Android编译系统中头文件搜索路径顺序的一个问题
今天在编译一个代码时发现Android编译系统在设置头文件搜索路径的顺序上好像有些问题。Android编译系统本身设置了一堆公共的头文件搜索路径 (参见pathmap.mk中pathmap_INCL的定义),然后允许每个项目在自己的Android.mk中通过LOCAL_C_INCLUSES 来添加独特的搜索路径。按照一般的想法,在最后的编译参数中,项目自己独特的搜索路径应该放在公共搜索路径之前,这样,一旦出现头文件名冲突的情况,会优 先使用项目自己指定的头文件。但是在Android的编译系统中情况并非如此,项目自定义的头文件搜索路径反而被放在了最后。参见 definitions.mk文件里的下面这个定义:
define transform-cpp-to-o
@mkdir -p $(dir [email protected])
@echo "target $(PRIVATE_ARM_MODE) C++: $(PRIVATE_MODULE) <= $<"
$(hide) $(PRIVATE_CXX) /
$(foreach incdir, /
$(if $(PRIVATE_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS),, /
$(TARGET_PROJECT_INCLUDES) /
$(TARGET_C_INCLUDES) /
) /
$(PRIVATE_C_INCLUDES) /
, /
-I $(incdir) /
) /
-c /
$(if $(PRIVATE_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS),, /
$(TARGET_GLOBAL_CFLAGS) /
$(TARGET_GLOBAL_CPPFLAGS) /
$(PRIVATE_ARM_CFLAGS) /
) /
-fno-rtti /
$(PRIVATE_CFLAGS) /
$(PRIVATE_CPPFLAGS) /
$(PRIVATE_DEBUG_CFLAGS) /
-MD -o [email protected] $<
$(hide) $(transform-d-to-p)
endef
这个定义就是编译C++文件使用的命令行。注意红字部分,PRIVATE_C_INCLUDES中包含了项目的LOCAL_C_INCLUDES的定义 (参见binary.mk)。明显项目自定义的搜索路径被放在了最后。后面还有C文件的编译命令行的定义(define transform-c-or-s-to-o-no-deps)也同样如此。
不知道Android这样设计是出于什么考虑。我尝试把顺序调整一下,看是否会影响Android的编译。上述定义调整之后如下:
define transform-cpp-to-o
@mkdir -p $(dir [email protected])
@echo "target $(PRIVATE_ARM_MODE) C++: $(PRIVATE_MODULE) <= $<"
$(hide) $(PRIVATE_CXX) /
$(foreach incdir, /
$(PRIVATE_C_INCLUDES) /
$(if $(PRIVATE_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS),, /
$(TARGET_PROJECT_INCLUDES) /
$(TARGET_C_INCLUDES) /
) /
, /
-I $(incdir) /
) /
-c /
$(if $(PRIVATE_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS),, /
$(TARGET_GLOBAL_CFLAGS) /
$(TARGET_GLOBAL_CPPFLAGS) /
$(PRIVATE_ARM_CFLAGS) /
) /
-fno-rtti /
$(PRIVATE_CFLAGS) /
$(PRIVATE_CPPFLAGS) /
$(PRIVATE_DEBUG_CFLAGS) /
-MD -o [email protected] $<
$(hide) $(transform-d-to-p)
endef
对define transform-c-or-s-to-o-no-deps也做类似调整。重新编译后发现只有webkit的编译有问题。原因在于webkit的代 码中包含了几个STL的头文件(WebKit/android/stl),特别是其中的strings与bionic定义的头文件冲突,在调整头文件搜索 顺序后,优先选择了这个文件。这个strings文件其实是一个空文件(除了注释没有任何语句),干脆删除了它,果然编译顺利进行了,一直到编译完成再也 没有出现问题。看来上述调整时可行的。我用的android源代码版本是2.0,其它版本没有试过不知道怎么样。
BTW,如果想在编译时打印出编译命令,在make的参数中加上SHOW_COMMANDS=1即可。
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