Android中的TextView是个显示文字的的UI类,在现实中的需求中,文字有各式各样的样式,TextView本身没有属性去设置实现,我们可以通过Android提供的  SpannableString类封装。Android提供了很多的Span的类去实现样式,这个样式都是继承自 CharacterStyle类。      在上一篇博客中详细的介绍的怎么使用各种Span类,这篇博客主要是通过看源码,来分析Span的工作原理,内部的类结构,继承结构,从而达到我们自己可以自定义一个Span来使用。
        要想剖析Span的原理,我们就需要看懂TextView的大概的绘制流程,一个TextView中的类似是很复杂的,一点一点看源码,找顺序。
     首先,在CharcaterStyle类中具有       public   abstract   void  updateDrawState(TextPaint tp);    方法,TextPaint是画笔,我个人认为TextPaint没啥作用,直接当作Paint去看就行了。既然updateDrawState需要Paint,那么就需要在TextView中的onDraw去调用这个方法,在onDraw方法中传递给画Text的画笔,这个方法才能起作用,那我们顺着看TextView中的onDraw方法,代码太多,我只贴关键代码。  在TextView的onDraw方法中只有下面的方法调用到了画笔。      Path highlight = getUpdatedHighlightPath();         if (mEditor != null) {             mEditor.onDraw(canvas, layout, highlight, mHighlightPaint                        cursorOffsetVertical);         } else {             layout.draw(canvas, highlight, mHighlightPaint, cursorOffsetVertical);         }         if (mMarquee != null && mMarquee.shouldDrawGhost()) {             canvas.translate((intmMarquee.getGhostOffset(), 0.0f);             layout.draw(canvas, highlight, mHighlightPaint, cursorOffsetVertical);         }  
这里可以发现有两个类:Editor和Layout,TextView的onDraw就是在这两个类中去绘制的,继续分别看这两个类的作用。 1.Editor:还没找到出处代码。放下搁置以后再说 2.Layout:可以看到Layout有三个子类,BoringLayout、 DynamicLayout、 StaticLayout,这三个类是一些功能的封装,主要的实现还都是在Layout中, 我们看一下Layout中的代码:     public   void  draw(Canvas canvas, Path  highlight , Paint highlightPaint,             int cursorOffsetVertical) {         final long lineRange = getLineRangeForDraw(canvas);         int firstLine = TextUtils.unpackRangeStartFromLong(lineRange);         int lastLine = TextUtils.unpackRangeEndFromLong(lineRange);         if (lastLine < 0) return;         drawBackground(canvas, highlight, highlightPaint, cursorOffsetVertical,                 firstLine, lastLine);         drawText(canvas, firstLine, lastLine);     } drawBackground 绘制背景
drawText  绘制文字
找到了关键的代码了。接着看drawText中的源码:  if (directions == DIRS_ALL_LEFT_TO_RIGHT && !mSpannedText && !hasTabOrEmoji) {                 // XXX: assumes there's nothing additional to be done                 canvas.drawText(buf, start, end, x, lbaseline, paint);             } else {                 tl.set(paint, buf, start, end, dir, directions, hasTabOrEmoji, tabStops);                 tl.draw(canvas, x, ltop, lbaseline, lbottom);             } 
可以看到的是有个判断条件的,直接就可以绘制文字的,但是我们还没找到有关Span的代码啊,难道没有,不要着急,还有tl.draw。看源码:
     ReplacementSpan replacement = null;
              for (int j = 0; j < mMetricAffectingSpanSpanSet.numberOfSpans; j++) {                 // Both intervals [spanStarts..spanEnds] and [mStart + i..mStart + mlimit] are NOT                 // empty by construction. This special case in getSpans() explains the >= & <= tests                 if ((mMetricAffectingSpanSpanSet.spanStarts[j] >= mStart + mlimit) ||                         (mMetricAffectingSpanSpanSet.spanEnds[j] <= mStart + i)) continue;                 MetricAffectingSpan span = mMetricAffectingSpanSpanSet.spans[j];                 if (span instanceof ReplacementSpan) {                     replacement = (ReplacementSpan)span;                 } else {                     // We might have a replacement that uses the draw                     // state, otherwise measure state would suffice.                     span.updateDrawState(wp);                 }             }          Ok ,终于找到了Span的出处了。
    

我们可以总结一下TextView绘制流程了。
TextView的onDraw----》Layout的draw----》TextLine的Draw----》CharacterStyle的 updateDrawState(如果设置的有Span样式)
绘制的主要的代码还是在Layout的Draw中和TextLine的Draw中。
从类的继承结构图中我简单的CharacterStyle分为两类:一个是直接继承CharacterStyle的,另一个 ReplacementSpan。 第一种:直接继承CharacterStyle的样式是主要跟Paint相关的,只需要更改画笔中的设置即可达到更改目的的。 第二种:继承 ReplacementSpan的,在 ReplacementSpan中有Draw的方法,    public   abstract   void  draw(Canvas canvas, CharSequence text,                      int start, int end, float x,                      int top, int y, int bottom, Paint paint); 我们可以直接通过操作canvas去自己绘制,你想要怎么绘制,不就完全的听你的么???  分类之后,我们就可以了解到以后如果需要自定义Span的时候,就可以去选择性的去继承类了。          

              


来自为知笔记(Wiz)

转载于:https://www.cnblogs.com/flyme2012/p/4604810.html

更多相关文章

  1. 【Android】利用Java代码布局,按钮添加点击事件
  2. Android webview和js互相调用实现方法
  3. Android OpenGL ES(六)----进入三维在代码中创建投影矩阵和旋转
  4. 深入解析android log的分析方法(1)
  5. Android增量升级的方法和原理
  6. android ListView常见问题解决方法(滚动背景变黑,去除滑动时阴影,拖
  7. SPDY协议的Android实现 OKHTTP代码分析

随机推荐

  1. C语言函数功能的强大和入坑体会
  2. 迪芝伦(Digilent)推出全新开发板PYNQ-Z1,支
  3. RPA逆势火了
  4. 关于Xilinx Zynq UltraScale+ MPSoC的电
  5. 同态加密技术及其在机器学习中的应用详解
  6. 看Mellanox公司如何降低服务器CPU负载!
  7. 赛灵思FPGA助力解决困扰7年的27皇后难题
  8. 借助NOR Flash实现UltraScale FPGA后配置
  9. 阿里1688实时数据工程实践
  10. JavaWeb系统自学,全栈学习路线图,百度网盘