天天记录 - Android(安卓)使用view.ScrollBy实现View随手指移动
16lz
2021-01-26
这篇文章的原标题是《Android 使用scroller实现View随手指移动》 真是大错特错, Scroller仅仅是一个辅助类用于根据滚动速度获取每次的偏移量而已。
一 有图有真相,先上图和例子
例子下载地址, 伪码如下:
public class CustomLinearLayout extends LinearLayout { private int mLastX; private int mLastY; ...... @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int action = event.getAction(); final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastX = x; mLastY = y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updateLog(); int deltaX = mLastX - x; int deltaY = mLastY - y; // 把视图移动到当前的相应偏移位置。 scrollBy(deltaX, deltaY); mLastX = x; mLastY = y; break; default: break; } // 不再传递Touch事件 return true; } ...... }
二 由例子引发的疑问?
解释:此例子中的x,y值其实是view.getLeft 和 view.getTop
为什么x,y两个值没有改变,而scrollX和scrollY改变了?
Android的视图绘制仅针对与应用开发来说,通常经过三个步骤: 1. onMeasure 测量出所有视图的大小 2. onLayout 根据测量的值,指定视图在屏幕上的位置 3. onDraw 根据视图大小和位置,具体在屏幕上进行渲染操作,即画到屏幕上
个人看法: 提高效率 在onMeasure,onLayout,onDraw回调方法中都添加log输出,当视图随手指移动的制定仅执行onDraw方法,也就是与x,y之被改变不同不会执行前两个回调。 绘制的三个步骤仅需要执行最后一个,肯定效率高于直接修改x,y值。
三 为什么仅执行onDraw?
明天接着分析
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