抄的,待测试,如下

方法一:没有几何体,直接显示图片(见王锐、钱学雷的《OSG三维渲染引擎设计与实践》P119 在场景中绘制位图):
osfg::ref_ptr<osg::DrawPixels> bmp= new osg::DrawPixels;
bmp->setPosition( osg::Vec3( 0.0, 0.0, 0.0));
bmp->setImage( osgDB::readImageFile("***.png"));

osg::ref_ptr< osg::Geode> geode= new osg::Geode;
geode->addDrawable( bmp.get());


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