Ansible 和其他编辑语言一样,可以通过变量来存储值,并在 Ansible 项目的所有文件中使用这些值

变量的命名规则:

  • 必须以字母开头;

  • 只能包含字母,数字和下划线;

变量范围:

Global:全局变量,在命令行中,通过 -e 参数传递;

Play:在 Playbook 中的 play 里面 通过 vars 或 vars_files 关键字定义的变量

Host:由清单中,主机或主机组中定义的变量

全局变量

编写 playbook,在该 playbook 中,我们为 apt 模块来安装软件包,并为软件包的 name 选项指定一个名为 package 的变量;

it@workstation:~/ansible$ vim test.yml it@workstation:~/ansible$ cat test.yml---- name: Install Apache  hosts: servera  tasks:    - name: Install {{ package }}      apt:        name: "{{ package }}"        state: present

* 在 play 中通过 “{{ VariableName }}”

* 在需要打印出来的字段中引用变量不需要加引号,在其他地方引用变量需要加引号,如,在 name 中引用,因为变量名与花括号之间有空格,name 不能把他们识别成一个整体,所以不加引号会报错;

运行 playbook 时,通过 -e 来指定变量名对应的值;

it@workstation:~/ansible$ ansible-playbook test.yml -e "package=apache2"BECOME password: PLAY [Install Apache] ******************************************************************************TASK [Gathering Facts] *****************************************************************************ok: [servera]TASK [Install apache2] *****************************************************************************ok: [servera]PLAY RECAP *****************************************************************************************servera                    : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

* 我前面已经执行过安装 Apache2 了,所以这里执行的结果是 ok,而不是 changed;

Play 变量

Play 变量就是在 playbook 中为每个 play 定义的变量,play 变量可以直接定义在 play 中,通过 vars 关键字定义;也可以定义在文件中,然后在 play 中通过 vars_files 关键字导入变量文件;

通过 vars 关键字定义变量

创建 playbook,并通过 vars 关键定义一个 user 的变量,对应的值为 Jack

it@workstation:~/ansible$ vim test.yml it@workstation:~/ansible$ cat test.yml---- name: Create User  hosts: servera  vars:    user: jack  tasks:    - name: Create a user named {{ user }}      user:        name: "{{ user }}"

运行 playbook

it@workstation:~/ansible$ ansible-playbook test.ymlBECOME password: PLAY [Create User] *********************************************************************************TASK [Gathering Facts] *****************************************************************************ok: [servera]TASK [Create a user named jack] ********************************************************************changed: [servera]PLAY RECAP *****************************************************************************************servera                    : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

从创建用户的 task 名称可以看到,变量 user 被其对应的值所替换;

通过文件定义变量

创建变量文件,并在文件中定义一个 user 变量,并指定值为 Jerry

it@workstation:~/ansible$ vim user.ymlit@workstation:~/ansible$ cat user.yml---user: jerry

* 注意变量文件的格式应为 yml 文件格式;

编写 playbook,在 play 中通过 vars_files 关键字来导入变量文件

it@workstation:~/ansible$ vim test.yml it@workstation:~/ansible$ cat test.yml---- name: Create User  hosts: servera  vars_files:    - user.yml  tasks:    - name: Create a user named {{ user }}      user:        name: "{{ user }}"

主机变量

编辑主机清单,在主机后面添加一个 user 变量,并指定值为 user1;

it@workstation:~/ansible$ vim hosts it@workstation:~/ansible$ cat hostsserverb user=user1[web]servera[prod:children]web

创建 playbook

it@workstation:~/ansible$ vim test.yml it@workstation:~/ansible$ cat test.yml---- name: Create User  hosts: serverb  tasks:    - name: Create a user named {{ user }}      user:        name: "{{ user }}"

运行 playbook

it@workstation:~/ansible$ ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] *********************************************************************************TASK [Gathering Facts] *****************************************************************************ok: [serverb]TASK [Create a user named user1] *******************************************************************changed: [serverb]PLAY RECAP *****************************************************************************************serverb                    : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0  

变量 user 被对应的值,user1 替换了;

我们还可以在主机变量目录(host_vars)中定义主机变量文件

更改清单,删除清单中定义的变量

it@workstation:~/ansible$ vim hosts it@workstation:~/ansible$ cat hostsserverb[web]servera[prod:children]web

在 ansible 目录中创建一个 host_vars 目录,并在这个目录下以主机名创建一个 yml 文件,并在文件中指定 user 变量;

it@workstation:~/ansible$ mkdir host_varsit@workstation:~/ansible$ vim host_vars/servera.ymlit@workstation:~/ansible$ cat host_vars/servera.yml---user: user2

编辑 playbook

t@workstation:~/ansible$ vim test.yml it@workstation:~/ansible$ cat test.yml---- name: Create User  hosts: servera  tasks:    - name: Create a user named {{ user }}      user:        name: "{{ user }}"

运行 playbook

it@workstation:~/ansible$ vim test.yml it@workstation:~/ansible$ ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] *********************************************************************************TASK [Gathering Facts] *****************************************************************************ok: [servera]TASK [Create a user named user2] *******************************************************************changed: [servera]PLAY RECAP *****************************************************************************************servera                    : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

变量 user 被对应的值,user2 替换了;

主机组变量

编辑主机清单文件,通过 [GroupName:vars] 为主机组添加变量

it@workstation:~/ansible$ vim hosts it@workstation:~/ansible$ cat hostsserverb[web]serveraserverb[prod:children]web[web:vars]user=user3

删除之前在 host_vars 目录下创建的变量文件

it@workstation:~/ansible$ rm host_vars/servera.yml

编辑 playbook

it@workstation:~/ansible$ vim test.yml it@workstation:~/ansible$ cat test.yml---- name: Create User  hosts: web  tasks:    - name: Create a user named {{ user }}      user:        name: "{{ user }}"

运行 playbook

it@workstation:~/ansible$ ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] *********************************************************************************TASK [Gathering Facts] *****************************************************************************ok: [servera]ok: [serverb]TASK [Create a user named user3] *******************************************************************changed: [servera]ok: [serverb]PLAY RECAP *****************************************************************************************servera                    : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   serverb                    : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

变量 user 被对应的值,user3 替换了;

同样,你也可以通过组变量文件目录(group_vars)定义主机组变量文件

更改主机清单,删除前面创建的主机变量

t@workstation:~/ansible$ vim hostsit@workstation:~/ansible$ cat hostsserverb[web]serveraserverb[prod:children]web

创建主机组变量目录,并以组名作为文件名,创建一个 yml 格式的变量文件,并在文件中指定 user 变量,值为 user4;

it@workstation:~/ansible$ mkdir group_varsit@workstation:~/ansible$ vim group_vars/web.ymlit@workstation:~/ansible$ cat group_vars/web.yml---user: user4

创建 playbook

it@workstation:~/ansible$ vim test.yml it@workstation:~/ansible$ cat test.yml---- name: Create User  hosts: web  tasks:    - name: Create a user named {{ user }}      user:        name: "{{ user }}"

运行 playbook

it@workstation:~/ansible$ ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] *********************************************************************************TASK [Gathering Facts] *****************************************************************************ok: [servera]ok: [serverb]TASK [Create a user named user4] *******************************************************************changed: [serverb]changed: [servera]PLAY RECAP *****************************************************************************************servera                    : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   serverb                    : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0 

变量 user 被对应的值,user4替换了;

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