原文

获取android文件系统的信息,需要Environment类和StatFs类的支持。

(1)Environment 是一个提供访问环境变量的类,常用的方法有:

       A,getRootDirectory() ,返回File,获取Android 的根目录。

       B,getDataDirectory() ,返回File ,获取Android 数据目录。

       C,getExternalStorageDirectory() ,返回File ,获取外部存储目录即SDCard。
       D,getExternalStorageState() ,返回String,获取外部存储设备的当前状态字串。

       E,getDownloadCacheDirectory(),返回File ,获取Android 下载/缓存内容目录。

常用的字串变量,以getExternalStorageState返回值为例:

       A,MEDIA_BAD_REMOVAL,表明SDCard 被卸载前己被移除。
       B,MEDIA_CHECKING,表明对象正在磁盘检查。 
       C,MEDIA_MOUNTED,表明对象存在并具有读/写权限。

       D,MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY,表明对象权限为只读。

       E,MEDIA_NOFS,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。

       F,MEDIA_REMOVED,不存在SDCard。

       G,MEDIA_SHARED,表明存储媒体正在通过USB共享。
       H,MEDIA_UNMOUNTABLE,表明存储媒体无法挂载。

       I, MEDIA_UNMOUNTED,表明存储媒体没有挂载。

(2)StatFs类,一个模拟linux的df命令的类,成员函数是获得底层Linux文件系统的属性函数。StatFs 常用方法:

       A,getAvailableBlocks(),返回Int,获取当前系统可用存储空间的Block数。

       B,getBlockCount(),返回Int,获取当前系统存储空间总的Block数。

       C,getBlockSize(),返回Int ,获取当前系统Block占的大小,以字节为单位

       D,getFreeBlocks(),返回Int ,该块区域剩余的空间(包括可用空间和保留空间)。
(3)一个获取系统和SD卡可用容量及总总量的实例,如下:

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  1. import android.os.Environment;  
  2. import android.os.StatFs;  
  3. import java.io.File;  
  4. public long getAvailableInternalMemorySize(){  
  5.         File path = Environment.getDataDirectory();    
  6.         StatFs stat = new StatFs(path.getPath());  
  7.         long blockSize = stat.getBlockSize();  
  8.         long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();  
  9.         return availableBlocks*blockSize;  
  10. }  
  11.       
  12. public long getTotalInternalMemorySize(){  
  13.         File path = Environment.getDataDirectory();  
  14.         StatFs stat = new StatFs(path.getPath());  
  15.         long blockSize = stat.getBlockSize();  
  16.         long totalBlocks = stat.getBlockCount();  
  17.         return totalBlocks*blockSize;  
  18. }  
  19.       
  20. public boolean externalMemoryAvailable(){  
  21.         return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);  
  22. }  
  23.       
  24. public long getAvailableExternalMemorySize(){  
  25.         if(externalMemoryAvailable()){  
  26.             File path = Environment.getExternalStorageDirectory();  
  27.             StatFs stat = new StatFs(path.getPath());  
  28.             long blockSize = stat.getBlockSize();  
  29.             long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();  
  30.             return availableBlocks*blockSize;  
  31.         }  
  32.         else{  
  33.             return -1;  
  34.         }  
  35. }  
  36.       
  37. public long getTotalExternalMemorySize(){  
  38.         if(externalMemoryAvailable()){  
  39.             File path = Environment.getExternalStorageDirectory();  
  40.             StatFs stat = new StatFs(path.getPath());  
  41.             long blockSize = stat.getBlockSize();  
  42.             long totalBlocks = stat.getBlockCount();  
  43.             return totalBlocks*blockSize;  
  44.         }  
  45.         else{  
  46.             return -1;  
  47.         }  
  48. }  

       从LOG输出数据即可,以M为单位。

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  1. Log.i("zhangcheng","内部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableInternalMemorySize()/(1024*1024)));  
  2. Log.i("zhangcheng","内部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalInternalMemorySize()/(1024*1024)));  
  3.   
  4. Log.i("zhangcheng","外部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableExternalMemorySize()/(1024*1024)));  
  5. Log.i("zhangcheng","外部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalExternalMemorySize()/(1024*1024)));    

(4)需要注意的是,访问存储器文件系统,也需要在XML中添加权限,如下:

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  1. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>  
  2. <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>  
  3. <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>  

==========================================================================================================

       有些应用能安装到SD卡上,有些不能,这其中有一定规则。如何判断?

       Google 默认 PackageManager 管理安装包的机制如下:在 AdroidManifest.xml 里面定义安装位置可以有四种情况:
1. 如果没有定义安装位置,表示安装在手机内存上;
2. android:installLocation = "auto",表示先查看手机内存是否足够,如果够就安装在手机内存上,不够就安装在 T 卡上;
3. android:installLocation = "internalOnly",表示安装在手机内存上;
4. android:installLocation = "preferExternal" ,表示安装在 T 卡上;

        如果 apk 的 AndroidManifest.xml 里面定义 android:installLocation = "internalOnly",那么无论用户选择安装在什么地方,该apk 都会安装到手机上,这样做的好处是避免程序运行错误,因为定义android:installLocation = "internalOnly" 的 apk 一般要安装到手机内存上才能正常运行。

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