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android > Android新增API之AudioEffect中文API与应用实例
http://www.cnblogs.com/salam/archive/2011/01/09/1931241.html 在Android2.3中增加了对音频混响的支持,这些API包含在android.media.audiofx包中。 一、概述 AudioEffect
16lz2021-01-2386 -
2010-03-02 传智播客—Android(四)数据存储之五网络
既然是3G开发,网络重要性自然不必多说!Android的网络存储使用HTTP协议,我们编写的Android网络应用就相当于一个浏览器。由于Android的应用是使用Java来开发的,所以网络应用使用的也是J2SE的包。 Android如何与服务器交互数据?我们....
16lz2021-01-23114 -
Android仿微信小视频录制功能
Android仿微信小视频录制功能 作为开博的第一篇文章,正好最近在学习Android视频录制功能,所以决定趁热记录下来。 关于Android视频录制功能的实现流程以及相关API的介绍网上有很多,这里就不再赘述。在学习的过程中主要参考了 Vitamio公司
16lz2021-01-23105 -
Android的参数大致分成两块:系统服务参数和平台系统信息。
Android的参数大致分成两块:系统服务参数和平台系统信息。 系统服务参数:Android的系统服务不仅指服务组件,而且还包括Android系统提供的服务功能。Android为这些系统服务参数提供了接口---管理器,不同的组件会有不同的管理器进行管理,主要有Wi
16lz2021-01-23138 -
Android 序列化之parcelable的简单使用
01 概念和使用场景 Android中序列化的两个接口 SerializableParcelable 其中Serializable是Java自带的序列化接口,Parcelable是Android特有的序列化接口 序列化的目的是: 对象数据的永久保存 通......
16lz2021-01-2338 -
一切都“Android化”
谷歌的Android发展宏图将超越平板和智能手机领域,甚至还会超越移动网络领域。引用谷歌Android项目主管安迪•罗宾(Andy Rubin)的话就是希望将一切都“Android化”。 随着谷歌钱包付费服务的到来,Android智能手机将成为一张信用卡。 谷歌现在
16lz2021-01-2346 -
Android开发板之串口开发
Android开发板之串口开发 简介 首先描述一下我的应用项目,它是一个简单的智能盒子,主要内容:是通过Android开发板上的串口进行数据的读取操作,一块android开发板外接一个Arduino,再接一个传感器,当传感器上返回数据后在Arduino上进行编程处.
16lz2021-01-2345 -
初始Android
暑假的通信项目是一个Android的联网小游戏,其实我在今年年初的时候就装了SDK,想着新学期伊始,要学点新东西,做个简单的小应用回家孝敬老爹,结果一直拖到通信的项目需要Android了,才开始学,不过,幸好我在见老爹之前可以用Android作出个小东西,否则真
16lz2021-01-2338 -
Android 源码解析-AsyncTask
我们都知道Android 的子线程中是不能更新UI 的(当然也不是绝对的,在初始化的某个时机是可以的,稍后会根据源码进行分析为什么可以,期待吧),如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。为了更方便的在子线程中更新UI元素
16lz2021-01-2395 -
22、从头学Android之Android的数据存储--SQLite
应用场景: 在前面几讲我们讲了Android的数据存储使用文件或SharedPreferences存储数据,除此之外呢,有时候我们需要用到一个小型的数据库用于来保存我们的一些持久型的数据。所以在在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLit
16lz2021-01-2384 -
Android App开发基础篇—四大组件之Activity简介
Android App开发基础篇—四大组件之Activity简介 前言:前面介绍了Android App开发一些常用的布局和控件,这些布局和控件的使用很简单,对于刚开始接触Android的同学,只需要知道如何在布局文件中熟练使用即可。当然 ,在实际项目中,要做出
16lz2021-01-2388 -
android:绘图
android:绘图 2011-01-14 14:09:32|分类: 图形与游戏编程 |字号 订阅 View:组件,理解为画布Drawable:所有可见对象的描述,理解为:素材类Bitmap:图片类Canva......
16lz2021-01-2344 -
Android快速入门(一):Android介绍
Android介绍 安卓(Android)是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资
16lz2021-01-2333 -
adb网络调试
对Android比较熟悉的开发人员,对adb通过USB(USB连接Android设备)调试Android设备应该不会陌生,因为大部分资料都是这样做的。但是假如你的Android设备没有USB口,只有网口,能不能调试呢?(比如移植过程中通过NFS启动的Android系统,再比如你的设备上面
16lz2021-01-23113 -
Android shap 控件美化
android中我们一般通过给控件设置png图片来改变控的外观,shap也能定义简单的图形来完成同样的的功能。 shap在drawable目录下,根节点为shap。 1.圆形或者椭圆形 android:shape="oval" 椭圆 solid 颜色 控件长宽相等时显示圆,.....
16lz2021-01-23119 -
Android验证码倒计时实现方式总结
Android验证码倒计时实现方式总结 几乎所有的APP里面都有验证码倒计时按钮,自己在项目中也尝试,简单总结为以下三种: 1、使用线程和Handler的方式,定时刷新倒计时数字,这种方式容易导致内存泄露,所以一般都使用弱引用,控制数字.
16lz2021-01-23135 -
Android输入法原理和疑云
Android输入法原理和疑云 开始部分是(zt),后面是在本人实际应用中的体会。 输入法在android中的本质就是一个service,假设用户刚刚启动android,移动焦点首次进入文本编译框时,android便会通知Service开始进行初始化工作。于是便有了以下的
16lz2021-01-2395 -
Android 5.0最应该实现的8个期望
毫无疑问,Android 5 将是令人兴奋的操作系统,因为 Android4.0 至 4.4 版本之间并没有显著的差异,显然谷歌会在 5.0 版本中进行一些较大幅度的革新。那么,代号为“柠檬芝士蛋糕”或是“柠檬酥皮派”的 Android 5.0,会有什么新的特点、又会在何时
16lz2021-01-2344 -
android手机QQ界面设计
Android手机QQ界面设计 Android手机开发布局是存放一个或多个子对象及某种行为的容器,行为描述了如何将这些子对象放置在屏幕上其父对象的矩形区域中。下面列出了Android中最常用的几种布局。 FrameLayout(框架布局):从屏幕的左上角开始显示
16lz2021-01-23110 -
Android工程下build target,minSdkVersion,targetSdkVersion,maxSdkVersion概念区分
本文参考了开发者博客:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/17142395 如果开发的应用用户较多,那么必须保证应用在多个版本不同的设备上能够正确的运行。这就要求对各个版本比较熟悉,知道在什么版本中加入了什么新的功能或.
16lz2021-01-2396 -
android BLE Peripheral 模拟 ibeacon 发出ble 广播
Android对外模模式(peripheral)的支持: 从Android 5.0+开始才支持。 api level = 21 所以5.0 之前设备,是不能向外发送广播的。 Android中心设备(central)的支持: 从Android 4.3+ 。 api le......
16lz2021-01-2353 -
Android各个版本的名称和更新
android各个版本的名称和更新 命名规则 Android 用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。 发行版本.
16lz2021-01-23112 -
Android简单登录系统
很长时间没有写博客了,最近一直在写android for gis方面的项目。不过这篇博客就不写gis方面的了,今天刚刚做的一个简单的android登录系统。数据库是android自带的sqlite,sqlite的优势就不用我说了哈。下面进入正题。 1.数据库Help类 我们需要
16lz2021-01-23102 -
Android(二) 基于 eclipse 的 Android配置 安装SDK ADT
2020年4月更新 本系列的《基于eclipse的Android教程》,是我在刚开始接触安卓的时候,不知道使用哪个IDE,然后在某博客看到可以用eclipse,接着我就开始了摸索,写出了这个系列的文章。 现在是21世纪20年代了,我们还是要学会新的IDE,也是在Andr..
16lz2021-01-2355 -
android 屏幕分辨率问题
iPhone的icon设计就这么简单,iPhone的屏幕只有320×480像素,所以程序没有适配性问题。 Android 在研究 Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。 适配性 由于同一个UI元素......
16lz2021-01-2397