android 横坚屏
16lz
2021-01-23
一,获取手机屏幕分辨率:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;//屏幕宽度
int height = dm.heightPixels;//屏幕高度
setRequestedOrientation 设置屏幕方向
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//通过程序改变屏幕显示的方向
1.landscape:横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度;
2.portrait:竖屏 (肖像照) , 显示时 高 度大于 宽 度 ;
3.user:用户当前的首选方向;
4.behind:继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向;
5.sensor:由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,当 设备 被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间;
6.nosensor:忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关,不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外);
7.unspecified :未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向,选择策略视具体设备的配置情况而定,因此不同的设备会有不同的方向选择;
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;//屏幕宽度
int height = dm.heightPixels;//屏幕高度
setRequestedOrientation 设置屏幕方向
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//通过程序改变屏幕显示的方向
1.landscape:横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度;
2.portrait:竖屏 (肖像照) , 显示时 高 度大于 宽 度 ;
3.user:用户当前的首选方向;
4.behind:继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向;
5.sensor:由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,当 设备 被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间;
6.nosensor:忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关,不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外);
7.unspecified :未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向,选择策略视具体设备的配置情况而定,因此不同的设备会有不同的方向选择;
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