Android(安卓)执行 FFmpeg 命令
16lz
2021-01-24
编译Android 平台 FFmpeg.so 包:
编译Android下可用的全平台FFmpeg(包含libx264与libfdk-aac)
Android多媒体之一:编译ffmpeg
Android - FFmpeg 编译成单so库ndk 开发环境搭建:
Android - FFmpeg & Mac & AndroidStudio & CMake 环境搭建
Android - FFmpeg 命令行运行方式1
Android - FFmpeg 命令行运行方式2
开源项目:安卓平台的 FFmpeg 命令行工具箱解决重复执行命令行时崩溃报错的问题
FFmpeg每次执行完命令后会调用 ffmpeg_cleanup 函数清理内存,并且会调用exit(0)结束当前进程,但是经过我们的修改,exit()的代码已经被删掉,我们在Android中自然不能结束当前进程了,所以有些变量的值还在内存中,这样就会导致下次执行的时候可能会出错。我也尝试过fork一个进程给ffmpeg执行,完事后通过 信号来进程间通信,这样管用但是很麻烦,我们其实只需要简单的重设一些变量即可。
打开ffmpeg.c找到之前的main函数 (函数名可能被你自己改名成其他方便记忆的),然后在 return 前加上如下代码即可:
nb_filtergraphs = 0; progress_avio = NULL; input_streams = NULL; nb_input_streams = 0; input_files = NULL; nb_input_files = 0; output_streams = NULL; nb_output_streams = 0; output_files = NULL; nb_output_files = 0;
参考:编译Android下可执行命令的FFmpeg
其他:动画效果Activit跳转动画之界面上某个位置 裂开上下拉伸动画跳转
更多相关文章
- C语言函数的递归(上)
- Android(安卓)Handler removeMessages引发postDelayed失效的问题
- android loader用法
- Logger详解(二)
- PackageManagerService(Android5.1)深入分析(四)安装应用
- mac版 android破解软件下载安装
- Android跨进程通信IPC之16——Binder之native层C++篇--获取服务
- Android应用程序用真机调试步骤
- Android单个进程内存分配