又又又要找工作了ε=(´ο`*)))唉,写一下自己对handler的一些认识吧,方便日后面试的时候去看。

Android消息机制概述

Android的消息机制主要是handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程,这三者实际上是一个整体,只不过在开发中接触的比较多的是Handler而已。

小知识:为什么系统不允许在子线程访问UI呢?因为Android的UI控件是线程不安全的。为什么不对UI控件的访问添加上锁机制呢?首先添加锁机之后会让UI操作变得很复杂,其次会降低UI的访问效率。

当Handler创建完之后,Looper与MessageQueue就可以一起愉快的玩耍了。


Handler的工作过程

ThreadLocal是什么?

ThreadLocal是线程内部的一个数据储存类,通过他可以在指定的线程中存储数据,数据存储后只有在指定线程中才能获取到存储的数据。

一般应用场景为:当某些数据是以线程为作用域并且不同的线程有不同的副本时,可以考虑使用ThreadLocal。

消息队列的工作原理

MessageQueue主要包含两个操作:插入、读取。读取本身还伴随着删除操作,插入和读取对应的方法为:enqueueMessage和next。虽然他是叫消息队列,但是却是一个单链表的数据结构,单链表在插入和删除上比较有优势。next是一个无限循环的方法,如果消息队列没有消息就会一直组赛在这里,当有消息来的时候,next会返回这条消息并将其从单链表中移除。

Looper的工作原理

Looper在Android中扮演着消息循环的角色,具体来说他会一直不停地从MessageQueue中查看是否有新的消息。如果有就取出,否则就一直阻塞在那里。他的构造方法会穿件一个MessageQueue,然后将当前线程的对象保存下来。在子线程中想要创建Looper可以通过Looper.perpare()创建一个新的Looper,紧接着通过Looper.lope()来开启消息循环。除了上述方法外,Looper还提供了一个gerMainLooper的方法来获取到主线程的Looper。

Looper也是可以退出的,它提供了两种方法:quit和quitSafely。二者的区别是quit会直接退出,quitSafely是会设定一个退出标记,当消息队列数据处理完后安全退出。所以当子线程创建了Looper后一定要记得退出,否则这个线程会处于等待状态。

Looper最重要的方法就是loop方法,它会调用MessageQueue的next方法来获取新的消息,二next是一个阻塞操作,当没有消息时next会一直阻塞在哪里,这也导致loop方法阻塞。如果next返回了新的消息,Looper会处理这条消息。当next返回一个null时则会跳出死循环。

Handler的工作原理

Handler的主要工作就是消息的发送和接受。消息发送可以通过post与send的一系列方法来实现,post最终是通过send方法来实现的。

当handler想消息队列中插入一条消息时,MessageQueue就会调用next方法将这条消息给Looper,Looper接收到消息后就交由handler来处理了,即Handler的dispatchMessage方法会被调用,这时Handle就进入消息处理阶段了。最后调用handler的handleMessage方法来处理。

Handler还有一个特殊的构造方法,那就是通过一个特定的Looper来构造Handler,通过这个构造能实现一些特殊的功能。

主线程的消息循环

Android得住线程就是ActivityThread,住线程的入口方法是main,在main方法中系统会通过Looper.prepareMainLooper()来创建主线程的Looper以及MessageQueue,并通过Looper.loop()来开启循环。开启循环后,ActivityThread还需要创建一盒Handler来和消息队列进行交互,这就是ActivityThread.H,它的内部定义了一组消息类型,主要包含四大组件的启动与停止的过程。

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