翻开CSDN超人气博主郭霖的《第一行代码Android》步入了安卓世界的大门,捏着这么厚一本书不得不感叹博主的呕心沥血之程,在当今早已盛行Android6.0的同时也感叹时代发展的日新月异。感谢笔者考虑周到为初学者提供一揽子解决方案,语言简练通俗易懂,学起来也方便了很多。

要了解Android王国首先了解Android的系统架构必不可少。

Android大致可分为四层架构,五块区域。四层,从高到低分别是Android应用层,Android应用框架层,Android系统运行层和Linux内核层。Linux内核层Android以Linux操作系统内核为基础,借助Linux内核服务实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能。系统运行库层官方的系统架构图中,位于Linux内核层之上的系统运行库层是应用程序框架的支撑,为Android系统中的各个组件提供服务。系统运行库层由系统类库和Android运行时构成。应用程序框架层应用程序框架层提供开发Android应用程序所需的一系列类库,使开发人员可以进行快速的应用程序开发,方便重用组件,也可以通过继承实现个性化的扩展。应用层Android平台的应用层上包括各类与用户直接交互的应用程序,或由java语言编写的运行于后台的服务程序。例如,智能手机上实现的常见基本功能 程序,诸如SMS短信,电话拨号,图片浏览器,日历,游戏,地图,web浏览器等程序,以及开发人员开发的其他应用程序。

第一行代码Android第一课_第1张图片

了解过Android系统架构之后学习Android应用的开发特色也必不可少,Android 系统到底提供了哪些东西,供我们可以开发出优秀的应用程序。

1. 四大组件

Android 系统四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供器(Content Provider)。其中活动是所有Android 应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在活动中的。而服务就比较低调了,你无法看到它,但它会一直在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以继续运行的。广播接收器可以应用接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。内容提供器则为应用程序之间共享数据提供了可能,比如你想要读取系统电话簿中的联系人,就需要通过内容提供器来实现。

2. 丰富的系统控件

Android 系统为开发者提供了丰富的系统控件,使得我们可以很轻松地编写出漂亮的界面。当然如果你品味比较高,不满足于系统自带的控件效果,也完全可以定制属于自己的控件。

3. SQLite 数据库

Android 系统还自带了这种轻量级、运算速度极快的嵌入式关系型数据库。它不仅支持标准的SQL 语法,还可以通过Android 封装好的API 进行操作,让存储和读取数据变得非常方便。

4. 地理位置定位

移动设备和PC 相比起来,地理位置定位功能应该可以算是很大的一个亮点。现在的Android 手机都内置有GPS,走到哪儿都可以定位到自己的位置,发挥你的想象就可以做出创意十足的应用,如果再结合上功能强大的地图功能,LBS 这一领域潜力无限。

5. 强大的多媒体

Android 系统还提供了丰富的多媒体服务,如音乐、视频、录音、拍照、闹铃等等,这一切你都可以在程序中通过代码进行控制,让你的应用变得更加丰富多彩。

6. 传感器

Android 手机中都会内置多种传感器,如加速度传感器、方向传感器等,这也算是移动设备的一大特点。通过灵活地使用这些传感器,你可以做出很多在PC 上根本无法实现的应用。

了解基础过后就要学着搭建Android开发环境

准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件

除了在本书中提供的下载链接之外我还找到了其他下载途径以供分享

下载地址:Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/

                   JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7u9-downloads-1859576.html

                    Android SDK:http://developer.android.com/sdk/index.html

                    ADT:http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html

1、安装和配置JAVA开发环境:

把准备好的Eclipse和JDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录

把下载好的Android SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android SDK配置环境变量。Android SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,如我的分别为:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在变量值中,两个路径用逗号隔开。

第一行代码Android第一课_第2张图片

2、创建Android模拟器

打开Eclipse->在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device Manager”窗口;

在“Android Virsual Device Manager”窗口单击“New”按钮->在弹出来的窗口中"Name"可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD Card”的"size"是指手机存储卡的大小,只要你不在模拟器上装太多的应用,一般给个二三十MB就够了;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中“Built in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小,具体做法,可以根据自身情况选择。->一切设置好后点击“Create AVD”,这时一个模拟器就创建好了。

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3、新建Android一个项目

打开Eclipse,单击菜单栏的“File”->把鼠标光标移动到“New”->在弹出的列表框中,如果直接能看到“Android Applicaion Project”选项项,则直接单击此选项,否则选择最下面的“Other...”,在弹出的窗口中,展开“Android”项,选择“Android Applicaion Project”,然后“Next”

第一行代码Android第一课_第4张图片

在新弹出的窗口中按下图提示填写相关信息,一路“Next”,直到点击“Finish”,这样第一个Android程序就创建好了,这是你会发现Eclipse左边多了一个你新创建的Android项目。


第一行代码Android第一课_第5张图片 第一行代码Android第一课_第6张图片

按下图所示选中项目->单击鼠标右键,在弹出的列表框中选择“Run As”->单击“Android Application”,这时会发现模拟器自动启动,等到模拟器完全启动好后,就可以看到项目的编译结果了。有没有看到一些东西觉得很眼熟呢?其实那是你在创建这个项目时做的,开启你的Android之旅吧。


第一行代码Android第一课_第7张图片

在此我的第一课就结束了,作为Android小白太多内容无法接受需要慢慢琢磨有时还会忘记步骤陷入困境之中。但互联网各博客中都存在有不少Android大神,多亏了他们的博客帮忙,有些图片简明易懂于是我就小小的借来一用。

说实话初入Android大门感觉一头雾水,究竟那些大神是怎样编出那么好玩的游戏比如《纪念碑谷》,那么实用的APP,希望通过学习我也可以和大神并肩作战。

14通本一 117

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