android开发专题系列-OPENGL
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2021-01-24
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【转】OpenGL ES中关于设置透视视窗的函数gluPerspective的参数说明 | http://www.cnblogs.com/jacktu/archive/2010/05/18/1738594.html | jsot | |
OpenGL ES 1.0与OpengGL的区别 | http://www.cnblogs.com/jacktu/archive/2010/05/18/1738444.html | jsot | |
OPhone 3D开发之解析渲染MS3D模型 | http://www.cnblogs.com/jacktu/archive/2010/02/10/1666967.html | jsot | |
OpenGL ES 中英文字体渲染 | http://www.cnblogs.com/iMobile3D/archive/2010/01/15/1648219.html | iMobile3D | |
iPhone – saving OpenGL ES content to the Photo Album | http://www.cnblogs.com/iMobile3D/archive/2009/11/13/1602490.html | iMobile3D | |
[ZT]OpenGL ES概述 | http://www.cnblogs.com/iMobile3D/articles/1291119.html | iMobile3D | |
C++各大有名库的介绍之C++标准库 | http://lgy-047.blog.163.com/blog/static/61346565201031910531534 | lgy-047 | |
Android 2.1 源码结构分析(转) | http://jianhuazhang2008.blog.163.com/blog/static/4122422920104311853263 | 大森林 | |
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Android OpenGL学习笔记(二)之----三角形的绘制. | http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/05/20/5612614.aspx | Android_Tutor | |
Android OpenGL学习笔记(一) | http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/05/11/5580583.aspx | Android_Tutor | |
android图形系统编程学习(一)入门 | http://blog.csdn.net/wbw1985/archive/2010/05/15/5595441.aspx | 布道者 | |
OpenMAX简介 | http://jituo666.blog.163.com/blog/static/2948172120104246221703 | 宣寄托 | |
OpenGL 介绍 | http://jituo666.blog.163.com/blog/static/29481721201001511111870 | 宣寄托 | |
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认识Android | http://blog.sina.com.cn/s/blog_3d39db5901008uca.html | 忘忧草 | |
图形渲染技术的一些整理 | http://blog.sina.com.cn/s/blog_537d39500100hldc.html | MaxBlog | |
android 入门之二【android 体系架构】 | http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e60b09d0100kzws.html | 12点的小鬼 | |
Android2.1源码结构 | http://blog.sina.com.cn/s/blog_55b1b0d50100ishe.html | 阿圈 | |
Opengles 1.1 manual | http://paullu.blog.51cto.com/828864/172899 | Paul_Lu | |
Android OpenGL 学习笔记 --开始篇 | http://terryblog.blog.51cto.com/1764499/346996 | terry_龙 | |
用户虚拟地址转换成物理地址 | http://buaadallas.blog.51cto.com/399160/353161 | buaadallas | |
Android OpenGL实战三——3D空间效果 | http://jc1226.blog.sohu.com/151349802.html | ||
Android OpenGL实战二——颜色和旋转 | http://jc1226.blog.sohu.com/151338119.html | ||
Android OpenGL实战一——开发框架搭建、三角形和四边形的绘制 | http://jc1226.blog.sohu.com/151318350.html | ||
在Eclipse里查看android源代码 | http://swverification.blog.sohu.com/144145545.html | ||
bitmap 设置图片尺寸,避免 内存溢出 OutOfMemoryError的优化方法 | http://tonyyu.javaeye.com/blog/713256 | ||
Android2.2 新特性 | http://www.cnblogs.com/game-over/archive/2010/05/22/1741411.html | Game_over | |
Gallery3D笔记 | http://blog.163.com/[email protected]/blog/static/64086947201052154913244 | moon | |
OPENGL ES中几个重要函数详细说明 | http://th8410.javaeye.com/blog/712390 | ||
androidにはOpenGLを勉強する | http://th8410.javaeye.com/blog/711441 | ||
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Android OpenGL 学习笔记 --开始篇 | http://www.fengfly.com/plus/view-185431-1.html | ||
《深入浅出Android多媒体编程》即将有人民邮电出版社出版 | http://miaozl.spaces.live.com/Blog/cns!F408F266382E09FE!963.entry | ||
开发者或想使用的10个Android2.2新特性 | http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e60b09d0100lcnc.html | 12点的小鬼 | |
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