概述

一直以来看了许多关于Android中事件处理的文章,这一块是我们在自定义ViewViewGroup中也非常重要,,碰巧今天看到一篇关于6.0的事件处理的文章,这里总结一下.

Activity.dispatchTouchEvent

我们知道在我们手指触摸屏幕的那一刻,最先处理事件的是我们的Activity,其源码如下

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {            onUserInteraction();        }        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {            return true;        }        return onTouchEvent(ev);    }

这里面调用了Window(PhoneWindow)superDispatchTouchEvent()方法,跟踪源码发现

// PhoneWindow.superDispatchTouchEventpublic boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {      return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);  } 

其中mDecor是一个继承于FrameLayout的自定义ViewGroup,其实我们在setContentView时就是将我们自己的layout添加到mDecor
因此这里的调用关系就变成了

Activity.dispatchTouchEvent(MotionEvent event) -> PhoneWindow.superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) -> DecorView.superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) -> ViewGroup.dispatchTouchEvent(MotionEvent event)

到了 ViewGroup 了,就应该和我们之前事件处理几乎相同了,只是在 6.0中代码会稍微有些不一样而已
接下来看一下其源码,代码都很长,但是挑关键的看就行.

ViewGroup.dispatchTouchEvent

ViewGroupdispatchTouchEvent()会调用disallowIntercept(默认为false)onInterceptTouchEvent(默认为false) 来先判断是否需要事件拦截,之后会遍历其child(View/ViewGroup),调用childdispatchTouchEvent(),如果child继续为ViewGroup ,则会递归调用 ,否则,调用ViewdispatchTouchEvent()方法.

    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {         //...                //是否对子View进行事件拦截,默认为false,可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent改变其值                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;                if (!disallowIntercept) {                //调用 onInterceptTouchEvent 来判断是否拦截,默认返回false                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed                } else {                    intercepted = false;                }                 //...            if (!canceled && !intercepted) {                 //...                        for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {                            //遍历child,并在isTransformedTouchPointInView()中调用child的dispatchTouchEvent                            if (!canViewReceivePointerEvents(child)                                    || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {                                                           }        }       return handled;    }

View.dispatchTouchEvent

ViewdispatchTouchEvent 中会调用 OnTouchListener.onTouch(),默认返回false 的方法,如果其返回了 true,则 不会继续调用 ViewonTouchEvent() 方法,具体看源码,

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        //....        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {            //noinspection SimplifiableIfStatement            ListenerInfo li = mListenerInfo;            if (li != null && li.mOnTouchListener != null                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {                result = true;            }            //如果上面的条件满足,则这里不会执行到            if (!result && onTouchEvent(event)) {                result = true;            }        }        //...        return result;    }

View.onTouchEvent

ViewonTouchEvent 方法中,只要View是可点击的,事件传到了其OnTouchEvent(),都会被消费掉(返回true).而setOnClickListener 就会执行 setClickable(true) 方法,将View设置为可点击.

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {//...        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {            switch (action) {                case MotionEvent.ACTION_UP:                   //...                                                          if (!post(mPerformClick)) {                                //调用mOnClickListener.onClick(this)方法                                    performClick();                                }//...                case MotionEvent.ACTION_DOWN://如果处理了事件,则直接返回 true            return true;        }//如果view是 !clickable的,则直接返回了false        return false;    }

图解


图片来自HanyeeWang

总结

  • 事件从 Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的 View(ViewGroup)开始一直往下(子 View)传递。
  • ViewGroup通过dispatchTouchEvent()对事件进行分发,子 View可以通过 onTouchEvent()对事件进行处理。
  • 事件由父 View(ViewGroup)传递给子ViewViewGroup 可以通过 onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。
  • 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子 View 没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父 View(ViewGroup)可以进行消费(调用onTouchEvent方法),如果还是没有被消费的话,最后会到 ActivityonTouchEvent()函数。
  • 如果 View 没有对 ACTION_DOWN 进行消费,之后的其他事件不会传递过来。
  • OnTouchListener 优先于 onTouchEvent()对事件进行消费。
  • onInterceptTouchEvent()只存在于ViewGroup中。

参考:

公共技术点之 View 事件传递

Android6.0 ViewGroup/View 事件分发机制详解

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