里,会有权限问题。必须安装的工具有make和gcc.建议安装下面几个工具:autoconf2.1 ,automake1.10 ,binutils ,gcc-core ,gcc4-core ,gdb ,pcre ,pcre-devel。安装完毕后,运行Cygwin,输入"make -v"和"gcc -v"来检测是否安装成功;make版本要在3.81以上
5) 创建一个简单的Android JNI工程项目
环境:Win7 + Eclipse Indigo + ADK 20.0.3 + jdk1.7
(1) 创建一个JNIDemo工程项目



(2) 创建JNI java层接口类Test,包名为com.jni.entity。

package com.jni.entity;

public class Test {

private static final String LIB_TEST = "test";
static{
System.loadLibrary(LIB_TEST);
}

/**
* 加法运算
* @param a 加数
* @param b 被加数
* @return 和
*/
public native int add(int a,int b);
/**
* 乘法运算
* @param a 乘数
* @param b 被乘数
* @return
*/
public native int multiply(int a,int b);
}


(3) 编辑MainActivity


package com.jni.demo;

import com.jni.entity.Test;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

Test test = new Test();
setTitle("和:"+test.add(8, 9));
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}


(4) 编译生成class文件
在bin/classes/下,classes文件在Eclipse里是隐藏的,看不到。在文件浏览器下可以看到,所有的class文件,jar包都会在这里。
(5) 生成C/C++层接口文件, .h头文件
在命令行下使用javah命令。注意下面错误的命令。
在命令行下进入Eclipse工作目录,再进入JNIDemo目录。执行
命令:javah –classpath bin/classes –d jni com.jni.entity.Test

生成jni/com_jni_entity_Test.h头文件。




ubuntu 下的截图是:





/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_jni_entity_Test */

#ifndef _Included_com_jni_entity_Test
#define _Included_com_jni_entity_Test
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_jni_entity_Test
* Method: add
* Signature: (II)I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_jni_entity_Test_add
(JNIEnv *, jobject, jint, jint);

/*
* Class: com_jni_entity_Test
* Method: multiply
* Signature: (II)I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_jni_entity_Test_multiply
(JNIEnv *, jobject, jint, jint);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif




(6) 实现com_jni_entity_Test.h接口,在jni目录下创建test.c文件。


#include "com_jni_entity_Test.h"

/*
* 加法运算
*/
jint Java_com_jni_entity_Test_add(JNIEnv* env, jobject thiz, jint a, jint b)
{
return (a + b);
}
/**
* 乘法运算
*/
jint Java_com_jni_entity_Test_multiply(JNIEnv* env, jobject thiz, jint a, jint b)
{
return (a * b);
}


(7) 编写Android.mk文件


LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := test
LOCAL_SRC_FILES := test.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)



(8) 编译test.c文件。
命令行下进入jni目录下,执行
命令:ndk-build //该命令已注册到系统环境变量,见步骤3)。
刷新JNIDemo工程,在libs/armeabi/下生成libtest.so文件。
到此可以编译运行应用啦。





B.Ubuntu+Eclipse+NDK

二、 Android JNI详解。
1. JNI
JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用。从Java1.1开始,Java Native Interface(JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。

1) 从如何载入.so档案谈起
由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM: Virtual Machine)来执行。VM在Android平台里,扮演很重要的角色。
此外,在执行Java类的过程中,如果Java类需要与C组件沟通时,VM就会去载入C组件,然后让Java的函数顺利地调用到C组件的函数。此时,VM扮演着桥梁的角色,让Java与C组件能通过标准的JNI介面而相互沟通。
应用层的Java类是在虚拟机(VM: Vitual Machine)上执行的,而C件不是在VM上执行,那么Java程式又如何要求VM去载入(Load)所指定的C组件呢? 可使用下述指令:
System.loadLibrary(*.so的档案名);
例如,Android框架里所提供的MediaPlayer.java类,含指令:








这要求VM去载入Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案。载入*.so之后,Java类与*.so档案就汇合起来,一起执行了。
2) 如何撰写*.so的入口函数
---- JNI_OnLoad()与JNI_OnUnload()函数的用途
当Android的VM(Virtual Machine)执行到System.loadLibrary()函数时,首先会去执行C组件里的JNI_OnLoad()函数。它的用途有二:
(1)、告诉VM此C组件使用那一个JNI版本。如果你的*.so档案没有提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该*.so档是使用最老的 JNI 1.1版本。由于新版的JNI做了许多扩充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4的java.nio.ByteBuffer,就必须藉由JNI_OnLoad()函数来告知VM。
(2)、由于VM执行到System.loadLibrary()函数时,就会立即先呼叫JNI_OnLoad(),所以C组件的开发者可以藉由JNI_OnLoad()来进行C组件内的初期值之设定(Initialization) 。
例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案里,就提供了JNI_OnLoad()函数,其程式码片段为:























































此函数回传JNI_VERSION_1_4值给VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,它也做了一些初期的动作(可呼叫任何本地函数),例如指令:
if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
goto bail;
}
就将此组件提供的各个本地函数(Native Function)登记到VM里,以便能加快后续呼叫本地函数的效率。
JNI_OnUnload()函数与JNI_OnLoad()相对应的。在载入C组件时会立即呼叫JNI_OnLoad()来进行组件内的初期动 作;而当VM释放该C组件时,则会呼叫JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。当VM呼叫JNI_OnLoad()或 JNI_Unload()函数时,都会将VM的指针(Pointer)传递给它们,其参数如下:
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { }
jint JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){ }
在JNI_OnLoad()函数里,就透过VM之指标而取得JNIEnv之指标值,并存入env指标变数里,如下述指令:
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
JNIEnv* env = NULL;
jint result = -1;
if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
goto bail;
}
}
由于VM通常是多执行绪(Multi-threading)的执行环境。每一个执行绪在呼叫JNI_OnLoad()时,所传递进来的JNIEnv 指标值都是不同的。为了配合这种多执行绪的环境,C组件开发者在撰写本地函数时,可藉由JNIEnv指标值之不同而避免执行绪的资料冲突问题,才能确保所 写的本地函数能安全地在Android的多执行绪VM里安全地执行。基于这个理由,当在呼叫C组件的函数时,都会将JNIEnv指标值传递给它,如下:
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
JNIEnv* env = NULL;
if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
}
}
这JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函数时,就将env指标值传递过 去。如此,在register_android_media_MediaPlayer()函数就能藉由该指标值而区别不同的执行绪,以便化解资料冲突的问 题。
例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里,可撰写下述指令:
if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) {
}
查看是否已经有其他执行绪进入此物件,如果没有,此执行绪就进入该物件里执行了。还有,也可撰写下述指令:
if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) {
}
查看是否此执行绪正在此物件内执行,如果是,此执行绪就会立即离开。
3) registerNativeMethods()函数的用途
应用层级的Java类别透过VM而呼叫到本地函数。一般是仰赖VM去寻找*.so里的本地函数。如果需要连续呼叫很多次,每次都需要寻找一遍,会多 花许多时间。此时,组件开发者可以自行将本地函数向VM进行登记。例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案 里的代码段如下:




























































当VM载入libmedia_jni.so档案时,就呼叫JNI_OnLoad()函数。接着,JNI_OnLoad()呼叫 register_android_media_MediaPlayer()函数。此时,就呼叫到 AndroidRuntime::registerNativeMethods()函数,向VM(即AndroidRuntime)登记 gMethods[]表格所含的本地函数了。简而言之,registerNativeMethods()函数的用途有二:
(1)、更有效率去找到函数。
(2)、可在执行期间进行抽换。由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,可多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数之指针,而达到弹性抽换本地函数之目的。
4) JNI类型
Andoird 中使用了一种不同传统Java JNI的方式来定义其native的函数。其中很重要的区别是Andorid使用了一种Java 和 C 函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值。这个数组的类型是JNINativeMethod,定义如下:






其中比较难以理解的是第二个参数,例如
"()V"
"(II)V"
"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。
"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Func();
"(II)V" 表示 void Func(int, int);
具体的每一个字符的对应关系如下:
字符 C类型 Java类型 备注
V void void N/A
Z jboolean boolean 8位,无符号
I jint int 32位,有符号
J jlong long 64位,有符号
D jdouble double 64位
F jfloat float 32位
B jbyte byte 8位
C char char 16位,有符号
S jshort short 16位,有符号
数组类型
[I jintArray int[]
[F jfloatArray float[]
[B jbyteArray byte[]
[C jcharArray char[]
[S jshortArray short[]
[D jdoubleArray double[]
[J jlongArray long[]
[Z jbooleanArray boolean[]
上面的都是基本类型。如果Java函数的参数是class,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/" 隔开的包及类名。而其对应的C函数名的参数则为jobject. 一个例外是String类,其对应的类为jstring
Ljava/lang/String; String jstring
Ljava/net/Socket; Socket jobject
如果JAVA函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符。
例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"

5) JNI编程中如何传递参数和返回值
首先要强调的是,native方法不但可以传递Java的基本类型做参数,还可以传递更复杂的类型,比如String,数组,甚至自定义的类。这一切都可以在jni.h中找到答案。
1. Java基本类型的传递
Java的8种基本类型:boolean,byte,char,short,int,long,float,double分别对应C的类型是 jboolean,jbyte,jchar,jshort,jint,jlong,jfloat,jdouble 。这几种类型几乎都可以当成对应的C++类型来用,所以没什么好说的。
2. String参数的传递
Java的String和C++的string是不能对等起来的,处理起来比较麻烦。先看一个例子,
class Prompt {
// native method that prints a prompt and reads a line
private native String getLine(String prompt);
public static void main(String args[]) {
Prompt p = new Prompt();
String input = p.getLine("Type a line: ");
System.out.println("User typed: " + input);
}
static {
System.loadLibrary("Prompt");
}
}
在这个例子中,我们要实现一个native方法:String getLine(String prompt),读入一个String参数,返回一个String值。
通过执行javah -jni得到的头文件是这样的
#include <jni.h>
#ifndef _Included_Prompt
#define _Included_Prompt
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_Prompt_getLine(JNIEnv *env, jobject this, jstring prompt);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
jstring是JNI中对应于String的类型,但是和基本类型不同的是,jstring不能直接当作C++的string用。如果你用cout << prompt << endl;编译器肯定会扔给你一个错误信息的。

其实要处理jstring有很多种方式,这里只讲一种我认为最简单的方式,看下面这个例子,
#include "Prompt.h"
#include <iostream>

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_Prompt_getLine(JNIEnv *env, jobject obj, jstring prompt)
{
const char* str;
str = env->GetStringUTFChars(prompt, false);
if(str == NULL) {
return NULL; /* OutOfMemoryError already thrown */
}
std::cout << str << std::endl;
env->ReleaseStringUTFChars(prompt, str);

char* tmpstr = "return string succeeded";
jstring rtstr = env->NewStringUTF(tmpstr);
return rtstr;
}
在上面的例子中,作为参数的prompt不能直接被C++程序使用,先做了如下转换:
str = env->GetStringUTFChars(prompt, false);
将jstring类型变成一个char*类型。
返回的时候,要生成一个jstring类型的对象,也必须通过如下命令,
jstring rtstr = env->NewStringUTF(tmpstr);
这里用到的GetStringUTFChars和NewStringUTF都是JNI提供的处理String类型的函数,还有其他的函数这里就不一一列举了。
3. 数组类型的传递
和String一样,JNI为Java基本类型的数组提供了j*Array类型,比如int[]对应的就是jintArray。来看一个传递int数组的例子,Java程序就不写了,
JNIEXPORT jint JNICALL Java_IntArray_sumArray(JNIEnv *env, jobject obj, jintArray arr)
{
jint *carr;
carr = env->GetIntArrayElements(arr, false);
if(carr == NULL) {
return 0; /* exception occurred */
}
jint sum = 0;
for(int i=0; i<10; i++) {
sum += carr[i];
}
env->ReleaseIntArrayElements(arr, carr, 0);
return sum;
}
这个例子中的GetIntArrayElements和ReleaseIntArrayElements函数就是JNI提供用于处理int数组的函 数。如果试图用arr[i]的方式去访问jintArray类型,毫无疑问会出错。JNI还提供了另一对函数GetIntArrayRegion和 ReleaseIntArrayRegion访问int数组,就不介绍了,对于其他基本类型的数组,方法类似。
4. 二维数组和String数组
在JNI中,二维数组和String数组都被视为object数组,因为数组和String被视为object。仍然用一个例子来说明,这次是一个二维int数组,作为返回值。
JNIEXPORT jobjectArray JNICALL Java_ObjectArrayTest_initInt2DArray(JNIEnv *env, jclass cls, int size)
{
jobjectArray result;
jclass intArrCls = env->FindClass("[I");
result = env->NewObjectArray(size, intArrCls, NULL);

for (int i = 0; i < size; i++) {
jint tmp[256]; /* make sure it is large enough! */
jintArray iarr = env->NewIntArray(size);
for(int j = 0; j < size; j++) {
tmp[j] = i + j;
}
env->SetIntArrayRegion(iarr, 0, size, tmp);
env->SetObjectArrayElement(result, i, iarr);
env->DeleteLocalRef(iarr);
}
return result;
}
上面代码中的第三行,
jobjectArray result;
因为要返回值,所以需要新建一个jobjectArray对象。
jclass intArrCls = env->FindClass("[I");
是创建一个jclass的引用,因为result的元素是一维int数组的引用,所以intArrCls必须是一维int数组的引用,这一点是如何保证的 呢?注意FindClass的参数"[I",JNI就是通过它来确定引用的类型的,I表示是int类型,[标识是数组。对于其他的类型,都有相应的表示方 法,
Z boolean
B byte
C char
S short
I int
J long
F float
D double
String是通过“Ljava/lang/String;”表示的,那相应的,String数组就应该是“[Ljava/lang/String;”。
还是回到代码,
result = env->NewObjectArray(size, intArrCls, NULL);
的作用是为result分配空间。
jintArray iarr = env->NewIntArray(size);
是为一维int数组iarr分配空间。
env->SetIntArrayRegion(iarr, 0, size, tmp);
是为iarr赋值。
env->SetObjectArrayElement(result, i, iarr);
是为result的第i个元素赋值。
通过上面这些步骤,我们就创建了一个二维int数组,并赋值完毕,这样就可以做为参数返回了。
如果了解了上面介绍的这些内容,基本上大部分的任务都可以对付了。虽然在操作数组类型,尤其是二维数组和String数组的时候,比起在单独的语言中编程要麻烦,但既然我们享受了跨语言编程的好处,必然要付出一定的代价。
有一点要补充的是,本文所用到的函数调用方式都是针对C++的,如果要在C中使用,所有的env->都要被替换成(*env)->,而且后面的函数中需要增加一个参数env,具体请看一下jni.h的代码。另外还有些省略的内容,可以参考JNI的文档:Java Native Interface 6.0 Specification,在JDK的文档里就可以找到。如果要进行更深入的JNI编程,需要仔细阅读这个文档

在本篇中,将会涉及关于JNI编程更深入的话题,包括:在native方法中访问Java类的域和方法,将Java中自定义的类作为参数和返回值传递等等。了解这些内容,将会对JNI编程有更深入的理解,写出的程序也更清晰,易用性更好。
1. 在一般的Java类中定义native方法
在前两篇的例子中,都是将native方法放在main方法的Java类中,实际上,完全可以在任何类中定义native方法。这样,对于外部来说,这个类和其他的Java类没有任何区别。
2. 访问Java类的域和方法
native方法虽然是native的,但毕竟是方法,那么就应该同其他方法一样,能够访问类的私有域和方法。实际上,JNI的确可以做到这一点,我们通过几个例子来说明,
public class ClassA {
String str_ = "abcde";
int number_;
public native void nativeMethod();
private void javaMethod() {
System.out.println("call java method succeeded");
}
static {
System.loadLibrary("ClassA");
}
}
在这个例子中,我们在一个没有main方法的Java类中定义了native方法。我们将演示如何在nativeMethod()中访问域str_,number_和方法javaMethod(),nativeMethod()的C++实现如下,
JNIEXPORT void JNICALL Java_testclass_ClassCallDLL_nativeMethod(JNIEnv *env, jobject obj) {
// access field
jclass cls = env->GetObjectClass(obj);
jfieldID fid = env->GetFieldID(cls, "str_", "Ljava/lang/String;");
jstring jstr = (jstring)env->GetObjectField(obj, fid);
const char *str = env->GetStringUTFChars(jstr, false);
if(std::string(str) == "abcde")
std::cout << "access field succeeded" << std::endl;

jint i = 2468;
fid = env->GetFieldID(cls, "number_", "I");
env->SetIntField(obj, fid, i);

// access method
jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "javaMethod", "()V");
env->CallVoidMethod(obj, mid);
}
上面的代码中,通过如下两行代码获得str_的值,
jfieldID fid = env->GetFieldID(cls, "str_", "Ljava/lang/String;");
jstring jstr = (jstring)env->GetObjectField(obj, fid);
第一行代码获得str_的id,在GetFieldID函数的调用中需要指定str_的类型,第二行代码通过str_的id获得它的值,当然我们读到的是一个jstring类型,不能直接显示,需要转化为char*类型。
接下来我们看如何给Java类的域赋值,看下面两行代码,
fid = env->GetFieldID(cls, "number_", "I");
env->SetIntField(obj, fid, i);
第一行代码同前面一样,获得number_的id,第二行我们通过SetIntField函数将i的值赋给number_,其他类似的函数可以参考JDK的文档。
访问javaMethod()的过程同访问域类似,
jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "javaMethod", "()V");
env->CallVoidMethod(obj, mid);
需要强调的是,在GetMethodID中,我们需要指定javaMethod方法的类型,域的类型很容易理解,方法的类型如何定义呢,在上面的例子中,我们用的是()V,V表示返回值为空,()表示参数为空。如果是更复杂的函数类型如何表示?看一个例子,
long f (int n, String s, int[] arr);
这个函数的类型符号是(ILjava/lang/String;[I)J,I表示int类型,Ljava/lang/String;表示String类型,[I表示int数组,J表示long。这些都可以在文档中查到。
3. 在native方法中使用用户定义的类
JNI不仅能使用Java的基础类型,还能使用用户定义的类,这样灵活性就大多了。大体上使用自定义的类和使用Java的基础类(比如 String)没有太大的区别,关键的一点是,如果要使用自定义类,首先要能访问类的构造函数,看下面这一段代码,我们在native方法中使用了自定义 的Java类ClassB,
jclass cls = env->FindClass("Ltestclass/ClassB;");
jmethodID id = env->GetMethodID(cls, "<init>", "(D)V");

jdouble dd = 0.033;
jvalue args[1];
args[0].d = dd;
jobject obj = env->NewObjectA(cls, id, args);
首先要创建一个自定义类的引用,通过FindClass函数来完成,参数同前面介绍的创建String对象的引用类似,只不过类名称变成自定义类的 名称。然后通过GetMethodID函数获得这个类的构造函数,注意这里方法的名称是"<init>",它表示这是一个构造函数。
jobject obj = env->NewObjectA(cls, id, args);
生成了一个ClassB的对象,args是ClassB的构造函数的参数,它是一个jvalue*类型。
通过以上介绍的三部分内容,native方法已经看起来完全像Java自己的方法了,至少主要功能上齐备了,只是实现上稍麻烦。而了解了这 些,JNI编程的水平也更上一层楼。下面要讨论的话题也是一个重要内容,至少如果没有它,我们的程序只能停留在演示阶段,不具有实用价值。
4. 异常处理
在C++和Java的编程中,异常处理都是一个重要的内容。但是在JNI中,麻烦就来了,native方法是通过C++实现的,如果在native方法中发生了异常,如何传导到Java呢?
JNI提供了实现这种功能的机制。我们可以通过下面这段代码抛出一个Java可以接收的异常,
jclass errCls;
env->ExceptionDescribe();
env->ExceptionClear();
errCls = env->FindClass("java/lang/IllegalArgumentException");
env->ThrowNew(errCls, "thrown from C++ code");
如果要抛出其他类型的异常,替换掉FindClass的参数即可。这样,在Java中就可以接收到native方法中抛出的异常。
2. Android.mk文件
1) LOCAL_PATH := $(call my-dir)
一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
include $( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
LOCAL_MODULE := testNDK
编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。
注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。
重要注意事项:
如果你把库命名为‘libtestNDK’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成libfoo.so,这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。
LOCAL_SRC_FILES := testNDK.c
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。


三、 Android JNI问题集锦及资料
Android JNI问题集锦
1、现象:“.c”后缀名改为“.cpp”时java调用native失败 。
解决: 加入“ extern "C" ”。

2、现象:“error: base operand of '->' has non-pointer type '_JNIEnv'”错误。
解决: 将“(*env)->NewStringUTF(env, "HelloWorld from JNI !");”改为“env->NewStringUTF("HelloWorld from JNI !")”。




资料
1. http://jinguo.iteye.com/blog/696185,android JNI

2. http://baike.baidu.com/view/1272329.htm,JNI百度百科

3. 测试JNI Demo点击打开链接

4.Android JNI 学习文档点击打开链接


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