源码分析Android启动流程
16lz
2021-01-23
Android系统启动流程.
Android启动流程当系统引导程序启动Linux内核时, 内核会加载各种数据结构和驱动程序. 有了驱动之后, 开始启动Android系统并加载用户级别的第一个进程init(system/core/init/Init.c).
int main(int argc, char **argv) { ... // 创建各种文件夹和挂载目录. mkdir("/dev", 0755); ... // 初始化日志. log_init(); // 解析配置文件. init_parse_config_file("/init.rc"); ... return 0; }
加载Init.rc文件. 主要启动了一个Zygote(孵化器)进程, 此进程是Android系统启动关键服务的一个母进程.
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server socket zygote stream 666 onrestart write /sys/android_power/request_state wake onrestart write /sys/power/state on onrestart restart media onrestart restart netd
Zygote进程的初始化在App_main.cpp文件中开启, 代码片段如下:
int main(int argc, const char* const argv[]){ // 定义Android运行时环境. AppRuntime runtime; int i = runtime.addVmArguments(argc, argv); ... bool startSystemServer = (i < argc) ? strcmp(argv[i], "--start-system-server") == 0 : false; setArgv0(argv0, "zygote"); set_process_name("zygote"); // 使用运行时环境启动Zygote的初始化类. runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", startSystemServer); ...}
现在从c或c++代码进入到java代码中, ZygoteInit.java初始化类, 代码如下:
public static void main(String argv[]) { // 加载系统运行依赖的class类. preloadClasses(); ... if (argv[1].equals("true")) { // Zygote孵化器进程开始孵化系统核心服务. startSystemServer(); } else if (!argv[1].equals("false")) { throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING); } ... } private static boolean startSystemServer() throws MethodAndArgsCaller, RuntimeException { String args[] = { "--setuid=1000", "--setgid=1000", "--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,3001,3002,3003", "--capabilities=130104352,130104352", "--runtime-init", "--nice-name=system_server", "com.android.server.SystemServer", }; ... // 孵化器分叉开启SystemServer类, 并且把上面定义的参数. // 传递给此类. 用于启动系统关键服务. pid = Zygote.forkSystemServer( parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids, debugFlags, null, parsedArgs.permittedCapabilities, parsedArgs.effectiveCapabilities); ... }
Zygote进程分叉出SystemServer类, main函数如下:
public static void main(String[] args) { ... // 加载本地的动态链接库. System.loadLibrary("android_servers"); // 调用动态链接库中的c函数. init1(args); } // 这里init1的函数定义在frameworks\base\services\jni\com_android_server_SystemServer.cpp下的方法. native public static void init1(String[] args);
com_android_server_SystemServer.cpp的代码片段如下:
static JNINativeMethod gMethods[] = { /* name, signature, funcPtr */ // 把native方法init1, 映射到android_server_SystemServer_init1. (这里是定义的函数指针) { "init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1 }, }; static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz) { // 转调 system_init(); } // 此方法没有方法体. extern "C" int system_init();
system_init方法的方法体, 在System_init.cpp类中. 代码如下:
extern "C" status_t system_init() { ... // 开启一些硬件相关的服务. SensorService::instantiate(); ... // 获取Android运行时环境 AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime(); LOGI("System server: starting Android services.\n"); // 调用SystemServer类中静态方法init2. 从native层转到java层. runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer", "init2"); ... }
SystemServer下init2方法如下:
public static final void init2() { Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!"); // 进入Android系统服务的初始化. Thread thr = new ServerThread(); thr.setName("android.server.ServerThread"); thr.start(); }
ServerThread中的run方法如下:
@Override public void run() { ... // 初始化系统的服务, 并且把服务添加ServiceManager中, 便于以后系统进行统一管理. ServiceManager.addService("entropy", new EntropyService()); ... // 调用了ActivityManagerService的systemReady的方法. ((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()) .systemReady(new Runnable() { public void run() { ... } }); ... }
ActivityManagerService下的systemReady方法如下:
public void systemReady(final Runnable goingCallback) { ... // 调用了ActivityStack中的resumeTopActivityLocked去启动Activity mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);}
ActivityStack中的resumeTopActivityLocked方法如下:
final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) { // 找到第一个当前没有关闭的Activity, 系统刚刚系统没有任何Activity执行, 所以next为null ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null); // Remember how we'll process this pause/resume situation, and ensure // that the state is reset however we wind up proceeding. final boolean userLeaving = mUserLeaving; mUserLeaving = false; if (next == null) { // There are no more activities! Let's just start up the // Launcher... if (mMainStack) { // 开启Launcher应用的第一个Activity界面. return mService.startHomeActivityLocked(); } } }
likeDev.jpghome界面显示, 这时Android系统启动完毕. 进入到待机画面.
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