Unity 打包Android时候,如果Plugins/Android下有多个依赖lib文件,有多个AndroidManifest.xml文件,按照下面的结构


在Android目录下面不放入AndroidManifest.xml文件,unity会自动合并AndroidManifest.xml,Unity安装目录下有一份AndroidManifest.xml在Android目录下面放入AndroidManifest.xml文件,unity会合并其他第三方jar包到该AndroidManifest.xml下。
备注:1、版本号不能高于unity默认AndroidManifest.xml的版本号;2、APK文件的版本号一致,不写的话按照默认AndroidManifest.xml的版本号;3、合并的时候会按照各自的标签自动合并。

更多相关文章

  1. android 文件系统(
  2. 关于声明文件中android:process属性说明
  3. Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例(三):结合Android
  4. Android 4.4 SD卡文件读写变化
  5. Android 自动编译、打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式
  6. 微软的 Android 计划:邪恶的天才计划或只是邪恶?
  7. Android学习之路(一)之 Android文件简单介绍
  8. Android 上如何移植live555生成库文件
  9. Android NDK 使用第一步,编译c文件,声明jni并调用。

随机推荐

  1. android Handler,Looper,Message三者关系
  2. android中的http框架,使其更加简单易用
  3. Android NDK1、Android NDK带来什么
  4. 《Android 4 高级编程》试读
  5. 使用Kotlin开发Android基础介绍
  6. 【Android】TextView 属性详解
  7. 吹毛求疵android画图板(1)
  8. 介绍Android拍照,录像开发的相关东东
  9. Android:apk文件结构
  10. [原]Android应用程序进程启动过程的源代