在继上篇在32位的Ubuntu 11.04中为Android NDK r6编译FFmpeg最新版0.8.1后,本人来给大家展示一下如何在Android中使用编译好的FFmpeg库。


整体调用逻辑为:
1 编译完ffmpeg库
2 使用jni方式撰写c代码,其中需要包含相应的ffmpeg的头文件
3 撰写相应的Android.mk文件,里面指定需要编译的c代码以及需要链接的动态库
4 执行ndk-build生成相应的jni库
5 创建andorid java程序,代码中loadLibrary相应ffmpeg库以及刚才生成的jni库
6 静态方法声明native函数,这些函数在jni写的c语言中都已经实现过



下面为步骤:
1 将在32位的Ubuntu 11.04中为Android NDK r6编译FFmpeg最新版0.8.1文中编译得到的libffmpeg.so文件拷贝到/root/develop/android-ndk-r6/platforms/android-8/arch-arm/usr/lib目录,如果使用的是Android2.3的话,还需有拷贝到/root/develop/android-ndk-r6/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib目录。

2 进入Android NDK r6的samples目录,我们基于最简单的hello-jni来修改。由于我们在调用ffmpeg库方法时候,需要使用到他的头文件。这里我们将之前编译libffmpeg.so文件的所有代码拷贝到/root/develop/android-ndk-r6/samples/目录,并改目录名称为ffmpeg

3 修改hello-jni.c文件

/* * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. * */#include <string.h>#include <stdio.h>#include <android/log.h>#include <stdlib.h>#include <jni.h>//注意这里,需要在当前目录包含的时候能够找到libavcodec/avcodec.h文件#include <ffmpeg/libavcodec/avcodec.h>/* This is a trivial JNI example where we use a native method * to return a new VM String. See the corresponding Java source * file located at: * *   apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java *///这里的命名注意,相当于com.example.hellojni的HelloJni文件中的stringFromJNI函数jstringJava_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,                                                  jobject thiz ){    char str[25];    sprintf(str, "%d", avcodec_version());      return (*env)->NewStringUTF(env, str);}

4 修改Android.mk文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE) LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

注意LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg是编译添加动态链接库文件。

5 进入命令行,在当前目录执行ndk-build

6 这时候会在/root/develop/android-ndk-r6/samples/hello-jni/libs/armeabi目录生成一个libhello-jni.so的动态链接库

7 为了后面的java程序能够loadLibrary,需要将之前生成的libffmpeg.so文件也拷贝到这个目录

8 修改HelloJni.java文件

package com.example.hellojni; import android.app.Activity;import android.widget.TextView;import android.os.Bundle; public class HelloJni extends Activity{    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        super.onCreate(savedInstanceState);        TextView  tv = new TextView(this);        tv.setText( "1111" );        //System.out.println();        setContentView(tv);        tv.setText(String.valueOf(stringFromJNI()));    }     public native String  stringFromJNI();     static {          System.loadLibrary("ffmpeg");        System.loadLibrary("hello-jni");    }}

执行后将看到如下图片:


本文源代码下载:
hello-jni
对应的编译完的libffmpeg.so文件下载
libffmpeg.so

ffmpeg文件夹比较大,这里不发了。可以从上篇文章找到。
对tq09931兄的文章表示感谢。

http://tq09931.iteye.com/blog/1011895

http://code.google.com/p/aacplayer-android/

http://www.roman10.net/?p=394

https://github.com/halfninja/android-ffmpeg-x264

https://github.com/mconf/ffmpeg

https://github.com/havlenapetr/FFMpeg

主参考

http://tq09931.iteye.com/blog/1011895

https://github.com/havlenapetr/FFMpeg

https://github.com/churnlabs/android-ffmpeg-sample

转贴: http://doandroid.info/%E5%9C%A8android%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%BC%96%E8%AF%91%E5%A5%BD%E7%9A%84ffmpeg%E5%BA%93/

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