android的四大组件:

1 activity:做界面

2 BroadcastReceiver:应用程序间传递数据

3 Service:应用程序内数据处理

4 Content Provider:为应用程序提供数据

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android的文件结构:

1.assets和res文件夹的区别:

assets里面什么资源文件都可以放,那怎么调用呢?

用getAssets().open("filename");

res里面的资源会在R.java文件里面生成相应的ID,

andriod系统内置不少资源,可以用android.R.id.XXX调用

2.每一个activity文件在res文件夹下都需要对应有一个layout文件。

3.所有XML布局文件对res文件夹内资源的引用方法:@ xml_file_name去掉s / R.java中的资源ID的name

4.R.java千万不能修改,是系统自动修改的,如果发现异常,可以把整个gen文件夹删掉,然后重新编译

5.所有可变的资源,数值,全部都要放到res文件中,便于修改,绝对不可以写死。程序中得到这些资源的方法为

(Type)getType();

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android 的API Level是什么?

平台版本

API级别

Android 3.0

11

Android 2.3.3

10

Android 2.3

9

Android 2.2

8

Android 2.1

7

Android 2.0.1

6

Android 2.0

5

Android 1.6

4

Android 1.5

3

Android 1.1

2

Android 1.0

1

为了前向兼容,后向兼容,保证用户体验。

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Context.finish();用于结束当前APP。前面的“Context.”默认可以去掉

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签名:

每个app都有签名

同一个软件的不同升级版本,使用同一个签名标记,用于防止其他软件的恶意替换。

不同软件之间,签名是不同的。

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