android线程池的理解,预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存 下面看他们的理解。

Handler+Runnable模式
我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。
这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。
我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。

import java.io.IOException;import java.net.URL;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {   @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       super.onCreate(savedInstanceState);       setContentView(R.layout.main);       loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);       loadImage(<img id="\"aimg_zGDMA\"" onclick="\"zoom(this," this.src,="" 0,="" 0)\"="" class="\"zoom\"" file="\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"" onmouseover="\"img_onmouseoverfunc(this)\"" lazyloadthumb="\"1\"" border="\"0\"" alt="\"\"">",               R.id.imageView2);       loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);       loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",               R.id.imageView4);       loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",               R.id.imageView5);   }   private Handler handler = new Handler();   private void loadImage(final String url, final int id) {       handler.post(new Runnable() {           public void run() {               Drawable drawable = null;               try {                   drawable = Drawable.createFromStream(                           new URL(url).openStream(), "image.gif");               } catch (IOException e) {                   Log.d("test", e.getMessage());               }               if (drawable == null) {                   Log.d("test", "null drawable");               } else {                   Log.d("test", "not null drawable");               }         // 为了测试缓存而模拟的网络延时          SystemClock.sleep(2000);                ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))                       .setImageDrawable(drawable);           }       });   }}

Handler+Thread+Message模式
这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。
核心代码:

import java.io.IOException;import java.net.URL;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {   @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       super.onCreate(savedInstanceState);       setContentView(R.layout.main);       loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);       loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",               R.id.imageView2);       loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3);       loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",               R.id.imageView4);       loadImage2("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",               R.id.imageView5);   }   final Handler handler2 = new Handler() {       @Override       public void handleMessage(Message msg) {           ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1))                   .setImageDrawable((Drawable) msg.obj);       }   };   // 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载   private void loadImage2(final String url, final int id) {       Thread thread = new Thread() {           @Override           public void run() {               Drawable drawable = null;               try {                   drawable = Drawable.createFromStream(                           new URL(url).openStream(), "image.png");               } catch (IOException e) {                   Log.d("test", e.getMessage());               }               // 模拟网络延时               SystemClock.sleep(2000);               Message message = handler2.obtainMessage();               message.arg1 = id;               message.obj = drawable;               handler2.sendMessage(message);           }       };       thread.start();       thread = null;   }}

这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式
能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。
这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池。
核心代码

import java.io.IOException;import java.net.URL;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {   @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       super.onCreate(savedInstanceState);       setContentView(R.layout.main);       loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);       loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",               R.id.imageView2);       loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",               R.id.imageView3);       loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",               R.id.imageView4);       loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",               R.id.imageView5);   }   private Handler handler = new Handler();   private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);   // 引入线程池来管理多线程   private void loadImage3(final String url, final int id) {       executorService.submit(new Runnable() {           public void run() {               try {                   final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(                           new URL(url).openStream(), "image.png");                   // 模拟网络延时                   SystemClock.sleep(2000);                   handler.post(new Runnable() {                       public void run() {                           ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))                                   .setImageDrawable(drawable);                       }                   });               } catch (Exception e) {                   throw new RuntimeException(e);               }           }       });   }}

这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() { 更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式
下面比起前一个做了几个改造:
  • 把整个代码封装在一个类中
  • 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

封装的类:
import java.lang.ref.SoftReference;import java.net.URL;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Handler;import android.os.SystemClock;public class AsyncImageLoader3 {   // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)   public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();      private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务   private final Handler handler = new Handler();   /**  *   * @param imageUrl  *    图像url地址  * @param callback  *    回调接口  * <a href="\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"" target="\"_blank\"">@return</a> 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null  */   public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,           final ImageCallback callback) {       // 如果缓存过就从缓存中取出数据       if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {           SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);           if (softReference.get() != null) {               return softReference.get();           }       }       // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中       executorService.submit(new Runnable() {           public void run() {               try {                   final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);                                           imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(                           drawable));                   handler.post(new Runnable() {                       public void run() {                           callback.imageLoaded(drawable);                       }                   });               } catch (Exception e) {                   throw new RuntimeException(e);               }           }       });       return null;   }   // 从网络上取数据方法   protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {       try {           // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有           SystemClock.sleep(2000);           return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),                   "image.png");       } catch (Exception e) {           throw new RuntimeException(e);       }   }   // 对外界开放的回调接口   public interface ImageCallback {       // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源       public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);   }}

说明:
final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference
前段调用:
import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {   @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       super.onCreate(savedInstanceState);       setContentView(R.layout.main);       loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);       loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",               R.id.imageView2);       loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",               R.id.imageView3);       loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",               R.id.imageView4);       loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",               R.id.imageView5);   }   private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3();   // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程   private void loadImage4(final String url, final int id) {       // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行       Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,               new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {                   // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行                   public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {                       ((ImageView) findViewById(id))                               .setImageDrawable(imageDrawable);                   }               });       if (cacheImage != null) {           ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);       }   }}

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